Der Release der "Korsar von Umbar"-Handwerksgilde steht bevor, und wir wollen Euch zuvor noch einige Einblicke bieten, wie die neue Umbar-Stufe der Gilden funktioniert und wie sie mit früheren Gildenstufen und Handwerk Eurer Alternativcharaktere interagiert.

Um der Umbar-Gilde beitreten zu können, müsst Ihr Ehrenmeister einer Handwerksgilde sein und Euch dann bei dieser Gilde einen ausreichend guten Ruf verdienen. Wir wollten die neue Gilde ursprünglich anders implementieren, aber wie schon einmal erwähnt, haben einige alte Entscheidungen zum Handwerkssystem uns die perfekte Möglichkeit geboten, die früheren Stufen zu entfernen und den Übergang völlig nahtlos zu gestalten. Wir implementieren daher Möglichkeiten, wie Ihr schnell zur Stufe der Umbar-Gildenmitglieder aufsteigen könnt.

Sobald Ihr Euch den Reihen der Umbar-Handwerksgilde angeschlossen habt, habt Ihr Zugang zu Gildenrezepten. Mit diesen Rezepten könnt Ihr Ausrüstung, Gegenstände, Verbrauchsgüter und mehr herstellen, und zwar bis hin zur Stufe „Unvergleichlich“. Außerdem schaltet Ihr tägliche Aufgaben frei, für die ein Rezept nötig ist, welches Ihr vom Oberhaupt der Gilde erlernen könnt.  So erhöht Ihr nicht nur Euren Gildenrang, sondern verdient Euch auch wöchentliche Belohnungen der Gilde.  Und zu guter Letzt erhaltet Ihr auch Zugang zur Herstellung neuer aufwertbarer Gegenstände, die nur den Handwerksgilden von Umbar zur Verfügung stehen.

Aufwertbare Gegenstände

Dieses Sortiment an aufwertbaren Gegenständen unterscheidet sich in einem wichtigen Punkt von gewöhnlichen Handwerksgildengegenständen: Ihr stellt einen Basisgegenstand her, den Ihr dann frei mit anderen Spielern tauschen könnt. Bei diesem Gegenstand kann es sich um Ausrüstung handeln, um ein Verbrauchsgut oder um ein dauerhaftes Werkzeug, das für zukünftige Rezepte eingesetzt wird. Aber welche Art von Gegenstand Ihr auch herstellt, Ihr könnt seine Wirksamkeit und Stärke aufwerten.

Gildenmitglieder haben Zugang zu Folgendem: Rezepte für aufwertbare Basisgegenstände; Rezepte für Aufwertungsgegenstände für die verschiedenen Stufen von aufwertbaren Gegenständen; und Rezepte zur Herstellung der Einmalrezepte, die nötig sind, um die Aufwertungen der einzelnen Stufen zu verarbeiten.
Der Prozess weicht vom üblichen Prozess für Herstellungen ab, wir wollten daher die Unterschiede hervorheben.

Rezepte für die Herstellung von aufwertbaren Gegenständen stehen nur den Handwerksgilden zur Verfügung. Außerdem müsst Ihr eine bestimmte Stufe innerhalb der Gilde erreichen, um auf sie zugreifen zu können. Sobald Ihr das Rezept einmal erlernt habt, müsst Ihr es nie wieder neu lernen. Ihr müsst dann lediglich noch die Materialien für den Basisgegenstand sammeln und ihn herstellen, dann steht der Basisgegenstand bereit, um ihn zu handeln oder selbst aufzuwerten. Diese Basisgegenstände sind alle gleich und können im gesamten Spiel frei gehandelt werden.

Der ausrüstbare Basisgegenstand ist „Ungewöhnlich“ und kann nur von Spielern der Stufe 141 oder höher ausgerüstet werden.  Er hat einen einzigen Platz für Hauptwert-Essenzen, einen generischen Essenzplatz und eine leichte Verbesserung der Vitalität, die dem Gegenstand innewohnt. Um den Basisgegenstand herzustellen, benötigt Ihr einen Glücksstein und eine kleine Anzahl an Barren.  Wenn es sich bei dem hergestellten Gegenstand um Geschmeide handelt, benötigt Ihr eine kleine Anzahl an polierten Edelsteinen.

Nach Erreichen bestimmter Stufen sind über die Handwerksgilden auch Rezepte für die Herstellung der Aufwertungsgegenstände verfügbar. Wenn Ihr diese Rezepte einmal erlernt habt, kennt Ihr sie, sammelt die benötigten Gegenstände (in diesem Fall die Glückssteinfassungen) und könnt dann einen Aufwertungsgegenstand der geeigneten Stufe herstellen, den Ihr frei mit jedem im Spiel handeln könnt.

Für die Herstellung der Glückssteinfassungen benötigt Ihr Glückssteine. Die Fassung der ersten Stufe kostet einen Glücksstein, die der zweiten zwei Glückssteine und die der dritten, richtig geraten, drei Glückssteine.

Über die Handwerksgilden erhaltet Ihr auch Rezepte zur Herstellung der Einmalrezepte, die nötig sind, um die Gegenstände der aktuellen Stufe mit dem Aufwertungsgegenstand zu kombinieren. Und ja, Ihr müsst den nötigen Ruf besitzen, um die Rezepte zu erlernen. Wie bei den anderen Rezepten gilt auch hier: Wenn Ihr ein Rezept erst einmal erlernt habt, vergesst Ihr es nie wieder. Die Einmalrezepte können mit jedem im Spiel gehandelt werden.

Um einen Gegenstand aufzuwerten, benötigt ein Spieler Folgendes: einen aufwertbaren Gegenstand, den Aufwertungsgegenstand des entsprechenden nächsten Rangs und die Rezepte für die Herstellung dieses neuen Gegenstands.

Ein Beispiel: Wenn ich einen aufwertbaren Helm besitze, der aktuell Stufe 1 hat, benötige ich den Aufwertungsgegenstand Stufe 2 und ein Rezept zur Herstellung der Stufe-2-Version des Helms. Das Einmalrezept für die Aufwertung des Helms ist ein Verbrauchsgut, für das Ihr einen Ausgabeberuf benötigt. Jedes Rezept ist ein Verarbeitungsrezept der Lehrlingsstufe, das in der Berufsregisterkarte des Rezepts in der Handwerksoberfläche einsortiert wird. Wenn die Materialen gesammelt sind und das Rezept erlernt wurde, führt der Spieler das Rezept aus und stellt seinen neuen aufgewerteten Gegenstand her. 

Aber das war noch nicht alles. Das Clevere an Aufwertungsgegenständen ist die Tatsache, dass der Besitzer selbst wählt, wie er seine Ausrüstung weiterentwickelt. Er kann in jeder Stufe wählen, welchen Essenzplatz der Gegenstand als Nächstes erhalten soll. Ihr könnt maximal einen Lebensplatz oder maximal 3 generische Plätze hinzufügen. Beim Start dieses neuen Features könnt Ihr aus drei Stufen wählen, Ihr verfügt also über fünf Essenzplätze Eurer Wahl.
Darüber hinaus haben wir vor, einen neuen Platztyp einzuführen, den Setbonus-Platz. Durch diesen Platz würde der Gegenstand in den aktuellen Schlachtzug-Setbonus passen, sodass der Hersteller einen seiner Aufwertungsplätze nutzen kann, um den Setbonus vorzeitig zu verdienen oder seinen hergestellten Gegenstand zum Teil der Schlachtzugsets zu machen. Das ist allerdings ein längerfristiges Ziel, es gibt noch kein Datum für die Implementierung.

Wir freuen uns darauf, die aufwertbaren Gegenstände mit der Zeit auszubauen, und wir sind überzeugt, dass das neue System das Spiel bereichern wird.

Handwerksberufe sind in Zukunft eine tolle Möglichkeit, im gesamten Spiel mit anderen Spielern zu interagieren, und verleihen dem Handwerkssystem wieder ein höheres Maß an Zuverlässigkeit.

Tägliche und wöchentliche Aufgaben für Handwerksgilden

Mit dem Update, das die Handwerksgilden um die neue Umbar-Mitgliedsstufe erweitert, implementieren wir auch wiederholbare tägliche und neue wöchentliche Aufgaben für Handwerksgilden.

Alle diese Aufgaben sind beim Oberhaupt der Umbar-Gilde des jeweiligen Berufs erhältlich. Das Rezept zum Abschluss der Aufgabe kann für ein paar Münzen beim Gildenoberhaupt gekauft werden. Wenn Ihr es einmal erlernt habt, vergesst Ihr es nie wieder.

Für das Rezept müsst Ihr einfache Rezepte aus der Umbar-Handwerksstufe herstellen, einpacken und beim Gildenoberhaupt abgeben. Wenn Ihr eine tägliche Handwerksgildenaufgabe abschließt, verdient Ihr Gildenruf, ein paar Tauschhandelmarken der Handwerksgilde, eine Rezeptauswahlkiste für den Beruf und einen Roter-Seestein-Splitter.

Die wöchentliche Aufgabe funktioniert im Prinzip wie die Missions-Aufgaben, mit nur wenigen Änderungen. Erstens gibt es für jede Gilde eigene wöchentliche Aufgaben. Zweitens müsst Ihr nur fünf tägliche Aufgaben abschließen, um die Kriterien für die wöchentlichen Belohnungen zu erfüllen. Drittens hat die wöchentliche Aufgabe keine zweite Stufe. Wenn Ihr die wöchentliche Handwerksgildenaufgabe abschließt, werdet Ihr mit einer größeren Menge an Gildenruf belohnt, einer größeren Anzahl an Tauschhandelmarken der Gilde, zwei Glückssteinfassungen und einer Auswahlkiste, die als Optionen universelle Tinktur und eine Rezeptkiste enthält.

Das ist erst der Anfang der Implementierung von Aufgaben und Belohnungen für die Umbar-Handwerksgilden. In Zukunft sollen Mitglieder einer Umbar-Gilde nach Erreichen einer bestimmten Rufstufe ihr Wissen um das Umbar-Handwerk an die Handwerksgilden in Eriador weitergeben können. Ziel ist es, dass Umbar-Gildenmitglieder ihr erworbenes Wissen an andere Charaktere in ihrem Konto weitergeben können, um sich die "Gunst" der Eriador-Handwerksgilden zu verdienen. Außerdem wollen wir wieder wie früher Ressourcenverlies-Aufgaben durch Gilden vergeben und weitere Möglichkeiten hinzufügen, wie man an Glückssteine und Tinkturen für die neuen höherstufigen Rezepte kommen kann.

Kosten von Zutaten und Wert von Gegenständen

Es gibt vermutlich einige Fragen rund um den Release der Umbar-Handwerksgildenstufe. Ich werde diesen Thread in den nächsten Tagen so gut wie möglich im Auge behalten, um Fragen zu beantworten. Präventiv will ich schon mal ein wenig Klarheit schaffen, was die Kosten für die Zutaten und die Stufen der Gegenstände angeht.

Die grundlegenden Zutatenkosten für ausgerüstete Gegenstände bestehen aus einem Glücksstein und acht Barren. Für Geschmeide werden ein Glücksstein, fünf Barren und zwei polierte Edelsteine benötigt.

Aufwertungen der Stufe 1 erfordern eine Glückssteinmulde, für die ein einziger Glücksstein erforderlich ist, fünfzehn Barren, den Basisgegenstand und das Rezept zur Kombination aller Zutaten. Geschmeide-Aufwertungen verringern die Barren auf zehn und ergänzen fünf weitere polierte Edelsteine.

Aufwertungen der Stufe 2 erfordern einen Glückssteinsockel, für den zwei Glückssteine nötig sind, fünfzehn Barren, den Basisgegenstand und das Rezept zur Kombination aller Zutaten. Geschmeide-Aufwertungen verringern die Barren auf zehn und ergänzen fünf weitere polierte Edelsteine.

Aufwertungen der Stufe 3 erfordern eine Glückssteinfassung, für die drei Glückssteine nötig sind, fünfzehn Barren, drei Rote Seesteine, den Basisgegenstand und das Rezept zur Kombination aller Zutaten. Geschmeide-Aufwertungen verringern die Barren auf zehn und ergänzen fünf weitere polierte Edelsteine.

Gegenstände der Basisstufe sind Gegenstände mit Stufe 505 von ungewöhnlicher Qualität. Um sie auszurüsten, muss man Stufe 141 erreicht haben. Sie werden beim Ausrüsten an den Charakter gebunden, gewähren eine leichte Verbesserung der Vitalität, einen Platz für Hauptwert-Essenzen und einen generischen Essenzplatz.

Gegenstände der Stufe 1 sind Gegenstände mit Stufe 509 von seltener Qualität. Um sie auszurüsten, muss man Stufe 150 erreicht haben. Sie werden bei der Erschaffung gebunden und besitzen eine leichte Verbesserung der Vitalität, einen Platz für Hauptwert-Essenzen, einen generischen Essenzplatz und einen Lebensplatz oder einen zusätzlichen Essenzplatz, je nach Wahl des Handwerkers.

Gegenstände der Stufe 2 sind Gegenstände mit Stufe 513 von seltener Qualität. Um sie auszurüsten, muss man Stufe 150 erreicht haben. Sie werden bei der Erschaffung gebunden und besitzen eine leichte Verbesserung der Vitalität, einen Platz für Hauptwert-Essenzen, einen generischen Essenzplatz und einen Lebensplatz oder einen zusätzlichen Essenzplatz aus der vorherigen Stufe und gewähren einen zusätzlichen Lebensplatz (falls verfügbar) oder einen zusätzlichen generischen Essenzplatz, je nach Wahl des Handwerkers.

Gegenstände der Stufe 3 sind Gegenstände mit Stufe 517 von unvergleichlicher Qualität. Um sie auszurüsten, muss man Stufe 150 erreicht haben. Sie werden bei der Erschaffung gebunden und besitzen eine leichte Verbesserung der Vitalität, einen Platz für Hauptwert-Essenzen, einen generischen Essenzplatz, einen Lebensplatz und einen zusätzlichen Essenzplatz oder zwei zusätzliche generische Essenplätze aus der vorherigen Stufe und gewähren einen zusätzlichen Lebensplatz (falls verfügbar) oder einen zusätzlichen generischen Essenzplatz, je nach Wahl des Handwerkers.

Zum Schluss

Das ist die erste Runde der Umbar-Handwerksgilde, und wir bringen vorerst nur einen Bruchteil der aufwertbaren Gegenstände heraus. Wenn die Geschichte voranschreitet und wir unsere Entwicklungsarbeit fortsetzen, wächst das Angebot der verfügbaren Rezepte und aufwertbaren Gegenstände zusammen mit Euren Charakteren. 

Und jetzt immer her mit Euren Fragen, wir bemühen uns, sie so gut wie möglich zu beantworten!

Orion