Kostenlose Übertragungen von früheren 32-Bit-Spielwelten auf 64-Bit-Spielwelten jetzt verfügbar!
Es sind jetzt wieder kostenlose Übertragungen von unseren früheren 32-Bit-Spielwelten auf unsere 64-Bit-Spielwelten möglich. Ihr könnt Eure Charaktere von einer amerikanischen 32-Bit-Spielwelt auf eine amerikanische 64-Bit-Spielwelt oder von einer europäischen 32-Bit-Spielwelt auf eine europäische 64-Bit-Spielwelt übertragen. Die folgenden früheren 32-Bit-Spielwelten stehen für Übertragungen als „dunkle Welten“ zur Verfügung (Ihr könnt Euch also nicht auf diesen Spielwelten anmelden, könnt Eure Charaktere aber kostenlos von ihnen übertragen):
Amerikanische 32-Bit-Spielwelten:
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Arkenstone
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Brandywine
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Crickhollow
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Gladden
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Landroval
Europäische 32-Bit-Spielwelten:
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Belegaer
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Evernight
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Gwaihir
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Laurelin
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Sirannon
Übertragung auf amerikanische oder europäische Spielwelt möglich:
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Treebeard
Wohin kann ich meine Charaktere übertragen?
Wir haben drei Welten in den USA und drei Welten in Europa, zusätzlich zu unseren legendären 64-Bit-Welten Angmar und Mordor:
USA:
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Sting
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Glamdring
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Peregrin (US–RP)
EU:
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Grond
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Orcrist
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Meriadoc (EU–RP)
Angmar und Mordor sind Welten für einen Neuanfang, eine Übertragung zu ihnen ist nicht möglich. Auf LOTRO.com erfahrt Ihr mehr über unsere legendären Welten.
Die Markierung als Rollenspielwelt (Role-Playing, RP) soll begeisterten Rollenspielern zeigen, welche Welt am besten für sie geeignet ist. Es besteht auf den Servern keine Pflicht, einen für ein Rollenspiel geeigneten Namen zu wählen oder sich aktiv am Rollenspiel zu beteiligen. Jeder kann auf diesen Welten spielen.
So läuft die Übertragung ab:
Ihr zieht mit Euren Charakteren über den Launcher um. Nachdem Ihr Benutzernamen und Passwort eingegeben habt, seht Ihr im Launcher die Taste „Übertragung“. Klickt auf die Taste, um auszuwählen, welcher Charakter von welcher Spielwelt umgezogen werden soll, wohin er umziehen soll und ob gemeinsame Gegenstände mit übertragen werden sollen.
Der Übertragung selbst dauert nur ein paar Minuten. Ihr dürft nicht mit dem Charakter angemeldet sein, wenn Ihr den Übertragung anstoßt. Die Übertragung gemeinsamer Gegenstände bleibt auch dann noch verfügbar, wenn auf einer Welt keiner Eurer Charaktere mehr verbleibt.
Wenn Ihr im gemeinsamen Lagerraum, in der Verwahrung oder in anderen Formen der Aufbewahrung mehr Gegenstände eingelagert habt, als das Interaktionslimit Eures Kontos erlaubt, werden alle Gegenstände übertragen. Ihr könnt aus dem jeweiligen Lagerraum nur Dinge entnehmen, aber keine neuen einlagern, bis Ihr wieder unter das Limit fallt.
Was mache ich, wenn ich Mitglied einer Sippe bin?
Sippenanführer können ihre Charaktere übertragen, ohne ihre Unterkünfte auf diesen 32-Bit-Spielwelten vorher aufzugeben. Ihre Unterkünfte werden automatisch verkauft (oder aufgegeben) und die Charaktere erhalten auf der neuen Spielwelt die erwarteten Unterkunftsmünzen. Gemeinsame Gegenstände sollten erst NACH der Übertragung des Charakters übertragen werden, um sicherzustellen, dass der Sippenanführer auch alle Gegenstände erhält, die sich in der Sippen-Verwahrung befinden. Diese Gegenstände erscheinen im gemeinsamen Lagerraum bzw. der Verwahrungs-Lagerkammer des Sippenanführers. Wenn Ihr gemeinsame Gegenstände bereits vor der Charakterübertragung übertragen habt, müsst Ihr die Übertragung der Gegenstände möglicherweise erneut anstoßen.
Wenn ein Charakter umzieht, der Anführer einer Sippe ist, löst das Spiel die Sippe in ihrer bisherigen Welt auf und stellt sie in der neuen Welt mit allen historischen Daten komplett wieder her. Spieler, die dieser Sippe angehört haben, werden in der neuen Welt automatisch wieder der Sippe hinzugefügt, wenn sie sich Sippenanführer anschließen und ebenfalls den Server wechseln.
HINWEIS: Der Sippenanführer sollte sich nach dem Übertragung als erster Charakter der Sippe in der neuen Spielwelt anmelden. Wenn sich ein reguläres Sippenmitglied vor dem Sippenanführer anmeldet, wird das Mitglied aus der Sippe entfernt, da die neue Sippe in der neuen Spielwelt noch nicht angelegt wurde. Bitte stimmt Euch daher mit Euren Sippenanführern ab, was den Zeitplan des Serverumzugs angeht. Wenn Ihr aus der Sippe entfernt werdet, muss Euer Sippenanführer Euch einfach erneut in die Sippe einladen und Eure Berechtigungen wieder wie gewünscht festlegen.
Gegenstände, die an das Sippenhaus gebunden sind, werden an ihre Besitzer zurückgegeben. Alle nichtgebundenen Gegenstände werden in der persönlichen Lagerkammer oder der Verwahrung des Sippenanführers abgelegt, je nach Gegenstand. Noch im Voraus bezahlte Credits und freigeschaltete Lagerstufen im Sippenhaus werden automatisch übertragen, wenn in der neuen Welt ein Sippenhaus gekauft wird.
Was mache ich, wenn bei einer Übertragung ein Problem auftritt?
Solltet Ihr Hilfe bei einem Problem mit einer Übertragung benötigen, kontaktiert bitte den Kundendienst unter help.standingstonegames.com. Wenn noch ein Problem mit einer Übertragung besteht, die bereits gestartet wurde, bevor diese Welten zu „dunklen Welten“ wurden, betreut der Kundendienst weiterhin das bestehende Ticket für diesen Fall.
Wie lange sind diese Übertragungen möglich?
Wir bieten kostenlose Übertragungen von diesen „dunklen Spielwelten“ mindestens bis zum 1. Oktober 2027 an. Kurz vor diesem Datum werden wir dann bekanntgeben, ab wann genau endgültig keine Übertragungen mehr möglich sind.
Was passiert, wenn ich meine Charaktere nicht übertrage?
Nach dieser langen Phase der kostenlosen Übertragungen von unseren früheren 32-Bit-Spielwelten sind keine Übertragungen von diesen Welten mehr möglich. Charaktere, Daten und Gegenstände, die auf diesen Welten verbleiben, gehen für immer verloren und können nicht wiederhergestellt werden. Bitte stellt sicher, dass Ihr Eure Charaktere und alle dazugehörigen Daten von diesen Spielwelten übertragt, wenn Ihr weiter mit ihnen spielen möchtet.