Les transferts gratuits des anciens serveurs 32 bits vers les serveurs 64 bits sont désormais disponibles ! 

Les transferts sont à nouveau disponibles des anciens mondes 32 bits sur nos mondes 64 bits. Les joueurs peuvent transférer leurs personnages d'un monde de jeu 32 bits américain vers un monde de jeu 64 bits américains, ou d'un monde de jeu 32 bits européen vers un monde de jeu 64 bits européen. Ces anciens mondes 32 bits sont disponibles pour les transferts en tant que "mondes fermés", ce qui signifie que vous ne pouvez pas vous connecter à ces mondes, mais vous pouvez effectuer des transferts à partir d'eux gratuitement : 

Mondes de jeu 32 bits américains :

  • Arkenstone 

  • Brandywine 

  • Crickhollow 

  • Gladden 

  • Landroval 

Mondes de jeu 32 bits européens :

  • Belegaer 

  • Evernight 

  • Gwaihir 

  • Laurelin 

  • Sirannon

Transfert possible vers un monde américain ou européen :

  • Treebeard

Vers quel monde puis-je faire un transfert ? 

Trois de nos serveurs seront basés aux États-Unis, et trois autres en Europe, en plus de nos serveurs légendaires 64 bits Angmar et Mordor : 

États-Unis : 

  • Sting 

  • Glamdring 

  • Peregrin (Amérique du Nord - JDR) 

Europe : 

  • Grond 

  • Orcrist 

  • Meriadoc (Europe - JDR) 

Angmar et Mordor sont des serveurs où vous devez commencer une partie du début, il n'est donc pas possible de transférer vos personnages vers eux. Retrouvez plus d'informations au sujet de nos serveurs légendaires sur LOTRO.com. 

Nos serveurs dédiés au jeu de rôle (JDR) ont pour but de guider les joueurs voulant faire du jeu de rôle alors qu'ils considèrent leur monde de destination. Les noms conformes au JDR ne sont pas obligatoires et les joueurs ne sont pas obligés de faire du JDR sur le serveur. Tout le monde peut jouer sur ces serveurs. 

Comment effectuer le transfert : 

Vous transférez vos personnages via le lanceur du jeu. Après avoir entré votre nom d'utilisateur et votre mot de passe, vous verrez un bouton "transfert" sur le lanceur. Cliquez dessus pour sélectionner quel personnage que vous souhaitez transférer et son serveur d'origine, le serveur de destination, puis décidez si vous souhaitez inclure les objets partagés au moment du transfert.  

Le transfert ne prend que quelques minutes. Vous ne pourrez pas vous connecter au personnage en tentant de faire un transfert. Le transfert d'objets partagés reste disponible même si tous les personnages ont été retirés d'un serveur. 

Si vous avez plus d'objets (dans votre stockage partagé, votre dépôt, votre rangement de maison partagé ou toute autre forme de stockage) que vous ne pouvez en utiliser en raison des limites de votre compte, tout sera transféré et le stockage concerné sera dans un état de retrait uniquement jusqu'à ce que vous descendiez en dessous de la limite disponible. 

Que dois-je faire si je suis dans une confrérie ? 

Les chefs de confrérie peuvent transférer leurs personnages sans abandonner leurs maisons dans ces mondes 32 bits. Leurs maisons seront automatiquement vendues et ces personnages recevront les pièces de résidence prévues en jeu dans leur monde de destination. Nous conseillons aux chefs de confrérie de faire un transfert d'objets partagés APRÈS leur transfert de personnage initial pour s'assurer que tous les objets sont placés dans le dépôt de la confrérie. Ces objets apparaîtront dans le rangement de maison partagé/dépôt immobilier du chef de confrérie. Si le chef de confrérie ne transfère pas les objets partagés après le transfert d'un personnage, il est possible qu'il doive effectuer un transfert d'objets partagés supplémentaire. 

Lors du transfert d'un personnage chef de confrérie, le jeu dissout cette dernière sur le monde d'origine et la recrée sur celui de destination, avec toutes ses données. Les joueurs faisant partie de cette confrérie seront automatiquement ajoutés à celle du monde de destination s'ils décident de suivre leur chef de confrérie et d'effectuer le transfert. 

REMARQUE : Le chef de confrérie doit être le premier personnage de la confrérie à se connecter dans le nouveau monde de jeu après le transfert. Si un membre de la confrérie se connecte avant le chef de confrérie, ce membre sera supprimé de la confrérie, car la nouvelle confrérie n'est pas encore établie sur le serveur. Veuillez coordonner vos transferts avec vos chefs de confrérie. Si vous êtes exclu de votre confrérie, votre chef de confrérie peut simplement vous réinviter. 

Les objets liés de la maison de confrérie seront rendus à leurs propriétaires. Les objets non liés seront mis dans le dépôt ou le rangement de maison personnel du chef de la confrérie, en fonction de l'objet. Tous les crédits prépayés restants ou les niveaux de stockage débloqués de la maison de confrérie seront automatiquement transférés lors de l'achat d'une nouvelle maison de confrérie dans le monde de destination. 

Que faire si je rencontre un problème au cours d'un transfert ? 

Si vous avez besoin d'aide avec un problème de transfert, veuillez contacter le support technique via help.standingstonegames.com. Si vous aviez un problème de transfert avant que ces mondes ne deviennent des mondes fermés, le support technique continuera de vous aider.  

Combien de temps ces transferts seront-ils disponibles ? 

Nous comptons maintenir ces transferts gratuits à partir des mondes fermés au moins jusqu'au 1 octobre 2027. Nous annoncerons la fermeture officielle autour de cette date. 

Que se passe-t-il si je ne transfère pas mes personnages ? 

Après cette longue période de transferts gratuits depuis nos anciens mondes 32 bits, les transferts depuis ces mondes ne seront plus proposés. Les personnages, les objets et les données sur ces serveurs seront perdus de manière permanente, sans possibilité de les restaurer. Assurez-vous de transférer vos personnages vers les nouveaux serveurs si vous souhaitez continuer à jouer avec eux.