Überlebensinstinkte in Draugardh

„Es ist eine gefährliche Sache, aus deiner Tür hinauszugehen, Frodo.“  

Bilbos Warnung drängt sich in den trostlosen Ebenen von Mordor besonders auf, denn hier kann an jeder Ecke Gefahr lauern und niemand für Euer Überleben garantieren. Die Mutigen, die nach Draugardh reisen oder gar dort leben, haben allerdings gelernt, sich an ihre erbarmungslose Umgebung anzupassen und den größten Fährnissen aus dem Weg zu gehen. Diese kühnen Wesen heißen Euch in ihrer Mitte willkommen – nicht um Euch zu knechten, sondern da sie offen für ein Bündnis sind. Ohne langes Zögern teilen sie ihr Wissen, das ihnen geholfen hat, so lange zu überleben. 

Sobald die Erweiterung Die Wölfe von Mordor erschienen ist, findet Ihr im Eigenschaftsfenster die neue Kategorie „Überlebensinstinkte“. Diese bieten diverse neue Fertigkeiten, auslösbare sowie aktivierbare Effekte und Verbesserungen, die an Eure neuen Abenteuer in Draugardh gebunden sind. Im ersten Gebiet weisen Euch die Gesandten der Khemozêl, der Kundschafter von Draugardh und der Têtikir in ihre eigenen Überlebenstaktiken ein, erklären ihre Fähigkeiten und verraten Euch, wie Ihr diese Fähigkeiten stärken könnt. 

Bevor wir über fortgeschrittene Überlebensinstinkte sprechen, sollten wir erst einmal genauer auf ihren allgemeinen Nutzen eingehen. 

Gemeinsame Fertigkeiten 

Jede Kultur lehrt eine Eigenschaft, mit der drei Fertigkeiten freigeschaltet werden können. Diese lassen sich wiederum nur exklusiv in Draugardh anwenden. In diesen Fertigkeiten spiegeln sich die Strategien wider, mit der die drei Gruppen gelernt haben, den zahlreichen Gefahren des Landes zu trotzen und zu überleben. Jede Klasse kann die Fähigkeiten der Khemozêl, der Kundschafter von Draugardh und der Têtikir erlernen und anwenden. 

Die Khemozêl nutzen die Kraft der Natur zum Überleben, für Verbündete und zur Verteidigung: 

  • Khemozêl-Überleben füllt die Moral sofort wieder auf und verleiht einen kurzen Impuls Moralregeneration. 
  • Khemozêl-Wolfsjäger rufen Wolfshunde herbei, um ihre Gegner zu schwächen. 
  • Khemozêl-Verteidigung schärft Eure Aufmerksamkeit und reduziert so für kurze Zeit Schaden durch gegnerische Angriffe. 

Die Kundschafter von Draugardh verlassen sich auf Disziplin im Kampf und praktisches Wissen. 

  • Kundschafterkräuter heilen im über mehrere Sekunden hinweg offene Wunden. 
  • Kundschafterpfeifen markiert einen Bereich auf dem Boden, auf den die Kundschafter eine Salve aus Pfeilen niederregnen lassen. 
  • Mit Kundschafterschlag landen Eure nächsten Fertigkeiten einen kritischen Treffer. 

Die Lehren der Têtikir gründen auf der Wüste, dem Wind und dem Himmel: 

  • Têtikir-Schrei ruft Donner und Blitz auf Ziele in der Nähe herab. 
  • Têtikir-Vorfahren stellt sofort Moral und Kraft wieder her. 
  • Têtikir-Führung erhöht den kritischen Schaden Eurer nächsten Fertigkeiten. 

Spezielle Taktiken 

Neben ausgeklügelten Fertigkeiten lehrt jede Kultur auch spezielle Taktiken, die Euch helfen, Gegnern auszuweichen, sie anzugreifen oder zu provozieren. Diese Taktiken verleihen Euren fertigkeitsbasierten Angriffen eine Chance auf Bonuseffekte. Es gibt insgesamt neun Taktiken, je drei von jeder Kultur. Ihr könnt drei beliebige Taktiken, die Ihr verbessert habt, ausrüsten und aktivieren. 

Die Taktiken der Khemozêl basieren auf Natur, Wildheit und Giften: 

  • Mit Gegner schwächen bewirkt das Ziel vorübergehend geringeren Schaden. 
  • Die Klinge drehen verleiht Euren fertigkeitsbasierten Angriffen eine Chance, zusätzlichen Schaden zu bewirken. 
  • Infizierte Schläge verringert die empfangene Heilung bei einem ausgewählten Ziel. 

Die Kundschafter von Draugardh steuern Taktiken bei, die sie in den Jahren ihrer Kampferfahrung verfeinert haben. 

  • Kundschafterspalten verleiht fertigkeitsbasierten Angriffen die Chance, beim Ziel „Spalten“ zu bewirken. 
  • Mit Kundschafterdolch erhalten fertigkeitsbasierte Angriffe eine Chance, Schaden über Zeit zu bewirken. 
  • Kundschafterverteidigung verleiht Euch die Chance, Euer teilweises Entgehen nach einem erhaltenen Treffer kurzfristig zu erhöhen. 

Die Têtikir haben eine eher mystische Herangehensweise: 

  • Mit Vergeltung besteht die Chance, dass Angriffe gegen Euch dem Angreifer selbst Schaden zufügen. 
  • Der Sturm verleiht Euren fertigkeitsbasierten Angriffen die Chance, Blitzschaden zu verursachen. 
  • Taktik-Anfälligkeit verleiht Euren fertigkeitsbasierten Angriffen die Chance, Eurem Ziel höheren taktischen Schaden zuzufügen. 

Wertvolle Lektionen 

Die Lektionen der Khemozêl, der Kundschafter von Draugardh und der Têtikir gewähren jeweils eine aktivierbare Fertigkeit. Ihr könnt alle drei Lektionen verbessern, aber immer nur eine davon ausrüsten. Jede Lektion lehrt einen anderen Vorteil, sei es dass Ihr zusätzlichen Schaden bewirkt, mächtige Gegner in die Schlacht lockt oder verborgene Schätze bei der Jagd in der Wildnis findet. 

  • Die Khemozêl-Lektion Wolfshunde verleiht Euren fertigkeitsbasierten Angriffen einen auslösbaren Effekt. Ihr erhaltet die Chance, ein Rudel Wolfshunde herbeizurufen, das Euren derzeitigen Gegner angreift. 
  • Die Kundschafter von Draugardh lehren Den Gegner ködern. Ihr erhaltet die Chance, einen mächtigen Gegner aus der Reserve zu locken, nachdem Ihr eine schwächere Kreatur bezwungen habt. Diese Begegnungen können Elitegruppen, einen einzelnen Erzfeind oder einen übermächtigen Gegner herbeilocken und versprechen eine lukrativere Beute. 
  • Têtikir-Kenntnis gewährt eine Chance, zusätzliche Schätze zu finden, die es ausschließlich in Draugardh gibt. 

Jede Lektion hat eine lange Abklingzeit und ist von begrenzter Dauer. Ihr müsst daher lernen, den richtigen Zeitpunkt zur Aktivierung zu finden, wenn Ihr das neue System effektiv nutzen wollt. 

Höhere Überlebenschancen 

Die umfassendste Kategorie der Überlebensinstinkte ist an keine der kulturellen Gruppen gebunden. Viele Verbesserungen steigern kulturelle Fertigkeiten, Lektionen und Taktiken, doch die meisten der 16 Verbesserungseigenschaften gewähren oder steigern auslösbare Effekte Eurer aktiven Klassenfertigkeiten. Von diesen 16 verfügbaren Eigenschaften könnt Ihr immer bis zu vier gleichzeitig ausrüsten. 

Überleben in der Wildnis 

Wir haben das System der Überlebensinstinkte so konzipiert, dass wir noch genug Spielraum haben, um es mit der Zeit weiter auszubauen. Erhalt und Verbesserung von Eigenschaften sind kontoweit möglich, gelten für alle Charaktere und können individuell ausgewählt werden. 

Mit Die Wölfe von Mordor erhalten alle Charaktere auf Eurem Konto Zugang zu den Überlebensinstinkten in Draugardh. Fertigkeiten und Lektionen besitzen jeweils eigene Ränge, und der erste Charakter des Kontos, der die kurze Einführung abschließt, schaltet das System für alle anderen kontoeigenen Charaktere auf diesem Server frei. Andere Charaktere, die die Einführungsaufgaben erfüllen, erhalten stattdessen Punkte für einen gemeinsamen Punktevorrat, mit denen Verbesserungen und Taktiken gesteigert werden können. 

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Eigenschaftspunkte für Verbesserungen und Taktiken zu erhalten. Jede Verbesserung wird mit allen eigenen Charakteren auf demselben Server geteilt. Belohnungen aus Aufgaben der kulturellen Gruppen können Gegenstände gewähren, die spezielle Verbesserungs- oder Taktikeigenschaften steigern oder Punkte für den gemeinsamen Vorrat für Überlebensinstinkte sammeln. Ihr könnt selbst entscheiden, wie Ihr die Punkte aus Eurem Vorrat ausgeben möchtet und welche Eigenschaften jeder Charakter ausrüstet und aktiviert. 

Überlebensinstinkte sind in zahlreiche Ränge unterteilt. Die Möglichkeiten, Punkte zu erhalten, werden voraussichtlich mit Erscheinen des neuen Systems sowie im Laufe der Zeit noch erweitert. Neben Aufgaben in Die Wölfe von Mordor werdet Ihr Gegenstände finden, die Eigenschaften verbessern oder Punkte unter anderem über Folgendes in den gemeinsamen Vorrat einspeisen: regionale Truhen, wöchentliche Missionen, Tauschhandel, spezielle Begegnungen, Instanzen und den Schlachtzug. 

Nicht nur nacktes Überleben 

Die Überlebensinstinkte sind direkt an die Spielinhalte von Die Wölfe von Mordor gebunden. Das System unterstützt nicht nur generelles Erkunden oder Lösen von Aufgaben, sondern bezieht auch Handwerkskunst, Instanzen und den bevorstehenden Schlachtzug mit ein. Handwerker können so neue Essenzen herstellen, die Überlebensinstinkte verbessern, während Instanzen spezielle Gegenstände verleihen, die Überlebensfertigkeiten verändern und Euch so für gefährlichere Begegnungen wappnen. Ihr müsst diese Gegenstände nicht zwingend besitzen, um Begegnungen abschließen zu können, aber sie helfen doch ungemein. 

Zusammenfassung 

Mit der Einführung der Überlebensinstinkte stehen Euch völlig neue Wege in Der Herr der Ringe Online offen, in einem breiteren Spektrum zu experimentieren, Eure Charaktere individuell anzupassen und sie auf ihrer Reise durch Draugardh neue Meilensteine erreichen zu lassen. 

Wir sind bereits gespannt auf Eure Builds, Kombinationen und Strategien, die Ihr in Die Wölfe von Mordor auf die Beine stellt!