Qu'est-ce que le Monster Play ?

Le Monster Play remplace le système traditionnel de joueur contre joueur des autres jeux afin d'intégrer une expérience unique au Seigneur des Anneaux Online !

Dans ce mode, les joueurs participent à un conflit perpétuel se déroulant dans les Landes d'Etten, une contrée ravagée par la guerre située entre l'Angmar et la Trouée des Trolls. C'est en ce lieu que les vestiges de plusieurs tours, avant-postes et villages forment le siège d'une lutte de pouvoir entre les forces du bien et du mal.

Comment prendre part au Monster Play ?

Le mode Monster Play est ouvert à tous. Cependant, vous devez au préalable avoir terminé le didacticiel avec l'une des races des Peuples Libres. Une fois cette étape réalisée, l'option permettant d'accéder à l'expérience Monster Play apparaît en surbrillance sur l'écran de connexion. Celle-ci vous redirige vers un menu depuis lequel vous pouvez créer l'un des six (et bientôt sept) personnages monstres disponibles.

Vous pouvez choisir parmi : le faucheur orque, le profanateur orque, le chef de guerre ourouk, l'Ourouk à flèches noires, le traqueur ouargue et la tisseuse. Une courte description est disponible pour chaque combinaison de classe et de race, vous permettant de vous orienter vers le type de personnage souhaité.

Une fois votre classe sélectionnée et votre nouveau joueur monstre baptisé, vous pouvez accéder au mode Monster Play et entamer le court didacticiel en parlant aux PNJ avec un anneau au-dessus de la tête. Ce didacticiel vous présente les concepts de base du Monster Play, notamment les traits, l'infamie, les citations ainsi que le système de combat et de compétences.

Les traits permettent d'améliorer votre personnage et de le renforcer. L'infamie et les citations s'obtiennent en éliminant des joueurs ennemis et en terminant des quêtes, et constituent les principales méthodes de progression en Monster Play. Le système de combat et de compétences définit chacune de vos actions, que vous soyez face aux nombreuses créatures indigènes des Landes d'Etten ou bien aux Peuples Libres cherchant à défendre cette contrée et ses rares habitants.

Comment accéder aux Landes d'Etten pour y combattre des joueurs monstres ?

Nous vous recommandons fortement de terminer la progression de votre personnage avant d'accéder aux Landes d'Etten. Si vous souhaitez toutefois prendre part au conflit plus tôt, vous pouvez parler à un donneur de quête à Bree Sud, à Esteldin, à la Porte de Thorïn ou aux écuries d'Elrond de Fondcombe à partir du niveau 20. Vous obtiendrez alors la quête L'appel de Lainedhel, qui vous permettra de vous rendre sur le champ de bataille.

À votre première arrivée dans les Landes d'Etten, parlez aux PNJ de la zone et commencez la quête Didacticiel : Bataille dans les Landes d'Etten proposée par le sergent d'armes Ascwyn. Cette série de quêtes vous résume brièvement le conflit qui fait rage dans les Landes d'Etten, vous présente les défis que vous devrez surmonter et vous permet de regagner la sécurité du bastion de Glân Vraig.

Une fois ces quêtes terminées, si vous êtes au niveau maximal, nous vous conseillons de rendre visite aux marchands d'équipement d'Audace et d'acheter ce que vous pourrez. Cela vous aidera à survivre face à l'armée d'Angmar. N'oubliez pas non plus d'aller voir le marchand d'objets spéciaux pour vous procurer des bijoux et une cape !

Une fois équipé, votre personnage sera fin prêt à rejoindre la bataille. Les Landes d'Etten regorgent de quêtes rapportant aux joueurs (des Peuples Libres) de l'argent, de l'expérience d'objet légendaire et bien plus encore.

Place à la bataille !

Une fois votre joueur monstre ou personnage standard équipé, le combat peut commencer !

Les Landes d'Etten sont un champ de bataille évolutif composé de cinq zones disputées. Ces zones renforcent la faction qui les contrôle et proposent plusieurs quêtes permettant de progresser en Monster Play et dans le mode classique. Les personnages standards peuvent obtenir de l'or, de l'expérience d'objet légendaire, des citations et bien plus encore en terminant les quêtes des Landes d'Etten. Les joueurs monstres peuvent quant à eux obtenir de l'or et des citations en terminant leurs quêtes.

Les quêtes peuvent conduire les joueurs à récolter des ressources, à éliminer des ennemis, à capturer des zones disputées, ainsi qu'à remplir des objectifs à plus long terme pour recevoir de superbes récompenses hebdomadaires. Bien que les bases principales du Pied de Gram et de Glân Vraig proposent un certain nombre de quêtes, les zones disputées (soit Lugazag, Tirith Rhaw, le camp de bûcherons du Bois Funeste, la mine du Gouffre d'Isen et les ruines de Tol Ascarnen) offrent à chaque faction la majorité des quêtes. Les quêtes acceptées à un certain emplacement ne peuvent être rendues qu'à ce même emplacement, attisant ainsi le conflit et réaffirmant l'importance du contrôle des zones disputées.

Les Landes d'Etten présentent deux villages à alignement statique. Au nord-est, le village de Grothum peuplé de gobelins amicaux envers les joueurs monstres, qui proposent des quêtes de collecte de matériaux et offrent un refuge contre la faune locale. Au sud-ouest, le village de Sacregris peuplé de Hobbits fidèles, qui font pousser de l'herbe à pipe et comptent sur l'aide des Peuples Libres pour se défendre contre la faune et l'armée d'Angmar. Ces deux villages sont le berceau de plusieurs quêtes et objectifs de quête, ce qui en fait des positions parfaites pour les petits groupes de joueurs monstres et personnages standards.

D'anciens avant-postes contrôlés par de puissantes coalitions neutres sont disséminés à travers les Landes d'Etten. Ils peuvent eux aussi être disputés et offrent un léger bonus à la faction qui les contrôle. Contrairement aux autres lieux contrôlables, les avant-postes ne peuvent pas être conservés indéfiniment et finissent par retomber sous le joug des coalitions neutres des Landes d'Etten.

Enfin, il existe à l'est et l'ouest deux forteresses abritant de puissants artefacts pour les Peuples Libres et l'armée d'Angmar. Dans la forteresse d'Ost Ringdyr, les forces des Peuples Libres veillent soigneusement sur le cadeau du Carrock, un puissant objet offert par Beorn. À l'ouest, dans la sinistre forteresse de Dâr-gazag, l'armée d'Angmar défend avidement un fragment de la couronne de Mordirith, un puissant cadeau offert par l'Intendant. Ces deux artefacts octroient de remarquables bonus à leur faction. Ils permettent de priver l'ennemi de ses avantages et, si vous parvenez à dérober l'artefact de la faction adverse et à le rapporter dans votre propre forteresse, confèrent d'importants atouts.

Butin de guerre !

Les Landes d'Etten offrent des récompenses telles que des ornementations spéciales pour les personnages standards et les joueurs monstres. Les citations gagnées en terminant des quêtes et en éliminant des ennemis sur le champ de bataille permettent de faire progresser les joueurs monstres et d'acheter de nouvelles apparences, des objets d'ornementation, des améliorations visuelles ainsi que des articles consommables vous aidant à survivre plus longtemps. De plus, elles permettent aux joueurs d'acheter des consommables et des récompenses cosmétiques uniques au mode Monster Play. Outre ces récompenses de citations, vous pouvez obtenir de belles récompenses hebdomadaires dans les coffres offerts par les chefs de chaque faction et situés dans la base principale de chaque camp.

Héros et malfaiteurs, soyez forts, et mettez le cap sur les Landes d'Etten ! Gloire, ou infamie, vous attendent !