Notes de la mise à jour 42.2

Voici les notes de la mise à jour 42.2, sortie le mercredi 4 décembre 2024.

Points particuliers :

Les Mines de la Moria arrivent sur nos serveurs 64 bits du voile des Neuf, Angmar et Mordor !

Un étrange pouvoir se cache dans les profondeurs de la Moria, et même les Nazgûl hésitent à s'immiscer dans son domaine. Les serviteurs de cette horreur innommable sont nombreux, et parmi eux, des chasseurs et des assassins particulièrement vicieux ont remarqué les intrusions dans leurs cavernes en ruine. Ces ennemis habiles rôdent désormais à la recherche de proies, frappant souvent dans l'obscurité sans crier gare, et les explorateurs sont invités à rester sur leurs gardes afin de ne pas devenir leurs victimes. La Garnison de Fer a fondé une guilde de chasseurs de primes qui cible ces assassins gobelins et orques et offre des récompenses pour leur élimination ! Le représentant de cette guilde se trouve dans la Vingt et unième salle.

Les Mines de la Moria arrivent sur Angmar et Mordor le 4 décembre ! Le niveau maximum sur ces serveurs légendaires 64 bits est désormais de 60, et de nouveaux chapitres de l'histoire épique sont désormais disponibles. Pour en savoir plus sur nos serveurs légendaires 64 bits, rendez-vous sur LOTRO.com.

Le serveur légendaire Treebeard atteint le niveau 105 !

Le serveur légendaire à progression lente du nom de Treebeard a maintenant atteint le Lointain Anorien et les Landes désertiques, avec une nouvelle limite de niveau de 105 ! Retrouvez plus d'informations sur Treebeard sur LOTRO.com.

Pendant la saison de Yule, certains cadeaux de Hobbits seront accompagnés de présents supplémentaires, dont des ornementations d'avatar, des créatures apprivoisées d'ornementation, des babioles et des décorations d'intérieu

Actualités et remarques :

  • Le contenu de fin de partie en groupe a été mis à jour pour la sortie de la Moria sur les nouveaux serveurs légendaires. Les PV de base, les réductions de dégâts et les dégâts infligés ont été augmentés pour la plupart des monstres de niveau de 52 à 60 dans les instances de fin de partie, y compris ceux des groupes d'instances des Mines de la Moria et de la Lothlórien. Dans quelques combats de boss, des ajustements plus ciblés ont été effectués afin d'améliorer l'expérience de jeu. Cette mesure vise à lutter contre la montée en puissance des joueurs au fil des ans, et devrait rendre ces instances plus difficiles à terminer sans un groupe complet lorsqu'elles sont jouées à votre niveau.

  • Instances de la Moria :

    • Salle au trésor oubliée (6 joueurs)

    • Le Grand Escalier (6 joueurs)

    • Les forges de Khazad-dum (6 joueurs)

    • Fil Gashan (6 joueurs)

    • Seizième salle (6 joueurs)

    • Skumfil (6 joueurs)

    • Sombremine (6 joueurs)

    • Filikul (12 joueurs)

    • La Gueule Ignoble (12 joueurs)

  • Instances de la Lothlórien :

    • Le système hydraulique de Nala-dum (3 joueurs)

    • La Salle des Miroirs de Lumul-nar (3 joueurs)

    • Les galeries d'artisanat (6 joueurs)

    • Dâr Narbugud (12 joueurs)

  • Nous avons découvert un problème avec le nouveau système de réputation qui fait que les bonus appliqués ne sont pas constants. Nous avons corrigé ce problème et la fonctionnalité sera rétablie comme suit :

    • Lorsque le personnage d'un compte VIP atteint le rang d'Ami au sein de l'une des nouvelles factions de réputation dans la version de L'héritage de Morgoth, tous les personnages suivants sur ce serveur gagneront un bonus de réputation de 10 % avec cette faction jusqu'à ce qu'ils atteignent à leur tour le rang d'Ami.

    • Lorsque le personnage d'un compte VIP atteint le rang d'Allié au sein de l'une des nouvelles factions de réputation dans la version de L'héritage de Morgoth, tous les personnages suivants sur ce serveur gagneront un bonus de réputation de 17,5 % avec cette faction jusqu'à ce qu'ils atteignent à leur tour le rang d'Allié.

    • Lorsque le personnage d'un compte VIP atteint le rang de Frère/Sœur au sein de l'une des nouvelles factions de réputation dans la version de L'héritage de Morgoth, tous les personnages suivants sur ce serveur gagneront un bonus de réputation de 25 % avec cette faction jusqu'à ce qu'ils atteignent à leur tour le rang de Frère/Sœur.

    • La façon dont les modificateurs de compte liés aux factions sont appliqués a été modifiée, de sorte que les personnages qui reçoivent le bonus bénéficient toujours du bonus le plus élevé débloqué par le personnage principal.

  • Le réseau des maîtres des écuries de la Moria a été remanié dans le cadre de la mise à jour 42.2.

    • Tous les maîtres des écuries actuels disposent désormais d'une liste plus complète de routes de voyage normales et rapides pour aider les joueurs à traverser la Moria.

    • Plusieurs nouvelles destinations de maître des écuries sont désormais disponibles dans les zones de la Moria afin d'aider les joueurs à accéder et à revenir aux quêtes les plus éloignées.

    • La Gueule Ignoble, les lieux sans nom, les instances de Hudnul-meden et la Vingt et unième salle forment désormais un réseau de voyage rapide du groupe d'instances de la Moria.

    • Un nouveau maître des écuries du Long Voyage a été ajouté à la Vingt et unième salle pour toutes les routes menant en dehors de la Moria.

  • Objets

    • La plupart des ensembles d'armures d'instance et de raid des niveaux 60 à 100 vous permettront à nouveau d'obtenir des éléments même si votre classe actuelle n'est pas en mesure de les équiper (vous pourrez placer ces objets dans votre garde-robe, même s'ils ne peuvent pas être équipés).

    • L'équipement de fin de partie pour le niveau 60 a été modifié, et certains objets ont maintenant des statistiques légèrement différentes, afin de mieux refléter les conceptions actuelles des classes.

    • Les marins disposent désormais d'un ensemble de 6 équipements d'instance rares que vous pouvez obtenir avec des médaillons de la Moria, et ces ensembles confèrent désormais des bonus propres à cette classe. Les ensembles rares inférieurs de 3 pièces trouvés auprès des mêmes négociants sont toujours les mêmes que ceux des cambrioleurs.

    • Les ensembles d'instances rares de 6 pièces obtenus avec des médaillons de la Moria coûtent désormais 5, 7 ou 10 médaillons par pièce (contre 4 médaillons auparavant).

    • Plusieurs nouvelles pistes musicales ont été ajoutées aux boîtes à musique avec les thèmes « Histoires de la vallée d'Ikorbân » et « Paysage de la vallée d'Ikorbân ».

    • La nouvelle lance taillée de sentinelle d'Ikorbân augmente désormais aussi les dégâts de lumière et son bonus d'hémorragie passe à 5 % (auparavant 3 %).

    • Le nouveau bouclier taillé de sentinelle d'Ikorbân augmente désormais correctement les soins d'Enchaînement de bouclier à la place des dégâts d'hémorragie, et augmente aussi les dégâts de lumière.

    • Le nouvel instrument DPS pour ménestrel, Chanteur de désespoir, accorde désormais correctement +3,5 % de chances de critique de Coda en plus de ses bonus existants.

    • Signal de cambrioleur accorde désormais des bonus de manœuvres de communauté appropriés :

      • Le signal bleu accorde un bonus de Ruse

      • Le signal rouge accorde un bonus de Force

      • Le signal jaune accorde un bonus de Conviction

    • Les jambières de chasseur des dunes accordent désormais correctement de la maîtrise tactique au lieu de maîtrise physique.

  • Serveur légendaire - Événement Spectre de l'Anneau

    • Les PV des Spectres de l'Anneau ont été réduits d'environ 30 %.

    • Les dégâts des compétences des Spectres de l'Anneau ont été réduits, particulièrement pour les compétences puissantes (ex. : Nova d'ombre et Lance de l'ombre).

    • Les portails des spectres durent désormais 30 minutes.

    • L'arène des spectres téléporte désormais tous les joueurs à l'extérieur peu après la victoire ou après expiration du temps imparti.

      • Ainsi, les joueurs qui tentent d'entrer dans le portail plus tard peuvent atteindre d'autres niveaux encore actifs.

      • Il n'y a aucune restriction pour les joueurs qui réintègrent un portail après une victoire/défaite à l'intérieur, ils ne peuvent juste pas revendiquer une autre victoire pendant environ 3 heures après avoir gagné.

      • En règle générale, vous devriez laisser au portail environ 30 secondes pour fermer le niveau après qu'il se soit vidé, faute de quoi vous risquez de le réintégrer.

    • L'effroi accumulé ne diminue plus quand vous mourrez ! Si vous le laissez s'accumuler, vous deviendrez extrêmement fragile au fur et à mesure que le combat progresse.

    • Les lueurs d'espoir n'ont plus de limite quant au nombre de joueurs pouvant les utiliser en même temps.

    • Les niveaux des arènes ne se réinitialisent plus après une victoire, mais devraient se fermer assez rapidement après le départ des joueurs.

    • Les lueurs d'espoir restaurent désormais 10 % de Moral par seconde.

    • Les Anneaux inférieurs n'apparaîtront désormais que pour les joueurs situés à moins de deux niveaux de la limite de niveau actuelle (ex. : 58-60).

  • Instances

    • Les objets les plus rares des nouvelles instances (morceaux de carapace, fioles chatoyantes et les objets funéraires) apparaissent désormais sous forme d'objets échangeables par les communautés, qu'il faut ouvrir pour ajouter à votre portefeuille. Cela signifie que les groupes peuvent choisir de redistribuer ces objets entre les joueurs qui ont terminé l'instance, mais aussi que vous devrez peut-être être à l'affût de ces objets en attente dans votre inventaire. 

    • Le négociant d'instance d'Ikorbân échange désormais des matériaux d'artisanat contre des jetons usés par le sable selon un ratio 1:1, soit la moitié de leur coût précédent.

    • Ashunûg, le Temple des Maudits

      • Les dégâts de Kizurdal ont été légèrement réduits.

      • La fréquence à laquelle les torches suppriment le renfort d'ombre des scorpions a été augmentée.

      • L'affaiblissement de Dards invalidants ralentit désormais les déplacements.

      • Nuage toxique n'augmente plus ses dégâts au fil du temps immédiatement lorsque vous entrez dans sa zone. Ils augmenteront si vous y restez plus de 2 secondes.

      • Dard venimeux - 4 peut maintenant être purifié pour passer à Dard venimeux - 3.

      • L'intensité des dégâts au fil du temps de Frappe dentelée a été réduite.

      • Dans la rencontre du groupe d'Anâkhi (boss 2) :

        • Les dégâts de Kizurdâl ont été grandement réduits.

        • Les dégâts de Sharâtu ont été légèrement réduits.

        • Les dégâts d'Hashûga ont été légèrement réduits.

        • Les dégâts du scorpion vicieux ont été légèrement réduits.

        • Les dégâts du scorpion rôdeur ont été légèrement réduits.

      • Des points de sauvegarde ont été ajoutés à Ashunûg, le Temple des Maudits avant les deuxième et troisième boss.

    • Nirgambâr, le Tombeau agité

      • Les ennemis standards de cette instance n'ont plus d'immunité de base contre Contrôle des foules.

      • Les trois boss sont désormais immunisés contre les manœuvres de communauté.

      • Cri caverneux a été modifié et se comporte désormais comme prévu : il n'inflige des dégâts que lorsque le boss est en état de canalisation actif.

      • Les dégâts de Cri caverneux ont été légèrement réduits.

      • Les PV de Sakhârshag ont été augmentés de 25 %.

      • Les PV d'Imanak-tûr ont été augmentés de 15 %.

      • Les temps de déclenchement d'Esprit maudit ont désormais un délai supplémentaire de 0,5 avant de commencer.

      • Les esprits maudits devraient désormais se déclencher de manière plus fiable, lorsqu'ils sont censés le faire après leur apparition.

      • Un cri d'avertissement a été ajouté à Sakhârshag juste avant qu'il ne lance Cri caverneux.

      • Le rayon d'Aura mortelle a été augmenté de 0,1 m (le coin de la plateforme n'est plus un endroit sûr).

    • Tul Zakana, le puits de l'Oubli

      • Un délai d'une seconde a été ajouté à Feu dévorant dans le puits de l'Oubli (B1).

      • Une durée de cinq secondes a été ajoutée à l'endroit critique de Feu dévorant.

      • Les PV de Bahadring ont été augmentés de 50 %.

      • Les PV du dévastateur gorthorog ont été augmentés d'environ 15 %.

      • Les dégâts de Trouver l'ennemi ont été légèrement réduits.

      • Les dégâts de Lance de l'ombre ont été légèrement réduits.

      • Le modificateur de dégâts du broyeur gorthorog a été réduit de x 0,7 à x 0,6. Ceci n'affecte pas ses compétences anti-tank.

      • Souvenir de mépris réduit désormais plus que jamais les dégâts subis de Bahadring. Cela devrait inciter les joueurs à supprimer ce souvenir avec les Eaux de l'Oubli.

      • Les joueurs devraient désormais obtenir une compétence à chaque fois qu'ils quittent le puits de l'Oubli (une seule fois par actionnement d'un levier).

      • Plusieurs correctifs ont été mis en place pour éviter que les joueurs ne se retrouvent bloqués quand ils meurent pendant le combat contre Mûkh Bahora.

      • Plusieurs effets sont désormais purifiés correctement lorsque des ennemis se trouvent dans le puits de l'Oubli pendant le combat de Bahadring l'Insouciant.

      • Un cas rare a été corrigé, qui faisait que les joueurs ne pouvaient pas progresser si deux groupes de joueurs recommençaient séparément le combat contre Mûkh Bahora et battaient simultanément la version d'Utûg de Mûkh Bahora.

      • Un problème lié à la façon dont Bauko cible les joueurs avec Eau nauséabonde a été corrigé.

      • La forme d'Utûg de Mûkh Bahora lance désormais un avertissement avant de déclencher Passage à tabac.

  • Mise à jour des avatars des Elfes

    • Des traits du visage trop exagérés sur certains avatars hommes et femmes ont été atténués pour les races suivantes : Humain, Elfe et Haut Elfe.

    • Un bug qui faisait que les avatars des Hauts Elfes étaient plus grands que ceux des autres races a été corrigé. Les Hauts Elfes peuvent désormais se déplacer dans les mêmes environnements à plafond bas que les autres Elfes ou les Humains.

  • Classes

    • Beornide

      • Le nouveau soin de Claquement bénéficie désormais des modificateurs de soins prodigués.

    •  Bagarreur

      • Une connexion manquante a été rajoutée dans la spécialisation Fulcrum du bagarreur, qui obtient désormais correction la génération de menace bonus des compétences de dégâts.

      • Le rayon de Choc puissant a été augmenté, et passe de 7 à 10 mètres.

    • Capitaine

      • Le rayon de Cri de déroute a été augmenté, et passe de 7 à 10 mètres.

    •  Champion

      • Un problème d'affichage a été corrigé pour l'infobulle du renfort à deux armes d'Expert des armes sur la ligne rouge.

      • Le bonus de Mur de lames de l'Insigne de Shagâna accorde désormais une durée d'Invincibilité/Inébranlable de 7 secondes supplémentaires, plutôt que +10 s de durée d'Invincibilité. Cela signifie que l'effet renforce maintenant significativement votre bonus de défense, en échange d'une réduction de 3 secondes du bonus d'attaque d'origine.

    • Gardien

      • 'Dégâts de Parade réactive' a été renommé en 'Dégâts des compétences de réaction de parade' afin de mieux refléter les compétences impactées.

    • Chasseur

      • Hémorragie pénétrante (l'amélioration d'Hémorragie des armes barbelées) inflige désormais environ 36 % de dégâts supplémentaires.

    • Maître du savoir

      • Bourrasque bénéficie désormais correctement des bonus aux Dégâts de Bourrasque.

    • Gardien des runes

      • Un problème d'affichage d'une infobulle avec Linnod de flamme a été corrigé.

  • JcJM

    • Faucheur

      • L'infobulle de Victoire glorieuse indique désormais correctement que l'effet est amélioré et non pas conditionné par un événement de défaite.

    • Chef de guerre

      • Bannière de terreur réduit désormais les dégâts tactiques et à distance de 15 %.

      • Embuscade et Ordres de marche peuvent désormais être utilisés quand vous nagez.

      • Mort aux dégonflés consomme désormais correctement Peur tenace.

      • Fouet chauffé à blanc est désormais correctement classifié comme une compétence de corps-à-corps (mais inflige toujours des dégâts de feu).

  • De la musique a été ajoutée à la quête Le ramasseur de chiens, partie 3 et 4, et à Remèdes pour une contrée ravagée, partie 5.

  • Une nouvelle piste musicale peut maintenant être entendue dans n'importe quelle zone extérieure d'Ikorbân, et Kûgrun, le sanctuaire doré dispose également de sa propre musique.

  • Le déroulement et les animations de la quête d'Imhûlar Le ramasseur de chiens, partie 4 ont été améliorés.

  • Le seau que cherche Rouque dans Rafraîchissement naturel devrait à nouveau apparaître correctement.

  • Une erreur textuelle a été corrigée pour les Outils supérieurs du fourbisseur umbari, qui indiquait une durée de coupe du forestier incorrecte.

  • Une erreur textuelle a été corrigée sur les parchemins d'érudit pour les méthodes de préparation de guilde d'Umbar, qui indiquait incorrectement qu'il s'agissait de méthodes de préparation pour bijoutier.

  • Les méthodes de préparation des objets d'artisanat dignes de grains de Gundabad sont désormais accordées automatiquement aux joueurs dont le niveau d'artisanat de Gundabad est débloqué.

  • De petits détails en pierre ont été mis à jour dans la Moria.

  • Des points de blocage à Umbar-môkh ont été corrigés.

  • Radar réparé à Dil-irmiz

  • Un tableau flottant sur le mur de la maison de Hubo Portargile a été corrigé.

  • Il est désormais plus facilement d'obtenir Le rugissement du lion. Remarque : cette modification affecte la version de la prouesse, ce qui signifie que toute progression sera perdue.

  • Les dialogues de Bingo ont été restaurés dans 'Instance : Le fardeau de Bingo, à la semaine 36 de La balade de Bingo Bophin.

  • La voix off générique a été corrigée pour les mentors de pêche et les fournisseurs de Shagâna et des Kintai.

  • Les tâches de la vallée d'Ikorbân sont également disponibles aux panneaux d'affichage de tâches de quartier, listées avec les quêtes de niveau 141-150.

  • ALLEMAND : Des fautes de frappe ont été corrigées sur la carte du monde en allemand.

  • Montures - L'oryx n'émet plus de sons de cheval, mais des bruits plus appropriés à cet animal.

  • Un bug de longue date qui faisait que les effets sonores des Chemins des Morts restaient bloqués sur le joueur jusqu'à ce qu'il se déconnecte et se reconnecte a été corrigé.

  • Nous avons procédé à un ajustement de la qualité des nouveaux conteneurs de réputation que vous pouvez trouver dans le monde pour les factions des Gardiens des contes et des Kintai. Cette modification vous permet désormais d'utiliser les conteneurs lorsque vous êtes sur une monture.

  • Problèmes connus corrigés

    • Les caches au trésor inaccessibles d'Urash Dar peuvent désormais être atteintes.

    • Les objets vendables trouvés dans les conteneurs de réputation de l'extension L'héritage de Morgoth seront désormais filtrés de manière appropriée dans les fourre-tout à camelote.

    • La séquence à la fin de la bataille d'Hytbolt a été corrigée et l'instance devrait à nouveau pouvoir être terminée.

    • 'Instance : Petit par la taille, grand par les actes' peut à nouveau être terminée.

    • 'Session : L'heure du choix' peut à nouveau être terminée.

    • Des traits du visage trop exagérés de certaines emotes ont été atténués pour les races suivantes : Humain, Elfe et Haut Elfe.

Problèmes connus :

  • Lorsqu'un joueur fait pivoter une barre d'emplacement rapide déverrouillée puis redimensionne ses barres, celles-ci s'affichent correctement pour la session de jeu en cours mais n'affichent plus l'image complète aux sessions suivantes.
  • Le set du Bagarreur en provenance de la Faille a été changé accidentellement en un set pour Capitaine. Ce sera corrigé dans la prochaine mise à jour du jeu.