La sorcière d'Angmar est arrivée !

On m'a dit que je rencontrerais de la résistance. Tant mieux...

Après près de vingt ans, la sortie de la mise à jour 49 marque l'arrivée d'une nouvelle classe de joueur monstre dans Le Seigneur des Anneaux Online : En bonne compagnie Contemplez la beauté maléfique de la sorcière d'Angmar.

Animée par la haine ancestrale qui a dressé son peuple contre les Dunedains et l'a conduite à se mettre au service du Roi-Sorcier, la Sorcière d'Angmar entre dans la bataille dans les Landes d'Etten, sur l'ordre de Mordirith.

Une litanie de haine

Disciple dévouée des arts ténébreux, la Sorcière d'Angmar est le reflet vivant de la haine de Sauron. Sa maîtrise des pouvoirs maléfiques fait d'elle une combattante polyvalente et imprévisible, capable de passer sans difficulté d'un élément à l'autre pour renforcer ses alliés, affaiblir ses ennemis et s'adapter à l'évolution des affrontements.

Grâce à un arsenal complet et polyvalent, elle est à la fois une redoutable stratège sur le champ de bataille et une source dévastatrice de dégâts tactiques. Elle constitue un renfort bienvenu pour les forces d'Angmar et un adversaire redoutable en combat singulier.

Un pouvoir surnaturel

La Sorcière canalise les pouvoirs des forces maléfiques pour lancer des sorts dévastateurs, appliquer de puissants renforts, des malédictions débilitantes et de la magie défensive. Ce n'est pas une combattante de première ligne ; elle excelle plutôt au cœur de la bataille, où elle peut combiner ses pouvoirs élémentaires en toute sécurité tout en restant à l'abri des assauts ennemis, et en surveillant les Cambrioleurs tapis dans l'ombre.

Compétences :

Dévotions

La Sorcière alterne entre les différentes Dévotions élémentaires pour manier :

  • Boule de feu pour infliger des dégâts considérables
  • Voile obscur pour des effets tactiques handicapants
  • Acide pour affaiblir physiquement les ennemis
  • Vent gelé pour renforcer ses propres défenses et sa capacité de survie

Volutes élémentaires

Attaques principales de la Sorcière, les volutes sont des sorts rapides qui développent une synergie élémentaire et déclenchent de puissants effets secondaires.

Pointes élémentaires

Les pointes sont des capacités fondamentales qui infligent des dégâts continus, confèrent des bonus défensifs ou appliquent des affaiblissements handicapants. Une utilisation judicieuse de ces compétences permet à ces effets de rester actifs tout au long des combats prolongés.

Souffle élémentaire

À l'aide de potions maléfiques et de réactifs corrompus, la Sorcière lance des attaques de souffle dévastatrices qui brûlent, affaiblissent, terrifient ou gèlent ses ennemis.

Invocations élémentaires

Faisant appel à des forces naturelles corrompues, la Sorcière déchire la terre pour invoquer des manifestations maléfiques qui paralysent et tourmentent ses ennemis.

Coups décisifs élémentaires

Puisant dans les secrets les plus profonds des maudits, la Sorcière déchaîne des capacités fatales dévastatrices qui peuvent la protéger du danger, plonger ses ennemis dans les ténèbres, corroder leurs armes ou invoquer le terrible feu des grands vers.

Étaux élémentaires

Ces enchantements défensifs sanctionnent les attaquants en renvoyant des effets handicapants lorsque la Sorcière est touchée, ou en réduisant les dégâts subis tant qu'ils sont actifs.

Intuition immonde

La Sorcière met à profit sa connaissance des forces maléfiques pour affaiblir ses ennemis ou créer des occasions permettant à ses alliés de lancer des attaques dévastatrices.

Connaissances obscures

Ses études approfondies lui permettent de libérer tout le potentiel des éléments Acide, Feu, Gel et Ombre, renforçant ainsi sa maîtrise des éléments pour offrir des renforts à ses alliés et infliger des affaiblissements dévastateurs à ses ennemis.

Étude de sorcellerie

Avant un affrontement, la Sorcière peut préparer jusqu'à trois capacités parmi ses attaques de Dévotions, Volutes, Pointes et Souffles. Les compétences préparées infligent 40 % de dégâts en moins que leurs versions normales, mais renforcent considérablement les affaiblissements associés et élargissent les possibilités de synergies élémentaires.

Synergie élémentaire

En combinant les compétences préparées issues de plusieurs Dévotions, la Sorcière inflige des dégâts de zone liés à sa Dévotion actuelle tout en appliquant de puissants affaiblissements élémentaires en fonction de la dernière compétence utilisée.

Traits de classe :

  • Durabilité d'Angmar : Augmente le Moral, la réduction des dégâts tactiques et physiques.
  • Connaissance des éléments : Améliore les résistances et réduit le temps de récupération des Dévotions.
  • Vétérans de la Longue guerre : Augmente la maîtrise tactique et les dégâts infligés par les compétences de Sorcière.
  • L'héritage de la discorde : Réduit le temps de récupération des compétences de synergie de la Sorcière et augmente la résistance aux Cris et aux Chants.
  • Invocations effroyables : Les compétences d'invocation gagnent en intensité et bénéficient d'effets secondaires. Cela renforce vos fumerolles, piliers de glace et simulacre invoqués.
  • Esprit pernicieux : Réduit le temps de récupération de Bastion de lumière, Simulacre ténébreux, Torrent de flammes et Canalisation des vers.
  • Défense glaçante : Améliore votre Tombeau de glace, réduit le temps de récupération de vos compétences Perspicacité du fer ou Savoir maudit, et réduit le temps de récupération de votre compétence de début de Manœuvre de troupe de guerre ainsi que de votre compétence défensive Tombeau de glace.
  • Langue ignoble : Augmente les dégâts infligés par les compétences de souffle, ajoute un effet de renversement de courte durée à votre Souffle glacial et prolonge la durée ininterruptible de l'effet de peur de votre Souffle ténébreux.
  • Apogée de la colère : Augmente les dégâts et les chances de critique de toutes les compétences élémentaires finales.
  • Maîtrise de l'acide I : Augmente les dégâts de vos compétences d'acide et confère à vos compétences Volute acide, Pointe d'acide et Souffle d'acide la capacité d'augmenter l'intensité des effets de synergie acide appliqués.
  • Maîtrise de l'acide II : Augmente davantage les dégâts infligés par votre compétence d'acide, réduit de 3 secondes le temps de récupération nécessaire pour passer en posture de dévotion à l'acide et augmente de 2 secondes la durée de votre Enveloppe acide.
  • Maîtrise du feu I : Augmente les dégâts de vos compétences de feu et confère à vos compétences Volute de feu, Pointe de feu et Souffle de feu la capacité d'augmenter l'intensité des effets de synergie de feu appliqués.
  • Maîtrise du feu II : Augmente davantage les dégâts de votre compétence de feu, réduit de 3 secondes le temps de récupération nécessaire pour passer en posture de dévotion au feu, prolonge de 2 secondes la durée de votre Enveloppe de feu et augmente de 2 le nombre de pulsations de dégâts au fil du temps de votre Pointe de sorcière.
  • Maîtrise du froid I : Augmente les dégâts de vos compétences de froid et confère à vos compétences Volute de froid, Pointe de froid et Souffle glacial la capacité d'augmenter l'intensité des effets de synergie de froid appliqués.
  • Maîtrise du froid II : Augmente davantage les dégâts infligés par votre compétence de froid, réduit de 3 secondes le temps de récupération nécessaire pour passer en posture de dévotion envers le froid et augmente de 2 secondes la durée de votre Étau de froid.
  • Maîtrise de l'ombre I : Augmente les dégâts de vos compétences d'ombre et confère à vos compétences Volute d'ombre, Pointe d'ombre et Souffle ténébreux la capacité d'augmenter l'intensité des effets de synergie d'ombre appliqués.
  • Maîtrise de l'ombre II : Augmente davantage les dégâts infligés par votre compétence d'ombre, réduit de 3 secondes le temps de récupération nécessaire pour passer en posture de dévotion à l'ombre et augmente de 2 secondes la durée de votre Étau de l'ombre.

Jouer la Sorcière

La Sorcière est sans cesse en mouvement, mais c'est la préparation qui lui permet de libérer tout son potentiel.

Si votre objectif est d'infliger un maximum de dégâts instantanés, choisissez Bénédiction des Krahjarn. Pour des effets de dégâts au fil du temps plus persistants, la Bénédiction d'Arachne est le choix le plus efficace. Si vous préférez une approche équilibrée, la Bénédiction de la Main Blanche vous offre le meilleur des deux mondes.

Vos traits de corruption doivent correspondre au rôle que vous souhaitez jouer dans les Landes d'Etten. Les configurations offensives tirent parti des bonus de chances de critique et de dégâts, tandis que les configurations défensives doivent privilégier la protection et la réduction des dégâts.

Les traits raciaux des Angmarim offrent également des possibilités de personnalisation supplémentaires. Héritage du Roi-Sorcier offre un soin instantané et un bonus de critique, tandis que Corps de fer procure de précieuses capacités défensives. Ces deux options constituent d'excellents choix, selon votre style de jeu.

Les traits de classe offrent une flexibilité exceptionnelle, vous permettant d'adapter la Sorcière pour qu'elle excelle en matière de dégâts, de contrôle du champ de bataille ou de capacité de survie. Vous trouverez ci-dessous quelques exemples pour vous aider à démarrer.

La Sorcière spécialisée en Synergie

  • Les quatre traits de Maîtrise des éléments I
  • Durabilité d'Angmar
  • Langue ignoble
  • L'héritage de la discorde

Cette configuration vise à optimiser au maximum la synergie élémentaire.

En choisissant les quatre maîtrises de niveau I, vos compétences de Volute, Pointe et Souffle renforcent les affaiblissements de synergie correspondants à chaque application. Les compétences de Souffle s'avèrent particulièrement utiles, car elles vous permettent d'augmenter les niveaux de synergie sur des groupes entiers d'ennemis.

La compétence Durabilité d'Angmar offre une capacité de survie indispensable, tandis que Langue ignoble renforce considérablement l'impact des attaques de Souffle préparées.

L'héritage de la discorde réduit le temps de récupération de vos capacités de synergie, ce qui vous permet de maintenir plusieurs affaiblissements élémentaires tout au long d'affrontements prolongés.

La Sorcière incandescente

  • Maîtrise du feu I et II
  • Connaissance des éléments
  • Vétérans de la Longue guerre
  • L'héritage de la discorde
  • Apogée de la colère
  • Esprit pernicieux

Cette configuration vise à optimiser les dégâts de feu.

Les maîtrises du feu augmentent considérablement les dégâts, réduisent les temps de récupération de Dévotion, prolongent la durée d'Enveloppe de feu et améliorent les effets de dégâts au fil du temps.

Connaissance des éléments assure une alternance fluide des Dévotions, permettant des transitions fréquentes entre le Feu offensif, l'Ombre curative et le Froid défensif.

Vétérans de la Longue Guerre augmente considérablement la Maîtrise tactique, tandis que L'héritage de la discorde garantit que vos capacités de synergie restent disponibles aussi souvent que possible.

Apogée de la colère renforce votre coup décisif de Boule de feu, tandis qu'Esprit pernicieux permet de réactiver plus souvent des capacités phares telles que Torrent de flammes et Canalisation des vers.

La Sorcière défensive

  • Maîtrise du froid I et II
  • Maîtrise de l'ombre I
  • Maîtrise de l'acide I
  • Langue ignoble
  • Connaissance des éléments

Cette configuration met l'accent sur la capacité de survie et le contrôle du champ de bataille.

Les maîtrises du froid encouragent à changer fréquemment de Dévotion afin de tirer pleinement parti des puissants bonus défensifs de Vent gelé tout en prolongeant la durée d'Étau de froid.

En ajoutant les maîtrises de l'ombre et de l'acide, vous pouvez maintenir plusieurs affaiblissements de synergie sur vos ennemis grâce à une utilisation judicieuse des compétences préparées.

Langue ignoble renforce votre arsenal de contrôle des foules en améliorant toutes vos attaques de souffle, tandis que Connaissance des éléments vous permet de changer rapidement de Dévotion pour alterner entre les soins prodigués par Voile obscur et les avantages défensifs de Vent gelé.

Complétez cette configuration soit avec Durabilité d'Angmar pour améliorer votre capacité de survie, soit avec L'héritage de la discorde pour prolonger la durée d'effet de la synergie.

Ces exemples ne représentent qu'une infime partie des nombreuses possibilités offertes par la Sorcière. Essayez différentes combinaisons pour trouver le style de jeu qui vous convient le mieux.

Avant tout, n'oubliez pas que la Sorcière récompense les efforts de préparation.

Avant d'entrer dans le combat, choisissez soigneusement vos trois compétences préparées. Ces compétences alimentent vos effets de synergie, vous donnant accès à des pouvoirs qui dépassent le cadre de votre Dévotion actuelle et vous permettant de vous adapter au fur et à mesure que le combat évolue.

N'oubliez pas que les effets négatifs de Synergie se propagent autour de votre cible initiale. Lorsque les maîtrises élémentaires de niveau I appropriées sont équipées, les compétences de souffle peuvent augmenter les niveaux de synergie sur des groupes d'ennemis, les Volutes accumulent rapidement des affaiblissements sur une seule cible, et les Pointes renforcent à la fois la synergie et appliquent leurs propres renforts ou affaiblissements uniques.

Pour maîtriser la Sorcière, il faut se préparer, rester vigilant et savoir exactement quand passer d'un pouvoir élémentaire à l'autre. Ceux qui s'y lanceront découvriront l'une des nouveautés les plus dynamiques et les plus gratifiantes jamais introduites en mode Joueur monstre.