Versionshinweise zu Update 47
Hier sind die Versionshinweise für Update 47: Die Torheit der Könige, erschienen am Mittwoch, dem 4. März 2026.
Besonders erwähnenswert:
Ein neuer Schlachtzug ist da! Nagakhêdis Torheit!
Seit über einhundert Jahren kämpfen die Kintai-Elben gegen eine rätselhafte Fäulnis, die offenbar vom Donnern der Steine ausgelöst wurde. Sie hat bereits Adagíms Schönheit vernichtet und bedroht nun auch die übrigen Lichtungen der Elben. Die Waldläufer Faeron und Rhadrog haben den Ursprung der Fäulnis zu Nagakhêdis Torheit zurückverfolgt, doch welche Gefahren lauern in dem uralten, verlassenen Wunder?
„Nagakhêdis Torheit“ ist jetzt auf Stufe 1 verfügbar! Für den Zugang benötigt Ihr die Erweiterung „Die Königreiche von Harad“. Auf LOTRO.com erfahrt Ihr mehr über „Die Königreiche von Harad“. Stufe 2 wird am Donnerstag, dem 12. März, um 18 Uhr MEZ freigeschaltet. Stufe 3 wird am Donnerstag, dem 19. März, um 18 Uhr MEZ freigeschaltet. Die Tat „An vorderster Front“ für „Nagakhêdis Torheit“ wird bis zum 14. Mai um 09:00 Uhr MESZ verfügbar sein. Erinnerung: Die Taten von „An vorderster Front“ für „Die Königreiche von Harad“-Instanzen laufen weiter bis zum 16. März um 9 Uhr MEZ.
Die 17. Belohnungsleiste für legendäre Gegenstände ist da!
Die neueste Belohnungsleiste für legendäre Gegenstände ist da! Die Belohnungsleiste für legendäre Gegenstände ist für alle Spieler ab Stufe 45 verfügbar und kann über das Menü (Charakter – Belohnungsleiste) aufgerufen werden. Die neuen Belohnungen der 17. Belohnungsleiste umfassen die Zierwerk-Begleiter von „Schrift des prächtigen gefleckten Sumpflauerers“ und „Schrift des rosafarbenen Mûmak-Kalbs“, die „Unvergleichliche Truhe der Waffenaura der wilden Weide“ sowie die „Legendäre Truhe der Hufabdrücke der wilden Weide“. Die 17. Belohnungsleiste für legendäre Gegenstände läuft bis 3. Juni um 15:59 Uhr MESZ!
Neuigkeiten und Hinweise:
Klassen: Fertigkeiten & Eigenschaften
- Beorninger
- „Grimmiges Gebrüll“ in der blauen Eigenschaftslinie verleiht jetzt korrekt die Tat „Markerschütterndes Gebrüll“.
- Schläger
- „Kommt nur her“ verspottet Gegner jetzt wie vorgesehen 5 Sekunden lang.
- „Verletzlichkeit“ verringert jetzt die kritische Chance des Gegners anstelle des erlittenen Schadens.
- „Greift mit vereinten Kräften an“ dauert jetzt 15 Sekunden lang an und gewährt Solospielern eine größere Stärkung, Verbündeten hingegen einer geringere.
- Schurke
- „Schlaue Erwiderung“-Aufbau hat jetzt abnehmende Wirkung.
- Die Nahkampfschaden-Stärkung von „Blutvergießer“ wurde von 3/6/9 % auf 1/2/3 % verringert.
- Der Schaden des Schurken wurde um 5 % reduziert.
- „Bösartige Freude“ stellt nun die Kraft Eurer Gefährtengruppe wieder her.
- Waffenmeister
- „Mutige Klingen“ sorgen jetzt auf Stufe 5 dafür, dass „Erbarmungsloser Schlag“ mehrere Gegner trifft.
- Der Schaden durch „Rasende Klinge“ wurde um 25 % erhöht.
- Wächter – HINWEIS: Gespeicherte Eigenschaftsbaumwerte wurden aufgrund der Änderungen der Wächter-Eigenschaften zurückgesetzt.
- Die Bonuseffekte von „Zerschmetternder Schlag“ schließen einander jetzt aus, und „Zerschmetternder Schlag“ muss entweder direkt nach Schildstreich“ oder „Vergeltung“ eingesetzt werden, um einen Bonuseffekt zu gewähren.
- „Zerschmetternder Schlag“ kann jetzt auch mit einer zweihändigen Waffe eingesetzt werden.
- Die Blutung von „Zerschmetternder Schlag“ hat jetzt eine Frequenz von 3 Sekunden anstelle von 2 Sekunden.
- Der Effekt von „Im Alleingang“ wird jetzt nicht mehr auf „Schildspott“ sondern auf „Zerschmetternder Schlag“ angewendet.
- Gewährt die Fertigkeit „Waghalsiger Angriff“. Voraussetzung ist „Blinde Wut“ und wird dabei verbraucht.
- Die Ränge 2–5 erhöhen den Fertigkeitenschaden jeweils um 5 %.
- Auf Rang 5 gewähren Euch kritische Treffer mit „Waghalsiger Angriff“ eine Parieren-Reaktion.
- „Ins Wanken bringen“ entfernt jetzt anstelle von „Stechen“ Verderbnis.
- Der Einsatz von „Nervenkitzel der Gefahr“ kostet keine Macht mehr.
- Ansturmeffekte werden beim Ausführen eines Angriffs aus dem Eigenschaftsbaum „Verteidiger der Freien“ nicht mehr entfernt.
- „Schildwall“ entfernt „Schutz durch das Schwert“ nicht mehr und verhindert auch nicht dessen Einsatz.
- Wir haben die Reichweite des Defensiveffekts von „Schutz durch das Schwert“ auf 60 m erhöht. Der Effekt der Parieren-Reaktion wird jetzt nur noch dann ausgelöst, wenn das geschützte Ziel nicht weiter als 20 m vom Wächter entfernt ist.
- „Stampfen“ wird jetzt auf Stufe 16 verliehen.
- „Herausforderung“ erhält man jetzt durch Spezialisierung auf „Der Verteidiger der Freien“.
- Die Basis-Abklingzeit von „Schartige Schneide“ wurde auf 30 Sekunden erhöht.
- Die Abklingzeit von Schartige Schneide“ ist jetzt bei Spezialisierung auf „Der Verteidiger der Freien“ auf 15 Sekunden reduziert.
- Die Eigenschaft „Orientierungslosigkeit“ wurde entfernt.
- „Zerschmetternder Schlag (früher „Zerschmetternder Stoß“) ist jetzt eine allgemeine Fertigkeit, die auf Stufe 34 verliehen wird.
- Die Eigenschaft „Schilddornen“ wurde von verbrauchbaren Dornen gelöst und wirkt sich jetzt, unabhängig von verbrauchbaren Dornen, immer auf Schildfertigkeiten aus.
- „Schutz durch das Schwert“ gewährt dem Anwender keine automatischen kritischen Treffer mehr.
- „Schildhieb“ betäubt Gegner nicht mehr.
- „Für den König“ kann Gegner nicht mehr niederschlagen.
- „Salz in die Wunde“ heißt jetzt „Wachsamer Krieger“ und sorgt dafür, dass die Stärkung von „Wächterschild“ Euren Nahkampfschaden erhöht.
- Die Stärkungsdauer von „Wächterschild“ wurde von 10 Sekunden auf 30 Sekunden erhöht.
- „Demoralisierende Hymne“ verringert nicht mehr die aktive Abklingzeit von „Rechtschaffene Wut“.
- Die maximale Chance, „Blinde Wut“ zu erhalten, wurde von 100 auf 25 % verringert.
- „Blinde Wut“ erhöht jetzt Euren erlittenen Schaden um 5 %, solange sie aktiv ist.
- Neue Eigenschaft der roten Eigenschaftslinie: Waghalsiger Angriff
- Die Abklingzeit von „Angriff“ wurde von 60 auf 40 Sekunden verringert.
- Die Dauer des Filigranmustereffekts von „Angriff“ wurde von +11 auf +3,3 Sekunden verringert.
- Jäger
- Der Schaden des Jägers wurde um 5 % reduziert.
- Alle Jäger, die nicht der blauen Eigenschaftslinie folgen, können jetzt während der Bewegung Fokus aufbauen: mithilfe von Fertigkeiten, die bei Anwendung +1 Fokus generieren, selbst wenn sie bei 0 Fokus starten. Die Fokusverringerung über Zeit gilt zwar noch immer für Jäger, die nicht der blauen Eigenschaftslinie folgen, aber das Zeitfenster wird jetzt konsequenter in Intervallen angewendet, und nicht mehr, wenn der Jäger das erste Mal Fokus erhält.
- „Explosiver Köder“ explodiert jetzt wie vorgesehen schneller, und sein Geist bleibt nicht mehr da, um Eure Gegner zu verspotten.
- Kundiger
- Die Bereichswirkung des Schadens von „Zaubererfeuer“ von „Flamme von Anor“ trifft Euer aktuelles Ziel nicht mehr zweimal.
- Der Schaden von „Versengende Glut“ wurde um 10 % reduziert.
- Die Effektivität von „Krähenschwarm“ wurde von 25 auf 30 % erhöht, dessen Abklingzeit von 2 auf 3 Minuten erhöht und seine Dauer von 20 auf 17 Sekunden verringert.
- Starker Befehl: Die Stärkungs-Effektivität von „Zu den Waffen' wurde von 10 auf 12,5 % erhöht.
- Seefahrer
- Die Effektivität von „Auftriebswinde“ wurde von 5 auf 2,5 % verringert.
- Die Abklingzeit von „Westwind“ wurde von 90 auf 80 Sekunden verringert.
- Die Stärkungs-Effektivität des „Dramatischer Hieb“-Effekts „Wie ein Kriegsmeister“ wurde von 25 auf 10 % verringert.
- Das erzwungene Zurücksetzen Eures Gleichgewicht auf Neutral sorgt jetzt für eine kurze Schwächung (4 Sekunden lang –75 % empfangene Heilung und +10 % erlittener Schaden), anstatt Euch zu betäuben.
- Der Fehlschlag-Wahrscheinlichkeitsmalus von „Vorwärts stolpern“ wurde entfernt und durch Schadensreduzierungen in Höhe von –3 % ersetzt.
- Barde
- „Akkord der Erlösung“ ist in den Haltungen „Dissonanz“ und „Melodie“ keine sofortige Fertigkeit mehr. In der Haltung „Resonanz“ ist „Akkord der Erlösung“ weiterhin unmittelbar.
- Der verbesserte Tooltip der Fertigkeit „Akkord der Erlösung“ wurde geringfügig korrigiert und seine beiden Bereichswirkungen haben jetzt eine Reichweite von 20 m.
- Die Heilung von „Akkord der Erlösung“ wurde um 50 % erhöht.
- Runenbewahrer
- Die Eigenschaft „Beißende Erwiderung“ lässt „Schwelender Zorn“ jetzt schneller brennen und senkt die Stufe von „Schriftstück des Feuers“, sodass dieses Bonusschaden bewirkt.
- „Scharfer Spott“ hat keine Anwendungsverzögerung mehr.
- „Scharfer Spott“ kann nicht mehr mehrere Gegner mit dem maximalen Rang von „Feuersbrunst der Runen“ anvisieren.
- Hüter
- +10 % Schaden für einige Schild-Gambits.
- +20–40 % Schaden für die Liniengambits „Stahlwand“ und „Ansturm des Keilers“.
- Der Schaden des Hüters wurde um 5 % erhöht.
- Der Schaden der Gambits „Stahlwand“ und „Ansturm des Keilers“ sinkt jetzt, wenn dasselbe Gambit in einem kurzen Zeitraum wiederholt eingesetzt wird.
- Die Gambits „Schilde hoch“, „Gewappnete Klinge“ und „Schildbeherrschung“ bewirken jetzt alle Bereichswirkungsschaden.
- +1 Schaden-über-Zeit-Impuls für alle Gambits in der Linie „Speer der Tugend/Speer des Schicksals“.
- Das Gambit „Triumph des Hüters“ wurde entfernt. Seine Effekt sind jetzt immer passiv aktiv, wenn die Eigenschaft „Triumph des Hüters“ aktiv ist.
- Bei mehreren Gambits wurden auf Entschlossenheit basierte Bedrohungseffekte verbessert.
Aufgaben
- Die Aufgabe „Bergung der Relikte“ wurde repariert. Ihr müsst jetzt Gegenstände von den Ordâkhai in Jag Golód sammeln, um die Aufgabe abzuschließen.
- Die Aufgabe „Beschützer des Wilderlands: Kopfgelder“ kann jetzt abgebrochen werden. Außerdem wird sie Euch nicht mehr automatisch aufgetragen, sondern ist jetzt in der „Automatische Aufgaben“-Benutzeroberfläche verfügbar.
- In der Minas-Tirith-Aufgabe „Vergangene Tage“ wird die leere Flasche mit Berens Blut jetzt wie erwartet auf dem Boden platziert. Außerdem wurde ein Problem behoben, durch das die entsprechende Animation nicht abgespielt wurde.
- Quartiermeister für Reisende und Quartiermeister für Abenteurer in der gesamten Welt bieten jetzt eine wiederholbare wöchentliche Aufgabe an, bei der Funken der Verzauberung gegen Tugend-Erfahrung getauscht werden können.
- Wenn die tägliche Hytbold-Aufgabe „Grauen aus den Tiefen“ aktiv ist, könnt Ihr vor Kampfbeginn jetzt leichter von Eurer Angelrute zu Eurer Waffe wechseln.
- Es wurden einige Maßnahmen ergriffen, um zu verhindern, dass der Wundwilde Olog unangreifbar ist. Das bezieht sich auf „Instanz: Mordor triumphal“.
Taten und Ruf
- Bei Klassentaten wird im Buch der Taten kein Tooltip mit Bezug auf veraltete Eigenschaftspunkte mehr angezeigt.
Instanzen und Scharmützel
- Privat-Begegnungen können jetzt Wohnvierteln heraus gestartet werden.
- Die Schatzhöhlen von Hurum Kâna
- Der Schaden von „Klingenwirbel“, „Zerfleischen“ und „Vergiftete Klingen“ wurde verringert.
- Der Hotspot-Schaden von „Geschmolzenes Gold“ wurde verringert.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte Boss-Fertigkeiten nicht die größte Bedrohung als Ziel ausgewählt haben.
- „Vergiftete Klingen“ wird jetzt korrekt als Gift eingestuft.
- Im Kampf gegen Bârlat wurde auf allen Stufen die Anzahl der Schatztornados verringert.
- Kôth Rau, die Klagefeste
- Die Fertigkeit „Zerschmetterte Knochen“ wurde für Boss 1 und 3 überarbeitet: Die Fertigkeit kann immer noch gestapelt werden, ist jetzt aber entfernbar. Auf höheren Schwierigkeitsstufen beginnt sie mit einem höheren Stapel.
- Boss 2: In Solo und Stufe 1 sollten beim Respawn nach einem Wipe keine unbeabsichtigten Gegnerwellen mehr spawnen.
- Monster in Kôth Rau, die Klagefeste, sollten zu Beginn des Kampfs nicht mehr untätig herumstehen und auf Befehle warten.
- Ekal-nêbi, der gefallene Palast
- Die Dunkle Priesterin Barkhuráni auf Stufe 3 spawnt Gruselgeister jetzt nicht mehr inkonsistent. Die Gruselgeister sollten jetzt nach 10 Sekunden einer Phase zu spawnen beginnen, danach alle 45 Sekunden, bis zu dreimal pro Phase.
- Die Abklingzeit von „Schattenklaue“ des Gruselgeists wurde erhöht.
- Im Kampf gegen Thothril die Verstrickerin könnt Ihr „Sog des Wahnsinns – Fern“ (alle Stufen) nicht mehr ausweichen, indem Ihr Euch am äußersten Rand des Raums versteckt.
- Die Fertigkeit „Verschließen“ von Ratúlko dem Blutigen hat keine Anwendungsverzögerung mehr.
Gegenstände und Belohnungen
- Filigranmuster für Kundige sind im Archiv von Bruchtal jetzt sinnvoller geordnet.
- Wir haben neun neue Talismane ergänzt, die die Ringgeister aus „Der Schleier der Neun“ zeigen. Ihr könnt diese Talismane nur durch Tauschhandel auf den legendären Servern Angmar und Mordor erhalten.
PvMP/Ettenöden
- Wenn Ihr als Monster die Kontrolle über Tírith Rhaw übernehmt, erhaltet Ihr jetzt als Belohnung den Schatzschlüssel für den Ort.
- Wenn Ihr als Spieler die Kontrolle über Tírith Rhaw übernehmt, erhaltet Ihr jetzt als Belohnung den Schatzschlüssel für den Ort.
- In Tírith Rhaw und Lugazag errichtete Tore werden jetzt wie vorgesehen zurückgesetzt, nachdem der Turmboss bezwungen wurde.
- Die mit Martar gekauften Tränke der Schadensreduzierung wurden angepasst und entsprechen jetzt den im Laden gekauften Tränken.
- Ettenöden-Bögen haben jetzt wie vorgesehen eine Mindeststufe von 160.
- Wir haben die Belohnung der Monsterspieler-Aufgabe „Gegenangriff“ angepasst, sodass jetzt Monsterspieler von ihr profitieren, nicht mehr Freie Völker.
- Monsterspieler konnten die Gegenstände für die Aufgabe „Der Plan eines Meisters“ bisher unbegrenzt oft sammeln. Das wurde behoben.
- Die Beschreibung für den Aussehens-Eigenschaft-Gegenstand „Hinterlistige Spinne“ wurde korrigiert.
- Viele Mitglieder der Kaltfelsen-Armee haben eine umfangreichere Ausbildung durchlaufen und haltbareren Proviant bekommen, der ihre Lebensenergie erhöht.
- Die Lebensenergie der General-Hauptmänner der Kaltfelsen-Armee entspricht nun der ihrer tyrannischen Gegenspieler.
- Kriegsanführer
- Die Effektivität der Heilung von „Hohn“ wurde leicht verringert.
- Die Kraftkosten von „Hohn“, „Kleinliche Kritik“, „Peitschenknall“ und „Hört auf zu winseln und kämpft“ wurden leicht erhöht.
Landschaft und Abenteuergebiete
- Bisher standen in Cardolan und Schwanenfleet hin und wieder Berittener-Kampf-Fertigkeiten zur Verfügung. Das ist jetzt nicht mehr so. Sie sind jetzt in diesen gesamten Gebieten durchgehend nicht verfügbar.
- In Adagím und An Shêru waren einige Rohstoffquellen nicht zu erreichen. Das wurde behoben.
- Gúthi an der Aschenkreuzung in den Lodernden Tiefen von Moria hat eine neue Ziege gefunden, mit der Ihr nach Nud-Melek reisen könnt, um die Aufgabe „Die Tiefen verlassen“ abzuschließen.
- Der Stallmeister für weite Reisen in der Einundzwanzigsten Halle wurde entsprechend gekennzeichnet.
- Lumgana, Aralath, Alahamar und Semanisi, die Quartiermeister für die vier Fraktionen in „Die Königreiche von Harad“, sind jetzt korrekt als Quartiermeister gekennzeichnet.
- Fässer in Hytbold ermorden jetzt keine Spieler mehr.
- In Clegur wurden Stitching-Probleme behoben.
- In der Klagefeste wurden Rendering-/Physikprobleme behoben.
- Wenn Ihr das „Revier von Kidu-bâla“ über eine nicht-instanzierte Version verlässt, landet Ihr jetzt am richtigen Ort.
Lokalisierung
- Auf der Karte von Eriador werden die Fernen Auen auf Französisch und Deutsch jetzt korrekt angezeigt.
Gemeinsamer Lagerraum
- Ihr könnt jetzt über das Kontextmenü charaktergebundene Gegenstände aus Beuteln löschen. Das ist für Beutel gedacht, die von umgezogenen oder gelöschten Charakteren im gemeinsamen Lagerraum abgelegt wurden, damit Ihr die nicht gebundenen Gegenstände und den Beutel selbst weiter nutzen könnt.
Benutzeroberfläche und Sonstiges
- Das Inspektionsfensters wurde bisher unkontrollierbar skaliert, wenn es durch eine individuelle Benutzerskin verändert wurde. Das wurde behoben.
- Monsterspiel: Im Reiter „Offene Gruppen“ des Fensters „Soziale Kontakte“ hat der Klassenfilter die verfügbaren Klassen nicht korrekt angezeigt. Das wurde behoben.
- [DE] Die Funktionstasten im Sippen-Fenster hatten unterschiedliche Größen, es gab Überlappungen. Das wurde behoben.
- Die Cursor-Skalierung hat jetzt mehr Zwischenschritte.
