Notes de la mise à jour 50
Voici les notes de la mise à jour 50 : Les Loups du Mordor, sortie le mercredi 28 octobre 2026.
Points particuliers :
La mise à jour « Les Loups du Mordor » est arrivée !
Les Peuples Libres de la Terre du Milieu se remettent peu à peu des tourments de la Guerre de l'Anneau, pensant leur victoire sur les forces de Sauron absolue. Cependant, sur un territoire reculé du Mordor au-delà du plateau de Gorgoroth, la colère d'une lignée ancienne a été ravivée.
Toutes les ombres n'ont pas fui quand les feux du Mordor se sont éteints, et certains des serviteurs les plus anciens du Seigneur Ténébreux s'élèvent à nouveau pour venir menacer ceux qui ont causé la chute de leur maître. Alors que de terribles hurlements déchirent la nuit, les loups-garous du Mordor émergent pour anéantir la paix à grands coups de gueule et de griffes !
Le commencement d'une nouvelle aventure épique
« ... et les Versets de la victoire » marque un nouveau chapitre pour les héros de la Terre du Milieu. Le Rôdeur Orthonn, de la Compagnie grise, a reçu des nouvelles inquiétantes de territoires lointains et sollicite votre aide pour enquêter sur ce danger qui menace Mordor. Pour démarrer la nouvelle intrigue intitulée « …et les Versets de la victoire », rendez-vous auprès d'Orthonn, à l'extérieur des écuries de la ville de Minas Tirith (Solstice d'été). Il est recommandé, mais pas obligatoire, d'avoir terminé « Le Chant des vagues et du vent » avant de vous lancer dans cette nouvelle intrigue. Votre personnage doit être de niveau 160 pour commencer ce scénario. Les joueurs peuvent effectuer un voyage rapide à Minas Tirith (Solstice d'été) en s'adressant aux maîtres des écuries principaux présents dans tout le monde du jeu, notamment à Bree Sud, Edoras, la Porte de Thorïn, Grand'Cave, Fondcombe et Beorninghus.
Instincts de survie
Maîtrisez un nouveau système de progression des personnages accessible à toutes les classes. Apprenez des tactiques, des leçons, des compétences et des améliorations auprès des habitants de Draugardh, puis combinez-les afin de mettre au point un style de jeu qui vous est propre pour tous vos personnages sur le serveur.
Les voisins arrivent chez vous
Donnez vie à votre domicile avec les voisins, des compagnons qui peuvent emménager chez vous et avec qui vous pouvez former de véritables amitiés en partageant des histoires, des cadeaux et des missions quotidiennes. Ils ont chacun vingt traits de personnalité et un système d'humeur dynamique qui rendent chaque relation unique.
Les recoins cachés du Mordor
Partez à la découverte de trois régions longtemps isolées du monde extérieur : les collines noires d'Heledhris, brûlées par les flammes de la Montagne du Destin, les plaines accidentées de Parth Rhavas, où vivent les Hommes de l'Est qui vénèrent les loups ; et les profondeurs enveloppées de brume de Nan Ogol, dominées par les loups-garous et des horreurs oubliées. Découvrez plus de 200 quêtes, 90 prouesses et 30 missions !
Allez plus loin grâce aux provisions d'expédition
Obtenez un accès immédiat aux provisions d'expédition pour optimiser votre voyage ! L'Édition Collector comprend 5 tomes d'accélération de réputation, 1 accélérateur d'EXP de vertu, 5 accélérateurs d'EXP de 100 % et une boîte de sélection avec 5 composants d'artisanat rares. Le Pack Fan ultime comprend aussi 25 000 EXP de vertu, 4 accélérateurs d'EXP de vertu et une boîte de sélection de fourre-tout ultime. Les Provisions d'expédition sont limitées à une par compte.
De super objets bonus dans le Pack Fan ultime
Profitez d'autres fonctionnalités exceptionnelles incluses dans le Pack Fan ultime, notamment : un accès immédiat aux 4 voisins, 10 emplacements supplémentaires dans le coffre partagé, l'armure de chasseur de loups-garous, le style Eclipse du chasseur de loups-garous, l'aura d'arme du chasseur de loups-garous, la monture et la monture de guerre du chasseur de loups-garous, la créature apprivoisée Balafre, le chien du chasseur, une boucle d'oreille qui accorde un bonus d'EXP et un objet de téléportation.
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Actualités et remarques :
- Le niveau maximum des vertus est désormais de 104 pour les personnages de niveau 158 ou plus.
Festivals et événements :
- Le voile des Neuf
- Nous avons ajouté deux nouvelles récompenses au niveau maximum des offres d'Amelia pendant l'événement Le voile des Neuf sur les serveurs légendaires. Il s'agit d'objets de décoration représentant les Nazgûl debout et disposés en cercle, ainsi que les neuf Nazgûl montés sur leurs destriers, prêts à charger en ligne. Une fois réclamés, ces objets seront partagés sur l'ensemble de votre compte.
- Correction d'une erreur d'effet affectant les Spectres de l'Anneau, qui pouvait parfois entraîner le plantage de leur système d'IA.
Classes : compétences et traits :
- Cambrioleur
- La compétence 'Vol à la tire' peut désormais être utilisée sur les trolls et les géants, en plus des hommes maléfiques et des Orques.
- Maître du savoir
- La compétence 'Maître ancien' et ses charges ont été modifiées pour permettre au joueur de choisir délibérément d'utiliser ses charges. Les charges de 'Maître ancien' ne sont désormais plus immédiatement actives lorsqu'elles sont gagnées. En cliquant sur la compétence 'Maître ancien' (qui dispose désormais d'un temps de récupération d'une seconde), vous utiliserez une charge pour activer toutes les compétences renforcées. Après avoir utilisé une compétence renforcée, vos compétences reviendront à la normale et vous devrez réactiver 'Maître ancien' pour dépenser une autre charge. Cela devrait permettre d'éviter les situations où vous évitez délibérément d'utiliser bon nombre de vos compétences afin de conserver une charge pour un moment précis à l'avenir. Cela signifie également que vous pourrez accumuler plus facilement des charges au cours d'un jeu normal.
- Les charges de 'Maître ancien' s'obtiennent désormais après 5 coups critiques, contre 6 auparavant.
- 'Appel aux Valar' (lorsqu'il est spécialisé dans l'arbre de la ligne jaune) confère désormais 5 charges de 'Maître ancestral' lors de son activation.
- Sentinelle
- Lorsque les joueurs incarnant une Sentinelle entrent en combat à cheval en posture 'Aube rouge', l'utilisation des huiles de feu et de lumière ne se substituera plus aux compétences rohirrim.
Quêtes :
- Le déplacement avec mithril fonctionne désormais correctement dans la quête d'Imhular intitulée « La peste des Ordâkhai ». Cette quête fera l'objet d'une mise à jour lors de sa sortie : si vous êtes en train de la réaliser, votre progression sera perdue.
- Correction de certaines indications erronées dans « Le livre noir du Mordor, chapitre 9.2 : L'expédition de l'Enclume ».
- Les quêtes « En mission » (hebdomadaire) et « En mission continue » (hebdomadaire) feront l'objet d'une mise à jour lors de leur sortie. Cette mesure vise à permettre l'ajout de nouvelles missions en Draugardh.
REMARQUE : Une partie de votre progression dans ces quêtes sera perdue. - L'emplacement de Natkam est désormais plus facile à repérer sur la carte dans la quête des Hauts du Nord intitulée « La percée ».
- Dans l'instance de Mûr Ghala intitulée « Un cadeau pour l'avenir », la quête de l'instance échouera désormais si Mesheget tombe au combat.
- Le texte affiché sur l'objectif n°7 de la quête « Les voyageurs de la Route Noire » en Ered Mithrin a été corrigé afin d'indiquer que Bofur se tient à côté de sa chèvre.
Prouesses et réputation :
- Ajout de nouvelles prouesses et de nouveaux titres de Tueur pour avoir vaincu des joueurs incarnant des Hobbits des rivières en mode joueur-monstre. Vaincre des Hobbits des rivières ne permet désormais plus de progresser dans les prouesses existantes de Tueur de Hobbits.
- La prouesse 'La diversité fait la force — Raid', de l'instance « Survie dans les Hauts des Galgals » devrait désormais progresser correctement pour les Beornides, les Bagarreurs et les Marins.
- Toutes les quêtes des voisins comprenant des missions obtenues via les panneaux communautaires des propriétés de la Terre du Milieu comptent désormais pour les quêtes de missions hebdomadaires.
Objets et récompenses :
- Les objets légendaires destinés aux personnages de niveau 160 peuvent désormais atteindre le niveau d'objet 570. N'oubliez pas de reforger vos objets légendaires !
- Les boîtes d'essence couverte de suie d'aventurier peuvent désormais être échangées auprès de l'intendante des aventuriers et peuvent se trouver dans les coffres à butin verrouillé en acier d'aventurier !
- Le niveau minimum requis pour utiliser la nourriture fabriquée de Sul Madash a été corrigé et est désormais de 151.
- Les nouveaux objets d'aventurier des coffres à butin, destinés aux personnages de niveau 160, atteindront désormais le niveau 567 à 569. Ce changement s'appliquera également à l'équipement nouvellement obtenu lors d'excavations.
- Les Billets apparaissent désormais sous « festival » dans les recherches de la salle des ventes.
Artisanat et loisirs :
- Des méthodes de préparation spéciales de gravures de niveau 151 et plus ont été ajoutées au système d'échange d'excavation, offrant ainsi un moyen alternatif de se les procurer, en plus des instances mises en avant.
Domicile et décorations :
- Quelques bannières suspendues en vente au Marché de Lalia ont été corrigées et peuvent désormais être achetées et utilisées sans condition de réputation.
- La décoration d'intérieur 'four zajâni' peut désormais servir d'installation de feu de camp pour l'artisanat.
- Voisins
- Modification des répliques de tous les voisins lorsque l'on s'adresse à eux.
- Les missions des voisins permettent désormais d'invoquer un éclaireur pour mener à bien la mission. Les éclaireurs apparaissent derrière le joueur et peuvent être utilisés pour mener à bien la mission normalement.
- Correction d'un problème dans la mission des voisins « Pour les nombreuses personnes dans le besoin » : le niveau des ours ne correspondait parfois pas à celui du joueur présent dans la zone.
- Les emplacements de téléportation à la fin de la « Mission : Haldo Banqueruée, chapitre 5 » et de la « Mission : Emmathron, chapitre 6 » ont été corrigés.
- Nous avons ajouté un indice visuel pour la remise des cadeaux aux voisins.
- Une fois que votre voisin apparaît, il devrait vous saluer plus rapidement.
- Correction d'un bug qui faisait que le bouton « Offrir un cadeau » restait actif dans l'interface des voisins même lorsqu'aucun cadeau valide n'était sélectionné.
JcJM/Landes d'Etten :
- Un problème lié au calcul des multiplicateurs d'intensité de base des effets des joueurs-monstres a été corrigé. Cela ne concerne que les effets instantanés de dégâts ou de soins, et n'affecte pas les dégâts initiaux infligés par les compétences ni les effets de dégâts ou de guérison au fil du temps. Les effets concernés, tels que les soins instantanés ou les dégâts latents, ne verront plus leurs modificateurs d'intensité (tels que +Guérison ou +Dégâts provenant des traits) atténués par le multiplicateur de base de leur effet. En conséquence, la plupart de ces effets seront légèrement plus puissants après la mise à jour, mais l'ampleur de ce changement dépendra des valeurs de vos traits actifs d'intensité (+/-) et de vos effets, etc.
- La RPEC de base des joueurs-monstres a été augmentée d'environ 160, tandis que le bonus de RPEC apporté par le gruau a été réduit de 200 à 40. Le gruau des joueurs-monstres contribuait depuis longtemps de manière excessive à votre RPEC potentielle ; cette modification maintient inchangée la RPEC maximale possible, mais réduit considérablement l'impact du gruau.
- Événements CTF :
- Les joueurs ne pourront plus essayer de ramasser un artefact lorsqu'ils portent une relique, et vice-versa.
- Les joueurs-monstres ne bénéficieront plus à tort du renfort 'Force des armes' lorsqu'ils ne contrôlent que leur propre artefact : il est désormais nécessaire de contrôler les deux.
- Les artefacts et reliques lâchés ne sont plus « physiques ».
- Amélioration de la gestion des états pour les événements CTF, notamment en ce qui concerne leur réinitialisation lors du redémarrage des serveurs.
- Le renfort 'En quête de gloire' n'est plus supprimé lorsque vous ramassez une relique ou un artefact, mais il est temporairement désactivé tant que vous les transportez.
- Les couleurs FX mettant en évidence les reliques et les artefacts indiquent désormais correctement à quelle équipe elles appartiennent.
- La Caverne de Fror :
- Un pot coincé a été corrigé dans l'arène de Gwaelug de la Caverne de Fror.
- Les quêtes liées à la Caverne de Fror sont désormais attribuées depuis les camps avancés : pour les Peuples Libres, ces quêtes sont désormais attribuées au camp minier nain situé à l'est du Pied de Gram ; pour les Monstres, ces quêtes sont désormais attribuées au camp forestier orque situé à l'ouest de Glân Vraig.
- Les quêtes quotidiennes et hebdomadaires de la Caverne de Fror offrent désormais de meilleures récompenses.
- Sorcière :
- Les dégâts de 'Dévotion ardente' de la Sorcière ont été augmentés.
- Une musique va désormais être diffusée en fond sonore pour la classe de Sorcière d'Angmar.
- Le 'Torrent' de la Sorcière inflige à nouveau correctement les dégâts supplémentaires de 'Résolution torrentielle' aux cibles 'Enflammées' lorsqu'il est entièrement canalisé. De plus, cet effet est désormais accompagné d'un effet visuel plus perceptible lorsqu'il se produit.
- Un problème a été corrigé sur les potions inférieures de rupture des effets de contrôle de foule en JcJM (celles dont l'utilisation coûte du Moral). Désormais, lorsqu'on les utilise, elles confèrent correctement une brève immunité au CF au joueur.
- Les potions d'étourdissement et d'immobilisation améliorées en JcJM dont l'utilisation ne coûte pas de Moral sont désormais « rares » pour mieux les différencier au premier coup d'œil dans votre inventaire et dans vos barres de raccourcis.
- La nourriture et les potions de renfort des joueurs-monstres durent désormais trois fois plus longtemps, mais leur prix d'achat est triplé (cela ne modifie pas leur coût global, mais réduit la fréquence à laquelle vous devez les réutiliser).
- Les récompenses du suivi de récompense des joueurs-monstres ont été transférées vers un nouveau marchand, Mût. Mût propose des apparences et un titre saisonniers. Il propose également des apparences des saisons précédentes, des armes d'ornementation et des effets visuels de marche.
- La 'Frénésie' des ouargues ne comporte plus d'animation d'activation.
- Correction de problèmes de radar dans les Landes d'Etten.
Zones de quêtes et d'aventures :
- Suppression d'un rocher flottant à Îlaulointain.
- Correction d'un point de blocage à Emax Dul.
Localisation :
- Les traductions pour "Well-Built Cage" ont été mises à jour.
- Allemand
- Le préfixe Musicien/musicienne s'affiche désormais correctement.
IU, audio, art et avatars :
- Les armes rangées dans un fourreau dorsal disparaissent désormais lorsque l'on utilise des styles qui masquent le personnage.
- Musique : la fréquence de lecture du morceau universel d'exploration a été réduite.
- Les portraits d'objets en 3D ne réduisent plus de manière significative la vitesse d'affichage.
- L'effet de ralentissement lié aux 'dégâts de chute' subi en tombant dans de la lave profonde a été remplacé par un effet de ralentissement unique qui ne s'accompagne plus d'un effet sonore constant de 'craquement' évoquant des os qui se brisent.
Problèmes connus:
- Les configurations de traits actuelles et disponibles ne s'affichent pas dans le panneau 'Instincts de survie', bien que les traits d'Instinct de survie équipés soient remplacés par les configurations de traits enregistrées (comme indiqué dans les panneaux des traits de classe et de vertu).
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Les cartes des nouvelles zones de Draugardh n'apparaissent pas dans le menu déroulant Afficher carte.