Notes de la mise à jour 46.1

Voici les notes de la mise à jour 46.1 : Les Royaumes du Harad, sortie le mercredi 4 favrier 2026.

Points particuliers :

Trois nouvelles instances des Royaumes du Harad sont arrivées !

C'est l'heure du dénouement pour les Royaumes du Harad, leurs rivalités plus présentes que jamais à l'heure où une nouvelle menace s'élève. Gandalf est arrivé avec la nouvelle d'un mal s'étendant au Sud. Les Tharduth, anciens serviteurs de Morgoth et détenteurs de pouvoirs capables de détruire l'équilibre de la Terre du Milieu, se lèvent à nouveau.

Ekal-nêbi, le palais déchu (instance à 6 joueurs)
"Le palais d'Ekal-nêbi est le joyau d'Emax Dûl, domicile opulent des souverains du royaume de Nêshak, de Nisaka... et désormais d'Ordâkh. Du fond de sa cachette dans les coulisses du palais, Thothril l'Enchevêtreuse, une Tharduth de Damudûr, a discrètement commencé à ensorceler l'esprit de ses résidents. Maintenant que les soldats de l'alliance de Mizâdi sont à ses portes, elle affirme son contrôle sur le palais."​

Kôth Rau, la Forteresse des lamentations (instance à 6 joueurs)
"Surplombant Damudûr, Kôth Rau sert de bastion à ceux qui souhaitent asservir les peuples d'An Shêru. Faeron et Rhadrog vous ont demandé de pénétrer dans cette forteresse et de vaincre la sorcière Ombatha et le cruel chef utûgi, Râkdakul. Ils espèrent qu'une fois ces maîtres cruels vaincus, l'emprise qu'ils exerçaient sur leurs partisans sera brisée. Cette instance pour 6 personnes comporte trois combats contre des boss situés dans la Forteresse des lamentations, un bastion situé à An Shêru."

Les grottes au trésor de Hurum Kâna (instance à 3 joueurs)
"Un brigand a élu domicile dans les grottes oubliées de Hurum Kâna. Le roi autoproclamé des brigands, Bârlat l'Audacieux, attaque les caravanes et les voyageurs sur la grand-route voisine. Les Gardiens des portes de Zajâna vous ont chargé de l'arrêter. Mais quelles surprises vous réservent les grottes, et Bârlat, au plus profond de Hurum Kâna ?"​

Ces instances sont accessibles aux personnages de niveau 160 qui ont obtenu l'accès à l'extension 'Les Royaumes du Harad'. Découvrez-en davantage sur les Royaumes du Harad sur LOTRO.com. Vous pouvez accéder au chercheur d'instance à l'aide de la combinaison de touches Ctrl+J ou via le bouton du menu principal dans le jeu. 

La première phase de l'évolutivité de l'interface utilisateur est arrivée !

La mise à jour 46.1 inclut l'ajout d'une nouvelle fonctionnalité de mise à l'échelle de l'interface utilisateur dans le jeu. Accédez à ces nouveaux paramètres dans l'onglet "Paramètres d'IU" du panneau "Options." La mise à l'échelle est actuellement prise en charge pour le curseur, plus de cinquante éléments d'interface utilisateur individuels et un paramètre d'interface utilisateur global. De plus, de nombreux éléments de l'interface utilisateur en plein écran ont été mis à jour afin de prendre en charge les écrans larges sans déformation, notamment l'écran de connexion, la création et la sélection de personnage, les écrans de chargement et la fenêtre de carte. L'interface utilisateur pour les cartes peut désormais être basculée entre les modes plein écran et fenêtré dans les paramètres de l'interface utilisateur.

Actualités et remarques :

  • Les maisons premium rapporteront à nouveau 90 % de leur coût en pièces de résidence lors de leur vente. À noter que les maisons premium qui sont automatiquement libérées dans le cadre du processus de transfert continueront à rembourser 100 % de leur coût en pièces de résidence via un courrier en jeu dans le monde de destination. Pour les maisons premium saisies, vous recevrez un remboursement à hauteur de 80 % du coût en pièces de résidence.
  • Certains packs de jetons de gravure, de gravure scellée, de runes d'amélioration et autres qui étaient dans le système de courrier lorsque les joueurs se sont connectés pour la mise à jour 46 ou 46.0.1 affichent un message d'erreur lorsqu'on tente de les ouvrir car leur niveau max. de contenu est manquant. Ce problème est désormais corrigé pour peu que ces packs ne se trouvent plus dans le système de courrier lors de la première connexion à la mise à jour U46.1.

Festivals et événements :

  • Serveurs légendaires : Les annonces concernant l'apparition de Spectres de l'Anneau devraient désormais s'afficher dans toutes les régions.
  • "Une mission pour ramener la bonne humeur" progressera désormais également lorsque vous accomplirez les quêtes de la mission : La Couronne du Hamât.

Classes : Compétences et traits

  • Toutes les spécialisations de DPS ont désormais un modificateur inhérent de -50 % de menace générée par les dégâts (augmentant ainsi la différence globale dégâts-menace entre les spécialisations de DPS et de tank).
  • Les compétences de voyage de Jiret-menêsh ne font plus de détour pittoresque par Khanâg Gur.
  • Les compétences de voyage vers Ahâba et Zajâna sont désormais plus centralisées.
  • Correction d'un bug qui affichait les effets visuels d'Orage et bâton hors combat lors de l'utilisation d'un style de déplacement.
  • Correction d'un bug qui affichait les effets visuels d'Orage et bâton lorsque les joueurs avaient désactivé les effets des attaques d'avatar.
  • L'effet 'Défenses renouvelées' dure à nouveau 3 minutes.
  • Pour toutes les spécialisations de tank : la menace générée par les dégâts a été augmentée de 50 %.
  • Réduction du plafond de copie de la menace de +100 % à +10 %
  • La puissance de tous les effets de menace supplémentaires (tels que 'Menace modérément augmentée' ou 'Menace grandement augmentée') a été doublée (+100 %).
  • Tirer n'a plus de temps de déclenchement, a désormais une portée de 40 m et applique également un bonus de menace pour les Gardiens et les Champions avec une spécialisation de tank.
  • Beornide
    • Réparation naturelle ne produira plus son effet sonore unique pour chaque allié ciblé.
    • La compétence montée 'Essaim d'abeilles' ne force plus votre cible à s'éloigner de vous.
    • Griffes sauvages ne seront plus associées à la compétence obsolète 'Marque de Beorn'.
    • Mutilation touche à nouveau l'ensemble du raid.
    • Mutilation consomme désormais 5 points de colère par seconde (10 points par seconde en cas de spécialisation dans 'La peau').
    • Mutilation en cas de spécialisation dans 'Le Cri' dure désormais 6 secondes (au lieu de 8,5 secondes).
    • Mutilation, associée à 'La Peau', dure désormais aussi longtemps que vous pouvez la maintenir avec vos points de colère, et son temps de recharge a été réduit à 5 secondes.
    • Mutilation, associée à 'La Peau', ne provoque plus les ennemis, mais génère davantage de menace chaque fois qu'elle inflige des dégâts.
    • Mutilation, associée à 'La Peau', affecte désormais les ennemis situés jusqu'à 10 mètres de vous et a un nombre de cibles de base de 10 (au lieu de 5).
  • Bagarreur
    • Le temps de récupération de Frappe fulgurante a été réduit de 10 secondes.
    • Choc puissant ne peut plus renverser les ennemis par défaut.
    • Le temps de récupération de Choc puissant passe de 15 à 12 secondes.
    • La gravure de renversement et de dégâts de Choc puissant a été divisé en deux : une gravure pour les chances de renversement (+65 % à 80 % de chances) et une seconde pour les dégâts (+28 % à 38,5 % de dégâts ; en remplacement de la gravure de Frappe fulgurante).
    • Frappe vers le ciel ne peut plus projeter les ennemis dans les airs.
    • Le temps de récupération de Frappe vers le ciel passe de 10 à 8 secondes.
  • Cambrioleur
    • La compétence montée "Tour : Remise en question de personnage" ne modifie plus l'agressivité de votre cible.
  • Capitaine
    • Cri de déroute a désormais un rayon de 12 m en spécialisation "Meneur d'hommes".
    • Les effets d'Attitude héroïque diminuent baissent désormais de niveau à leur expiration.
    • Les dégâts de Martèlement ont été légèrement augmentés.
    • Les dégâts de Attitude héroïque et Cri de déroute ont légèrement augmenté en cas de spécialisation "Meneur d'hommes".
    • En cas de spécialisation dans "Meneur d'hommes", Cri de bataille touchera désormais plusieurs ennemis autour de votre cible.
  • Champion
    • Cor des champions a désormais un rayon de 12 m.
    • Défi du champion est désormais accordé automatiquement en cas de spécialisation dans "Champion du combat".
    • Le temps de récupération de Défi du champion a été réduit à 10 secondes.
    • Les dégâts de Cor du Gondor sont augmentés de 10 %.
    • Choisir des Traits dans "Champion du combat" réduit désormais le temps de recharge de Grands actes d'héroïsme de 80 secondes.
    • Grands actes d'héroïsme en bleu ne restaurent plus la puissance des alliés.
    • Cor des champions n'affaiblit plus les ennemis.
    • Le temps de récupération de Cor des champions a été réduit à 12 secondes (8 secondes avec le trait de rang 2) et coûte désormais 2 points de ferveur.
    • Assommoir consomme toujours de la ferveur, mais peut désormais être utilisé sans ferveur.
    • Augmentation de la contribution de Ferveur à l'intensité de restauration de Besoin impérieux.
    • Suppression de l'affaiblissement de Défi du champion.
    • La valeur de base d'Inébranlable est passée de -5 % à -20 % (-40 % avec Ferveur au maximum).
    • Les hausses occasionnelles du coût en Puissance de Frappe miséricordieuse ont été supprimées.
  • Gardien
    • Blessure hémorragique devient Vilaine blessure.
    • Blessure terrible devient Blessure écrasante.
    • Lame acérée augmente désormais les dégâts des compétences de 10 %.
    • Brèche and Brèche tourbillonnante ont été supprimées.
    • Les compétences Représailles et Riposte tourbillonnante sont désormais disponibles dans l'arbre "Lame acérée". 
    • Attaque acharnée a été renommée Juste colère.
    • Hymne démoralisant ne modifie plus le rayon d'action de Chant de guerre.
    • Hymne démoralisant réduit désormais le temps de récupération de Juste colère en plus de réduire le temps de récupération des compétences de blocage et de parade.
    • Le rayon par défaut de Chant de guerre a été augmenté de 10 m à 12 m.
    • La puissance des gravures "Durée d'Attaque en Force" a été réduite à 20 % des valeurs actuelles.
    • Balayage au bouclier est désormais correctement modifié par les bonus du trait Zone d'effet.
    • Le temps de récupération de Juste colère a été réduit à 100 secondes.
    • Les hémorragies associées à Assaut brutal et Déferlement ont été renommées afin de mieux correspondre à leur compétence principale.
    • Le temps de récupération d'Assaut brutal a été réduit à 8 secondes.
    • Assaut brutal débloque désormais Fente, Déferlement et les compétences de réaction de parade.
    • Assaut brutal inflige désormais Vilaine blessure si Blessure profonde est présente.
    • Les dégâts de base d'Assaut brutal ont été augmentés.
    • Le trait Hémorragie a été modifié pour ajouter 4 % aux dégâts de saignement de Vilaine blessure et augmenter l'ampleur critique d'Assaut brutal de 2,5 % par niveau.
    • Coups infatigables ont été renommés Assaut impeccable.
    • Assaut impeccable augmente les dégâts infligés par Assaut brutal de 5 % par niveau.
    • Dans la brèche a été renommé Dard de la justice
    • Dard de la justice augmente les dégâts infligés par toutes les hémorragies de 3 % pour les niveaux 1 à 5, et ajoute 5 % supplémentaires au niveau 6, pour un total de 20 %.
    • Dard de la justice ne confère plus 100 % de chances d'infliger un coup critique lors d'une Charge vertueuse.
    • Déferlement inflige désormais Blessure écrasante si Blessure profonde est présente.
    • Charge brutale devient Charge vertueuse.
    • Au roi
    • Charge vertueuse n'accorde plus 100 % de chances de coup critique à votre prochaine compétence de corps-à-corps au niveau maximal de trait.
    • Charge vertueuse n'accorde plus un bonus de 10 % aux dégâts.
    • Charge vertueuse garantit désormais que la première attaque de corps-à-corps réussie après activation renversera la ou les cibles.
    • Charge vertueuse dissipe désormais le bonus de vitesse et de renversement après compétence de dégâts réussie. L'immunité contre la lenteur reste en vigueur jusqu'à son expiration.
    • Protection par l'épée nécessite désormais que vous cibliez un joueur autre que vous-même.
    • Protection par l'épée confère un bonus de 5 % à la parade et aux parades partielles sur la cible. Lorsque la cible de Protection par l'épée située à moins de 20 m pare ou pare partiellement, le Gardien débloque une réaction de parade et inflige un coup critique lors de sa prochaine utilisation d'une compétence de corps-à-corps.
    • Le temps de récupération de Coup de marteau est réduit à une base de 30 secondes.
    • Coup de marteau ne confère plus de bonus aux dégâts subis à la cible affectée.
    • Coup de marteau inflige désormais un saignement qui s'intensifie en fonction du nombre d'hémorragies présents sur la cible au moment de l'exécution de la compétence. Plus les hémorragies sont nombreuses, plus l'effet est puissant.
    • Rupture n'applique plus le bonus de dégâts subis aux cibles dont les hémorragies ont été dissipées, mais réduit désormais le temps de récupération de Coup de marteau de 5 secondes.
    • Rupture d'artère dure désormais 8 secondes.
    • Le temps de récupération d'Ouverture forcée est réduit à 6 secondes.
    • Les dégâts d'Ouverture forcée ont été augmentés.
  • Chasseur (REMARQUE : Les configurations de traits sauvegardées ont été réinitialisées en raison de changements apportés au trait du Chasseur.)
    • Les temps de déclenchement de Flèche barbelée et Arc rapide ont été légèrement réduits.
    • L'effet de base de Volée est désormais accordé en tant que trait bonus en cas de spécialisation dans "Flèche sylvaine".
    • Volée n'améliore désormais que les dégâts infligés par les compétences utilisant de la Concentration.
    • La caractéristique Volée originale n'est désormais plus accessible aux Chasseurs Maître archer et Piégeur.
    • Augmentation de la puissance de l'effet de dégâts bonus de dissipation d'hémorragie de Chasseur.
    • Les traits Ancrage au sol et Précision critique ont changé de place, faisant de Précision critique un trait exclusif au Maître archer.
    • Les chances de déclenchement de base de Miséricorde rapide ont été augmentées et passent de 20 % à 30 %.
    • Précision mortelle a été déplacée plus bas dans l'arbre des traits du Maître archer et compte désormais 2 rangs.
    • Le trait Force a été déplacé vers la position de trait passif de base du Maître archer.
    • Un problème avec l'infobulle du trait Tempête de flèches a été corrigé.
    • Un problème avec l'infobulle du trait Lames du Chasseur a été corrigé.
    • Le bonus de 6 pièces de l'armure umbarie du fantôme de la jungle ajoute à nouveau correctement un étourdissement et une interruption à Flèche explosive.
    • Les dégâts des compétences de Chasseur ont été augmentés. Pour la plupart des compétences, les dégâts ont été augmentés de 15 %. Certaines compétences clés de Maître archer ont été augmentées de 20 %.
  • Maître du savoir
    • La compétence montée "Signe du pouvoir : Inspiration" n'applique plus d'effet néfaste lorsque vous adoptez la posture Aube rouge.
  • Ménestrel
    • Appel à la grandeur ne réinitialise plus les temps de récupération des compétences finales des alliés.
    • Appel à la grandeur augmente désormais temporairement votre Moral de 50 % et réduit les dégâts que vous subissez de 50 % ou augmente les dégâts que vous infligez de 25 %, selon votre spécialisation.
    • -120 secondes au temps de récupération d'Appel à la grandeur (certains bonus de set ont également été réduits de -60 à -30)
    • Guérison d'Encouragement et d'Augmentation du moral augmentée de 15 %.
    • Coût en Puissance d'Encouragement légèrement augmenté.
    • Augmentation des soins d'Augmentation du Moral de 15 %.
  • Gardien des runes
    • Guérison d'Allégorie de la santé réduite de 5 %.

Combat et monstres

  • Une partie des effets de joueur qui infligent des dégâts supplémentaires en fonction de votre niveau infligent désormais correctement des dégâts plus importants pour les niveaux 151 à 160.

Quêtes

  • Langhar vous indiquera désormais où aller si elle est vaincue par les gobelins pendant "l'Instance : L'héritage du Changeur de peau".
  • La quête "La chute des Mirdain" menant à l'escarmouche "Le destin funeste de Caras Gelebren" nécessite désormais que le serveur soit au niveau 60 ou plus, lorsque l'escarmouche est également disponible.
  • Correction d'un problème qui empêchait de réaccepter la quête "La fin de l'accord" si vous l'aviez abandonnée parce que Mizâdi avait disparu du pont fortifié menant à Emax Dûl. Vous pouvez désormais accepter cette quête auprès de Kotraka Saiya dans les quartiers royaux si vous l'abandonnez alors que vous vous trouvez à l'intérieur du palais.
  • Les quêtes régionales temporaires et statiques introduites avec l'extension Royaumes du Harad sont désormais attribuées par quatre villages répartis dans les régions de l'extension. De nouveaux panneaux de quête régionaux à Sul Madash, Zajâna, Jiret-menêsh et dans les campements du Gardien de l'aube afficheront les récompenses pour ces quêtes quotidiennes et hebdomadaires.
  • Les noms de certains PNJ de "Chant des vagues et du vent : Chapitre 13" ont été modifiés afin de correspondre aux quêtes.
  • Le dialogue de la quête "Le destin de la Forêt morte" a été modifié afin de prendre en compte les aventures précédentes.
  • Les interactions de la quête quotidienne "Polir des cristaux à envoyer sous terre" ont été corrigées afin de vous permettre de terminer la quête.
  • Toutes les quêtes quotidiennes et hebdomadaires comprises dans le contenu de fin de partie de Mûr Ghala s'affichent désormais correctement à leur niveau minimum de 160.
  • Une faute de frappe a été corrigée dans la quête d'An Shêru "Mise en place d'un sauvetage".
  • L'emplacement de Khagâmi à Gadim-ûn a été légèrement ajusté afin qu'elle ait moins l'air de flotter.
  • Les Ents dans la quête d'allégeance du Mordor "Chapitre 3 : Remuer ciel et terre" ont désormais des apparences distinctes.
  • Le texte du dialogue de Rhadrog a été modifié dans la quête d'An Shêru "Une petite pause". Les joueurs qui ont commencé cette quête devront la recommencer auprès de Khagâmi à l'intersection d'An Shêru.
  • La corne de dressage pour mûmak utilisée dans la quête d'An Shêru "Amitié avec un géant" peut désormais être utilisée en combat afin de faciliter l'accomplissement de la quête au sein d'une communauté.
  • Pendant la quête "La voie du savoir", le PNJ Caebar et les buissons de baies à ramasser peuvent désormais être correctement sélectionnés avec la souris.
  • Une faute de frappe a été corrigée dans la quête d'An Shêru "Une lettre pour Mêshaget".
  • Plusieurs fautes de frappe ont été corrigées dans l'instance de quête d'An Shêru "Un cadeau pour l'avenir".
  • L'instance de quête d'An Shêru "Dans l'antre de la répression" peut désormais être entreprise avec une communauté.
  • Les instances de quête d'An Shêru "Une petite pause" et "Une affaire personnelle" auront désormais lieu la nuit.
  • Une icône suggérant qu'une quête quotidienne était disponible dans les Champs de Sârhazai a été supprimée.

Tâches, prouesses et réputation

  • Les objets des quêtes "Tâche des Hamâti de Mûr Ghala : haches brunies par le soleil" et "Tâche des Hamâti de Mûr Ghala : Fourreaux d'épée brûlés par le soleil" étaient inversés. Ce problème a été corrigé. Remarque : ces quêtes de tâche seront mises à jour au moment de la sortie. 
  • Nous avons ajouté quatre nouvelles prouesses pour suivre la progression des quêtes quotidiennes et hebdomadaires de fin de jeu disponibles dans les quatre régions de Mûr Ghala.
  • Nous avons augmenté les niveaux de réputation pour les Temamir de Jiret-menêsh jusqu'à Frère/Sœur.
  • Nous avons augmenté les niveaux de réputation pour Zajâna jusqu'à Frère/Sœur.
  • La prouesse "Chasseur de trésors de Mûr Ghala" est désormais correctement listée sous Mûr Ghala.  Cette prouesse sera mise à jour au moment de la sortie de la version 46.1.
  • Les objets des quêtes "Tâche des Hamâti de Mûr Ghala : haches brunies par le soleil" et "Tâche des Hamâti de Mûr Ghala : Fourreaux d'épée brûlés par le soleil" étaient inversés. Ce problème a été corrigé. 
    Remarque : ces quêtes de tâche seront mises à jour au moment de la sortie. 
  • Tous les intendants impliqués dans les quêtes de réputation disposent désormais des profils de négociation correspondants à leurs factions.
  • Nous avons supprimé les scintillements qui donnaient l'impression que les objets de réputation trouvés dans Mûr Ghala pouvaient être récupérés indépendamment du rang de réputation ou des clés.
  • De nombreuses quêtes de prime dans Mûr Ghala vous récompensent désormais avec de la réputation une fois terminées.

Missions et excavations

  • Le texte d'attribution de la mission "Renforts à abattre" a été modifié afin de mieux correspondre à l'activité au sein de la mission.
  • Le problème de la compétence accordée utilisée dans la mission "Contrôle perturbé" qui faisait progresser la quête lorsqu'elle était utilisée sur des Orques a été corrigé.
  • Une porte de sortie a été ajoutée à la mission : "Sabotage d'armes" et à la mission : "Renforts à abattre".

Instances et escarmouches

  • L'aile acide dans le raid de la Tour d'Orthanc est à nouveau accessible aux joueurs.
  • Un doublage a été ajouté à Dun Shûma, la forteresse du roi.
  • Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier : Les dégâts de Pluie d'échardes de l'éclat de Tauressar ont été réduits.
  • Les ennemis des raids "La route d'Erebor" (La bataille pour Erebor, Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug) ont désormais un Moral accru et infligent moins de dégâts.
  • À Sari-Surma, la chanson de ménestrel volée de Drugoth restaure désormais moins de Moral.

Objets et récompenses

  • Des fautes de frappe ont été corrigées pour les apparences d'araignée Apparence d'araignée menottée et Apparence de tisseuse aux deux visages.
  • Les potions de pierre de chance umbaries nécessitent désormais que vos personnages soient entre les niveaux 141 et 150 pour pouvoir être utilisées.
  • Objets légendaires : L'intensité de tous les legs encore présents sur les objets légendaires avant leur imprégnation a été réduite.
  • Toutes les gravures de multiplication du Moral de base affichent désormais correctement leur nom et leur intensité comme prévu, et ne suggèrent plus à tort qu'elles accordent +5,5 % de Moral max. aux raretés inférieures.
  • La gravure de bagarreur de niveau 16 "Dégâts de l'attaque finale" ne fait plus référence à une compétence inexistante.
  • Les symboles mûrai d'Edhelharn confèrent désormais correctement des renforts de résistance adaptés au niveau 160.
  • Les objets de classe consommables de niveau 160 qui exécutent des compétences (billes de cambrioleur, couteaux de lancer, nourriture pour créatures apprivoisées de maître du savoir, etc.) s'exécutent désormais correctement en tant que compétences de niveau 160.

Artisanat et loisirs

  • Un problème qui faisait que certaines méthodes de préparation de couture de Sul Madash étaient incorrectement définies comme étant à usage unique a été corrigé.
  • Toutes les méthodes de préparation d'équipement de bijoutier de Sul Madash nécessitent désormais correctement des grenats polis.
  • Le traitement d'"Ancien registre de Mûr Ghala" de l'érudit ne génère désormais qu'un seul objet pour les coups non critiques.
  • La méthode de préparation de menuisier pour fabriquer des outils de récolte kintai nécessite désormais moins d'ingrédients et permet d'obtenir plus d'outils.
  • Les PNJ approvisionneurs, dont ceux placés dans les domiciles des joueurs, vendent désormais des graines shagânies de niveau 15.
  • Les objets avec des essences équipées ne peuvent plus être utilisés comme ingrédients d'artisanat. Les essences doivent être retirées avant que l'objet puisse être utilisé comme ingrédient.
  • La pêche devrait désormais fonctionner dans plusieurs zones où elle ne fonctionnait pas auparavant, en particulier dans le Rohan et le Gondor.
  • Les méthodes de préparation de menuiserie d'Umbar (niveau 15) pour les instruments et les armes de base ont désormais 5 % de chances de réussir de manière critique.

Domicile et décorations

  • Tous les murs de rideaux violets des Kintai décoratifs sont désormais vraiment violets.
  • La tour à dôme doré zajânie, la tour en marbre zajânie, la tour des érudits zajânie et la tour de guet zajânie sont désormais visibles à beaucoup plus grande distance lorsqu'elles sont placées sur des emplacements de jardin.
  • Le chandelier zajâni peut désormais être activé et désactivé lorsqu'il est placé sur un emplacement de logement.
  • Diverses décorations d'intérieur de type torches, appliques murales et braseros introduites avec la mise à jour 46 ont désormais leurs flammes allumées par défaut.
  • Le foyer de rôtisserie chaleureux vous fait vous asseoir sur un tabouret comme prévu.
  • La lampe du héraut du Nord brille désormais correctement.
  • Un bug qui empêchait les joueurs de sélectionner l'objet de décoration d'intérieur Poteau d'amarrage à bateau du Belfalas autrement qu'en cliquant sur son nom flottant a été corrigé. Les joueurs devraient désormais pouvoir sélectionner correctement cet objet en cliquant n'importe où sur lui.

JcJM / Landes d'Etten

  • Objets
    • Les potions acquises contre du marta aux avant-postes ont désormais une durée de 90 minutes.
    • Les potions de Moral et de Puissance achetées avec du marta aux avant-postes dans les Landes d'Etten augmentent désormais correctement la Puissance et le Moral de 5 %.
    • Les potions de réduction acquises contre du marta aux avant-postes bénéficient désormais du même bonus de réduction que celui des joueurs monstres.
    • Les parchemins de connaissance du combat et de la protection des Landes d'Etten accordent désormais des renforts de réduction adaptés au niveau 160.
    • Les potions d'immobilisation des Landes d'Etten annulent désormais correctement les ralentissements lorsqu'elles sont utilisées.
    • Les essences JcJ pour les joueurs de niveau 160 sont désormais correctement de niveau 16.
    • Le trait de l'apparence d'épée de chef des montagnards dispose désormais des bonnes caractéristiques.
  • Nous avons corrigé un problème qui empêchait les joueurs de voir les prouesses pour la saison du suivi de récompenses des joueurs monstres.
  • La construction et le renforcement des portes de Tirith Rhaw et Lugazag se poursuivront désormais jusqu'à ce qu'elles soient détruites ou que la position soit prise. Cela permet de garantir que les matériaux et les efforts consacrés à la construction et au renforcement ne sont pas gâchés.
  • Les coffres de gravure des Landes d'Etten contiennent désormais une gravure adaptée à votre classe et qui s'adapte au niveau approprié.
  • Toutes les compétences de rupture de contrôle des foules des joueurs monstres suppriment désormais correctement les effets de peur du CF.
  • Chef de guerre
    • La posture du commandant indique désormais la bonne réduction du temps de récupération pour "Mort aux lâches" lorsque vous utilisez "Coup de fouet" ou "Arrêtez de vous plaindre et battez-vous".
  • De nombreux membres de l'armée des Monts Froids ont suivi des entraînements intensifs et reçu de meilleures rations, ce qui a amélioré leur santé.
  • Après avoir entraîné les jeunes membres de l'armée des Monts Froids et partagé ces rations, les capitaines-généraux affichent désormais une santé comparable à celle de leurs homologues tyrans.
  • Nous avons ajouté un texte informatif aux compétences "Dérobement", "Représailles" et "Avale-lumière" afin d'indiquer qu'elles ne peuvent pas être utilisées lorsque le personnage est affecté par des ralentissements.

Zones de quêtes et d'aventures

  • Tous les itinéraires de voyage au départ d'Adagim, de Vartulin et de Shonith utilisent désormais une monture oryx à la place d'une monture cheval.
  • Les PNJ intendants des voyageurs et des aventuriers se trouvent désormais à Sul Madash.
  • Divers problèmes liés aux itinéraires de voyage dans An Shêru/Idagâl ont été résolus.
  • Divers problèmes liés au placement d'objets dans An Shêru/Adagim ont été corrigés.
  • Divers problèmes de texture de terrain dans An Shêru ont été corrigés.
  • Un point de blocage à An Shêru a été corrigé.
  • Diverses chaises et bancs à travers le Gondor et le Rohan ont été mis à jour afin d'accepter désormais l'émote /asseoir.
  • Divers éléments et PNJ flottants ont été corrigés dans la zone extérieure de Kôth Rau, dans An Shêru.
  • Quelque chose se trame dans la Forêt morte. Des monstres infectés par la corruption du Fléau pâle ont été aperçus, plus particulièrement à proximité de la Folie de Nagakhêdi. Méfiez-vous des ennemis atteints d'afflictions inquiétantes et de dangereuses excroissances lors de vos voyages dans Adagim.
  • Des problèmes de placement des ressources ont été corrigés dans Adagim.
  • Jirush n'a maintenant plus qu'une note de carte.
  • Divers problèmes de texture de terrain ont été corrigés dans les Noues des cygnes.
  • Un PNJ flottant à Khanag Gur a été ramené au sol.
  • Des problèmes mineurs affectant les rochers à An Shêru et Idagâl ont été corrigés.
  • Les PNJ Roturier et garde Temamir sont désormais correctement des Nains.
  • Le point de repère flottant à l'extérieur des résidences de Grand'Cave a été ramené au sol.
  • Le crâne géant disposé dans le camp avancé hamâti à Idagâl a été enlevé.
  • Divers problèmes de terrain mineurs ont été corrigés dans Adagim.
  • Spores suffocantes inflige désormais moins de dégâts.
  • Des problèmes de physique à Umbar-môkh ont été corrigés.
  • L'itinéraire de voyage normal entre le Khanag central d'An Shêru et le Gardien de l'aube se termine désormais correctement.
  • La cache de trésor au sud de Kighân est désormais accessible.
  • Les ressources flottantes dans Adagim ont été ramenées au sol.
  • Le paysage au loin dans le nord-est d'Idagâl a été retouché.

Localisation

  • Allemand :
    • Les titres de page tronqués dans le menu Filtre ont été corrigés.
    • Le texte de la quête du Solstice d'été "Casse-tête félin" s'affiche désormais correctement en allemand.
    • Le texte dans "Un déjeuner pour les guetteurs" à Bois-de-Mousse s'affiche désormais correctement en allemand.
    • La traduction pour l'objet "Pack de l'ornithologue sophistiqué" a été mise à jour.
    • Vaincre des ennemis dans les Grands-arpents pendant "Tester leur force" affiche désormais le bon emplacement.
    • Plusieurs points d'interrogation superflus ont été supprimés dans l'ensemble du texte allemand.

Audio, art et avatars

  • L'animation du théorbe en selle a été corrigée.
  • L'animation du luth et du théorbe en selle a été corrigée.
  • Un bug qui empêchait certaines armes à une ou deux mains d'afficher correctement leurs auras a été corrigé.
  • L'option de tête 26 pour les avatars féminins de la race des Hommes ne se déforme plus lorsque les curseurs d'option des yeux sont modifiés.
  • La zone autour du cou de la Pansière de la Cité morte a été légèrement retravaillée et devrait désormais afficher correctement la cotte de mailles pour les races des Hommes, des Hobbits des rivières, des Elfes et des Hauts Elfes.
  • L'épée de Thrang devrait désormais afficher correctement les auras d'armes.
  • Les animations d'ornithologie des oiseaux ont été mises à jour afin de fonctionner correctement avec tous types d'avatars.
  • L'émote "/trompette" du Hobbit des rivières s'anime désormais correctement.
  • L'apparence du caparaçon pour la monture de guerre Monture de la Cité Blanche accepte désormais la teinture.
  • Les spallières du charmeur élégant pour femmes humaines devraient désormais être mieux proportionnées par rapport à leur corps.
  • L'émote d'utilisation de l'objet "Mines d'Isengard : Anneau de feu" affiche désormais correctement des animations pour les Hommes, les Beornides et les Hobbits des rivières.
  • Les Beornides sous forme d'ours utilisent désormais l'animation Marcher au lieu de Courir lorsqu'ils se déplacent.

IU et divers

  • Le flux du calendrier de confrérie a été mis à jour afin de permettre à l'organisateur de l'événement de consulter la liste des réponses aux invitations.
  • Le joueur recevra désormais une alerte s'il a des récompenses non réclamées dans le suivi de récompense d'objets légendaires lorsqu'il se connecte avant la fin de la saison.
  • Un bug dans le calendrier de confrérie qui faisait que le statut de la réponse était tronqué a été corrigé.
  •  La liste "Portraits de personnages personnalisés" est désormais limitée à la taille de l'écran et dispose d'une barre de défilement si nécessaire.
  • Un bug qui empêchait le menu des classes du chercheur d'instances d'afficher l'intégralité des classes disponibles dans le jeu a été corrigé.
  • Un bug qui empêchait le menu des classes du panneau Social d'afficher toutes les classes disponibles dans le jeu a été corrigé.
  • Les missions qui supportent les excavations affichent désormais une icône d'excavation avec une infobulle indiquant "Cette mission supporte les excavations" dans le panneau de quêtes du donneur de mission.
  • Les compétences à zone d'effet au sol cibleront en priorité la cible actuelle du joueur lorsque cela est possible.
  • Un bug qui faisait que le marin était appelé Corsaire a été corrigé.
  • Une faute de frappe a été corrigée dans la description du Lot de lanternes de sol de Zajâna.
  • Un bug qui empêchait l'affichage du "niveau max. de contenu" des objets des packs lorsqu'ils étaient stockés dans le coffre du joueur a été corrigé.

Problèmes connus :

  • Échelonnage de l'IU :
    • Redimensionner le panneau Personnage alors qu'il n'est pas visible peut entraîner l'extension du contenu au-delà des limites du panneau. Metter à jour l'option d'échelle de l'IU "Personnage" lorsque le panneau est visible permet de résoudre ce problème.
    • Les caractéristiques vitales de la communauté reviendront parfois à leur échelle initiale de 1,00.
    • Le redimensionnement de la fenêtre Arbre des traits entraîne le déplacement des flèches de dépendance. Interagir avec le panneau permet de remettre les flèches à leur place.