Les nouveaux serveurs 64-bits seront bientôt disponibles !

(Remarque : Nous n'avons pas encore de dates précises pour les transferts vers ces nouveaux mondes de jeu, mais nous voulions partager ces informations avec vous le plus tôt possible pour vous aider dans vos préparations. Merci !)

Le Seigneur des Anneaux Online a le plaisir d'annoncer que les quatre nouveaux serveurs 64-bits arriveront le (LA DATE SERA BIENTÔT ANNONCÉE) ! Deux de ces serveurs seront basés aux États-Unis, et deux autres en Europe. En plus de nos deux serveurs 64-bits existants, Angmar et Mordor, nous aurons désormais six mondes 64-bits pour vous offrir la meilleure expérience de jeu possible !

Nous comptons garder les serveurs de jeux 32-bits ouverts à l'avenir, mais nous espérons que de nombreux joueurs passeront sur les nouveaux. C'est pourquoi nous annonçons un projet de transfert gratuit pour permettre aux joueurs des mondes 32-bits d'Amérique du Nord de passer à nos nouveaux mondes 64-bits d'Amérique du Nord, et la même chose entre les serveurs européens.

Voici toutes les informations :

(À COMPTER DE LA DATE A) : Les abonnés VIP pourront se connecter au monde de jeu pour accéder à l'écran de création de personnages sur le serveur qu'ils veulent rejoindre, et sécuriser jusqu'à trois noms par serveur 64-bits de leur choix. Les VIP ne pourront pas se connecter au serveur pour jouer ni transférer leurs personnages existants, mais ils pourront créer des personnages avec le nom voulu, puis par la suite renommer leurs personnages transférés au nom voulu après avoir supprimé le personnage « de réserve ».

(À COMPTER DE LA DATE B) : Des transferts gratuits des serveurs 32-bits vers les serveurs 64-bits seront disponibles pour tous les joueurs. Les nouveaux mondes de jeu resteront fermés, mais l'outil de transfert sera activé pour permettre le transfert entre ces mondes.

(À COMPTER DE LA DATE C) : Nos nouveaux mondes de jeu ouvrent ! Les transferts gratuits des serveurs 32-bits vers les serveurs 64-bits seront disponibles jusqu'au 31 août 2025. Les transferts gratuits entre les nouveaux serveurs 64-bits seront opérés sur une base hebdomadaire cyclique et continueront jusqu'au (DATE).

(À COMPTER DE LA DATE D) : Nous travaillons sur l'ouverture des transferts gratuits de nombreux serveurs de jeu précédemment fermés à destination de ces nouveaux serveurs 64-bits. Nous aurons plus d'informations à vous communiquer sur ces serveurs fermés plus tard. Il est possible que nous permettions les transferts à partir d'un petit nombre de ces serveurs sur une certaine durée, et qu'ils restent ouverts jusqu'à une date annoncée ultérieurement. Après cette période de transfert finale, ces serveurs seront clos de manière permanente, et aucun nouveau transfert de personnage ne sera possible.

Que faut-il savoir sur ces nouveaux mondes 64-bits ?

Nous ouvrons deux serveurs normaux et deux serveurs de jeu de rôle en Amérique du Nord et en Europe. Ils s'appellent :

  • Glamdring (Amérique du Nord)

  • Peregrin (Amérique du Nord - JDR)

  • Orcrist (Europe)

  • Meriadoc (Europe - JDR)

Nos serveurs dédiés au jeu de rôle ont pour but de guider les joueurs voulant faire du jeu de rôle alors qu'ils considèrent leur monde de destination. Les noms conformes au JDR ne sont pas obligatoires et les joueurs ne sont pas obligés de faire du JDR sur le serveur. Tout le monde peut jouer sur ces serveurs (similaire à Landroval et Laurelin actuellement !)

Ces nouveaux serveurs 64-bits viennent s'ajouter à nos serveurs 64-bits légendaires :

  • Angmar (US - VIP)

  • Mordor (Europe - VIP)

Angmar et Mordor sont des mondes spéciaux du Voile des Neuf, vers lesquels les transferts ne sont pas permis. Les joueurs commencent avec de nouveaux personnages. Retrouvez plus d'informations sur Angmar et Mordor sur LOTRO.com.

Que faut-il savoir sur les transferts de personnage ?

Vous transférez vos personnages via le lanceur du jeu. Après avoir entré votre nom d'utilisateur et votre mot de passe, vous verrez un bouton « transfert » sur le lanceur. Cliquez dessus pour sélectionner quel personnage que vous souhaitez transférer et son serveur d'origine, le serveur de destination, puis décidez si vous souhaitez inclure les objets partagés au moment du transfert. Le transfert ne prend que quelques minutes. Vous ne pourrez pas vous connecter au personnage en tentant de faire un transfert. Le transfert d'objets partagés reste disponible même si tous les personnages ont été retirés d'un serveur.

Si vous avez plus d'objets (dans votre stockage partagé, votre dépôt, votre rangement de maison partagé ou toute autre forme de stockage) que vous ne pouvez en utiliser en raison des limites de votre compte, tout sera transféré et le stockage concerné sera dans un état de retrait uniquement jusqu'à ce que vous descendiez en dessous de la limite disponible.

Afin de préparer l'arrivée des mondes en 64 bits, nous augmentons le nombre de base des emplacements de personnages disponibles pour les comptes premium et VIP. Les comptes VIP actifs auront accès à 12 emplacements de personnages de joueurs gratuits, au lieu de 7. Les comptes premium auront accès à 10 emplacements de personnages de joueurs gratuits, au lieu de 5. Les emplacements de personnages pour les comptes gratuits et les personnages Joueurs monstres ne changent pas.

Et les noms ?

Si un autre personnage avec le même nom que le vôtre existe dans le serveur de destination, « –1 » sera ajouté au nom de votre personnage. Si le même nom avec « –1 » existe déjà, –2, –3, etc., sera ajouté.

Dans le cas où le nom de votre personnage est pris et où un suffixe numérique a été ajouté, vous pourrez changer le nom une fois gratuitement dans le monde de jeu en entrant la commande /changernom (NOUVEAU NOM) et en appuyant sur Entrer. Vous pouvez sélectionner n'importe quel nom du moment qu'il remplit les conditions de notre code de conduite et qu'il n'est pas pris par un autre personnage du serveur.

La plupart des objets dans le stockage et le portefeuille pourront être possédés en surplus si besoin, ce qui veut dire que vous ne pourrez pas ajouter d'autres objets dans le stockage concerné tant que le total n'est pas inférieur à votre limite. Cependant, la limite ne pourra pas être dépassée pour les objets suivants dans votre portefeuille :

  • Braises d'enchantement

  • Grains d'enchantement

  • Mirages de splendeur

  • Citations du Monster Play

Vous devrez passer en dessous de la limite du portefeuille sur votre serveur de destination avant le transfert pour ne perdre aucune de ces monnaies.

Transferts gratuits temporaires entre les nouveaux serveurs 64-bits

Nous offrirons temporairement des transferts gratuits entre les nouveaux serveurs de jeu 64-bits américains, et entre les serveurs européens, sur une base hebdomadaire cyclique jusqu'au (DATE). Ceci permettra aux joueurs qui se sont actuellement retrouvés sur le mauvais serveur, ou qui souhaitent rejoindre un groupe sur un autre serveur, de transférer leurs personnages vers leur destination finale. Chaque semaine, du mercredi jusqu'au mercredi suivant, nous alternerons les possibilités de transfert entre les serveurs JDR et normaux.

Semaine 1 : Transfert gratuit de Peregrin vers Glamdring et de Meriadoc vers Orcrist.

Semaine 2 : Transferts gratuits de Glamdring à Peregrin et d'Orcrist vers Meriadoc.

Etc. Jusqu'au (DATE)

Que faut-il savoir sur les transferts de confrérie si je suis chef de confrérie ?

Surtout, ne dissolvez pas votre confrérie. Les chefs de confrérie doivent abandonner ou vendre leur maison de confrérie avant leur transfert. Les chefs de confrérie doivent vendre leurs maisons de confrérie premium pour se faire rembourser 100 % du coût du titre de propriété. Les titres de propriété vous seront retournés en tant qu'objet dans votre inventaire. Les chefs de confrérie doivent abandonner leurs maisons de confrérie classiques avant le transfert de leur personnage. Pour abandonner ou vendre votre maison de confrérie, ouvrez le panneau du personnage en appuyant sur C, sélectionnez Maison, puis la maison que vous souhaitez abandonner ou vendre. La seule différence entre abandonner et vendre, c'est que les joueurs qui abandonnent leur maison classique ne récupèrent pas le montant de leur achat en or. Veuillez noter qu'abandonner ou vendre les maisons de confrérie pour les chefs de confrérie avant le transfert est différent du transfert de maison pour les joueurs premium. Dans le cas des joueurs premium, vous ne devez PAS abandonner ou vendre votre maison avant de transférer votre personnage.

Lors du transfert d'un personnage chef de confrérie, le jeu dissout cette dernière sur le monde d'origine et la recrée sur celui de destination, avec toutes ses données. Les joueurs faisant partie de cette confrérie seront automatiquement ajoutés à celle du monde de destination s'ils décident de suivre leur chef de confrérie et d'effectuer le transfert.

REMARQUE : Le chef de confrérie doit être le premier personnage de la confrérie à se connecter dans le nouveau monde de jeu après le transfert. Si un membre de la confrérie se connecte avant le chef de confrérie, ce membre sera supprimé de la confrérie, car la nouvelle confrérie n'est pas encore établie sur le serveur. Veuillez coordonner vos transferts avec vos chefs de confrérie. Si vous êtes exclu de votre confrérie, votre chef de confrérie peut simplement vous réinviter.

Les objets liés de la maison de confrérie seront rendus à leurs propriétaires. Les objets non liés seront mis dans le dépôt ou le rangement de maison personnel du chef de la confrérie, en fonction de l'objet. Tous les crédits prépayés restants ou les niveaux de stockage débloqués de la maison de confrérie seront automatiquement transférés lors de l'achat d'une nouvelle maison de confrérie dans le monde de destination.

Nous sommes conscients que tout le monde ne pourra pas obtenir la même maison au même endroit que dans leur serveur d'origine, mais nous allons faire en sorte de vous offrir le plus de quartiers disponibles lors du lancement de ces nouveaux serveurs.

Que faut-il savoir sur les transferts de confrérie si je suis membre d'une confrérie ?

Il n'est pas nécessaire de quitter votre confrérie, et vous serez automatiquement réintégré à votre confrérie après votre transfert, tant que votre chef de confrérie s'est déjà connecté dans le nouveau serveur, avant votre personnage. Tous les objets liés au personnage que vous avez placés dans votre maison de confrérie vous seront rendus lorsque la maison de confrérie sera abandonnée (habitation premium) ou vendue (habitation classique). Tous les objets non liés seront mis dans le dépôt ou dans le rangement de maison personnel du chef de confrérie quand il aura acheté une nouvelle maison de confrérie.

Que faut-il savoir sur le transfert de ma maison ?

Il y a quelques actions à effectuer en plus du transfert. L'historique de propriété de votre maison et tout ce qui s'y trouve seront attribués à votre personnage dans le monde de destination. Lorsque vous vous connectez dans le monde de destination, vous recevrez dans le jeu un message avec, en pièce jointe, une somme équivalant au coût d'achat de la maison. Toutes vos décorations seront mises dans votre dépôt ou votre rangement de maison, et les objets liés seront rendus aux personnages appropriés.

Vous devrez acheter une nouvelle maison premium avec le nouveau titre de propriété reçu, si vous le souhaitez. Les améliorations du rangement de maison sont appliquées à votre nouvelle maison si vous avez un coffre de maison. Nous conseillons aux joueurs de mettre les objets accrochés dans le stockage des personnages et de retirer tout ce qui se trouve dans leurs petits coffres de stockage premium par maison avant le transfert, s'ils prévoient de ne déplacer que quelques personnages et s'ils souhaitent laisser certaines décorations sur place pour les personnages qui restent sur le serveur existant. Si vous déménagez tous vos propriétaires, n'oubliez pas de transférer le stockage lié au compte de votre ancien serveur pour que vos décorations soient disponibles sur le nouveau serveur. Nous conseillons également de retirer du rangement de maison partagé les objets liés à des personnages qu'ils n'ont pas l'intention de transférer, ou de retirer les objets liés à un personnage qu'ils ont l'intention de transférer s'ils n'ont pas l'intention de transférer leur stockage partagé pour l'instant.

Pour les maisons non-premium, la capacité de stockage sera préservée et appliquée à la maison que vous achèterez sur votre nouveau serveur. Quand vous achèterez votre nouvelle maison, son entretien, le temps de propriété et la période de grâce partiront de zéro, comme pour tout autre achat de maison non-premium.

Ordre de transfert conseillé :

Afin que le processus se déroule le plus fluidement possible, nous vous conseillons de transférer les personnages vers les serveurs voulus dans l'ordre suivant :

  1. Chefs de confrérie

  1. Propriétaires de maisons

  1. Objets partagés

  1. Autres personnages

IMPORTANT :

  • Le courrier en jeu n'est PAS transféré. Avant d'effectuer tout transfert, assurez-vous de récupérer tous vos courriers avant le transfert. Tous les objets ou messages perdus pendant le transfert ne pourront pas être récupérés par l'équipe d'assistance.

  • Toute enchère en cours sera perdue, alors terminez vos enchères et récupérez vos objets avant de commencer le transfert.

  • Votre progression sur le suivi de récompense d'objets légendaires ne vous accompagnera pas vers votre nouveau serveur. Veuillez réclamer vos récompenses du suivi de récompense avant de transférer votre personnage.

  • La liste d'amis et la liste Ignorer ne sont pas conservées.

Remarque sur les transferts JcJM :

Les personnages Joueurs monstres pourront être transférés gratuitement vers ces nouveaux serveurs 64-bits et le mode de jeu Monster Play y sera activé.

FAQ :

Informations générales

Q : Que sont les nouveaux serveurs 64-bits, et pourquoi sont-ils introduits ?

R : Les serveurs 64-bits offrent de nombreuses améliorations technologiques comparés aux serveurs 32-bits, dont la possibilité de mieux gérer les ressources, et ils apportent la meilleure expérience de jeu possible à notre communauté. Ces serveurs opèrent selon les normes technologiques actuelles et permettront au jeu de croître à l'avenir.

Q : Quelles sont les options disponibles ?

  • Serveurs ordinaires : Glamdring (AdN) et Orcrist (Eu).

  • Serveurs JDR : Peregrin (AdN) et Meriadoc (Eu)

Q : Les serveurs de jeu de rôle sont-ils limités aux personnages avec des noms conformes à l'univers du SdA ?

R : Non, les noms des personnages sur les serveurs de jeu de rôle n'ont pas besoin d'être conformes. Ceci dit, nous encourageons tout le monde à respecter les histoires créées par nos joueurs JDR en jeu.

Q : Les serveurs européens ont-ils des canaux de discussion par langue ?

R : Nous élaborons actuellement des canaux de discussion séparés en français et en allemand pour Orcrist et Meriadoc. Nous avons également un nouveau Discord pour le SdAO avec des communautés française et allemande, en plus de l'assistance en français et en allemand sur notre site et sur nos forums. Cliquez ici pour rejoindre le Discord officiel du Seigneur des Anneaux Online :

Q : Les mondes de jeu 32-bits vont-ils fermer ?

R : Pour le moment, nous n'avons pas l'intention de fermer ces serveurs. Nous aimerions que les joueurs fassent l'expérience du jeu sur nos mondes 64-bits, mais tant que les populations de nos mondes de jeu 32-bits restent suffisantes, nous avons l'intention de garder ces mondes ouverts.

Q : Ces nouveaux mondes de jeu sont-ils des serveurs légendaires ?

R : Non, ce sont des mondes de jeu ordinaires avec la même limite de niveau et le même contenu que les autres mondes.

Q : Le mode Joueur contre joueur monstre sera-t-il disponible sur ces nouveaux mondes ?

R : Oui ! Le JcJM sera pleinement disponible sur Glamdring, Orcrist, Peregrin et Meriadoc.

Q : La mécanique de jeu « Le Voile des Neuf » sera-t-elle disponible sur ces nouveaux mondes ?

R : Non, les combats contre les Spectres de l'Anneau et d'autres aspects du Voile des Neuf seront limités à Angmar et Mordor.

Transferts de personnages et réservations de nom

Q : Est-il possible de transférer des personnages d'une région à une autre (AdN et Eu) ?

R : Malheureusement, les transferts entre les serveurs américains et européens ne sont pas actuellement possibles en raison d'un problème technique. Les joueurs sur les mondes de jeu européens 32-bits existants pourront passer sur Orcrist et Meriadoc, et les joueurs sur les mondes américains 32-bits pourront passer à Glamdring et Peregrin.

Q : Les transferts de personnage sur les nouveaux serveurs 64-bits (Gladring, Orcrist, Meriadoc et Peregrin) seront-ils gratuits ?

R : Oui, tous les transferts de personnage sur les nouveaux serveurs 64-bits (Glamdring, Orcrist, Meriadoc et Peregrin) seront gratuits jusqu'au 31 août 2025.

Q : Quel est le programme pour le processus de transfert vers les nouveaux serveurs 64-bits ?

(À COMPTER DE LA DATE A) : Les abonnés VIP pourront se connecter à chacun des nouveaux mondes de jeu 64-bits pour accéder à l'écran de création de personnages et sécuriser jusqu'à trois noms de leur choix. Les VIP ne pourront pas se connecter au monde de jeu ou transférer leurs personnages existants.

(À COMPTER DE LA DATE B) : Des transferts gratuits des serveurs 32-bits vers les serveurs 64-bits seront disponibles pour tous les joueurs. Les mondes de jeu resteront fermés, mais l'outil de transfert sera activé pour permettre le transfert entre ces mondes.

(À COMPTER DE LA DATE C) : Nos nouveaux mondes de jeu ouvrent ! Les transferts gratuits des serveurs 32-bits vers les serveurs 64-bits seront disponibles jusqu'au 31 août 2025.

(À COMPTER DE LA DATE D) : Nous travaillons sur l'ouverture des transferts gratuits à partir des serveurs de jeu précédemment fermés à destination de ces nouveaux serveurs 64-bits. Nous aurons plus d'informations à vous communiquer sur ces serveurs fermés plus tard. Il est possible que nous permettions les transferts à partir d'un petit nombre de ces serveurs sur une certaine durée, et qu'ils restent ouverts jusqu'à une date annoncée ultérieurement. Après cette période de transfert finale, ces serveurs seront clos de manière permanente, et aucun nouveau transfert de personnage ne sera possible.

Q : Est-il possible de transférer des personnages gratuitement entre Glamdring et Peregrin, ou entre Orcrist et Meriadoc ?

R : Oui, nous offrirons temporairement des transferts gratuits entre les nouveaux serveurs de jeu 64-bits américains, et entre les serveurs européens, sur une base hebdomadaire cyclique jusqu'au (DATE). Ceci permettra aux joueurs qui se sont actuellement retrouvés sur le mauvais serveur, ou qui souhaitent rejoindre un groupe sur un autre serveur, de transférer leurs personnages vers leur destination finale. Chaque semaine, du mercredi jusqu'au mercredi suivant, nous alternerons les possibilités de transfert entre les serveurs JDR et normaux.

Semaine 1 : Transfert gratuit de Peregrin vers Glamdring et de Meriadoc vers Orcrist.

Semaine 2 : Transferts gratuits de Glamdring à Peregrin et d'Orcrist vers Meriadoc.

Etc. Jusqu'au (DATE)

Q : Les personnages doivent-ils être transférés un par un ?

R : Vous pouvez utiliser « Sélectionner tout » sur les personnages d'un serveur pendant le transfert.

Q : Qu'advient-il des noms de mes personnages pendant le transfert ?

Si un autre personnage avec le même nom que le vôtre existe dans le serveur de destination, « –1 » sera ajouté au nom de votre personnage. Si le même nom avec « –1 » existe déjà, –2, –3, etc., sera ajouté.

Vous pourrez changer le nom une fois gratuitement dans le monde de jeu en entrant la commande /changernom (NOUVEAU NOM) et en appuyant sur Entrer. Vous pouvez sélectionner n'importe quel nom du moment qu'il remplit les conditions de notre code de conduite et qu'il n'est pas pris par un autre personnage du serveur.

Si vous pensez que quelqu'un a délibérément et malicieusement pris votre nom, veuillez contacter l'équipe d'assistance sur help.standingstonegames.com, et nous ferons tout notre possible pour vous aider.

Q : Quelles informations du compte sur mon ancien serveur de jeu seront transférées sur le nouveau serveur ?

R : Voici les éléments qui seront transférés :

  • Points de destinée

  • Stockage partagé (banque)

  • Rangement de maison*

  • Garde-robe

  • Monnaie partagée (tous les objets de type papier liés au compte, dont le mithril et les marques d'escarmouche)**

*Le rangement de maison a été modifié de manière significative en 2014, et il est possible que les personnages qui ne sont pas connectés depuis perdent leurs objets liés dans leur rangement de maison. Se connecter au personnage concerné avant le transfert permet d'éviter ce problème.

**Il existe un rare cas d'erreur : Si un objet-monnaie du portefeuille était lié au personnage plutôt qu'au compte ET que vous ne vous êtes pas connecté à ce personnage depuis que la monnaie a changé, le montant restera sur votre personnage et ne sera pas transféré, à moins que vous ne transfériez aussi ce personnage. Se connecter à un personnage avant le transfert permet d'éviter ce problème.

Q : Le stockage partagé sera-t-il transféré en même temps que les personnages ?

R : Oui, vous aurez l'option de transférer votre stockage partagé en même temps que vos personnages. Vous pouvez aussi transférer votre stockage partagé séparément.

Q : Est-il possible de se transférer de Treebeard vers un autre serveur de jeu ?

R : Oui, les transferts seront possibles gratuitement à partir de Treebeard jusqu'au 31 août 2025. Si nous décidons de mettre fin à Treebeard après ça, nous offrirons à nouveau des transferts gratuits à partir de ce serveur. Q : Ma progression dans le suivi de récompense d'objets légendaires sera-t-elle transférée vers le nouveau monde ?

Q : Qu'adviendra-t-il de mon courrier en jeu sur mon ancien serveur ?

R : Les objets de type courrier en jeu doivent être récupérés et stockés sur votre personnage ou dans une autre forme de stockage avant le transfert. Le courrier n'est pas préservé pendant le transfert, et tout courrier en jeu pour votre personnage est perdu à jamais sur votre ancien serveur une fois le transfert effectué.

Rangement de maison et stockage partagé

Q : Que dois-je faire de ma maison personnelle premium ou standard avant le transfert ?

L'historique de propriété de votre maison et tout ce qui s'y trouve seront attribués à votre personnage dans le monde de destination. Lorsque vous vous connectez dans le monde de destination, vous recevrez dans le jeu un message avec, en pièce jointe, une somme équivalant au coût d'achat de la maison. Toutes vos décorations seront mises dans votre dépôt ou votre rangement de maison, et les objets liés seront rendus aux personnages appropriés.

Vous devrez acheter une nouvelle maison premium avec le nouveau titre de propriété reçu, si vous le souhaitez. Nous sommes conscients que tout le monde ne pourra pas obtenir la même maison au même endroit, mais nous allons faire en sorte de vous offrir le plus de quartiers disponibles lors du lancement de ces nouveaux serveurs.

Pour les maisons non-premium, la capacité de stockage sera préservée et appliquée à la maison que vous achèterez sur votre nouveau serveur. Quand vous achèterez votre nouvelle maison, son entretien, le temps de propriété et la période de grâce partiront de zéro, comme pour tout autre achat de maison non-premium.

Q : Que faire de ma maison premium si je suis chef de confrérie ?

Surtout, ne dissolvez pas votre confrérie. Les chefs de confrérie doivent abandonner ou vendre leur maison de confrérie avant leur transfert. Les chefs de confrérie doivent vendre leurs maisons de confrérie premium pour se faire rembourser 100 % du coût du titre de propriété. Les chefs de confrérie doivent abandonner leurs maisons de confrérie classiques avant le transfert de leur personnage. Pour abandonner ou vendre votre maison de confrérie, ouvrez le panneau du personnage en appuyant sur C, sélectionnez Maison, puis la maison que vous souhaitez abandonner ou vendre. La seule différence entre abandonner et vendre, c'est que les joueurs qui abandonnent leur maison classique ne récupèrent pas le montant de leur achat en or. Veuillez noter qu'abandonner ou vendre les maisons de confrérie pour les chefs de confrérie avant le transfert est différent du transfert de maison de joueurs premium. Dans le cas des joueurs premium, vous ne devez PAS abandonner ou vendre votre maison avant de transférer votre personnage.

Lors du transfert d'un personnage chef de confrérie, le jeu dissout cette dernière sur le monde d'origine et la recrée sur celui de destination, avec toutes ses données. Les joueurs faisant partie de cette confrérie seront automatiquement ajoutés à celle du monde de destination s'ils décident de suivre leur chef de confrérie et d'effectuer le transfert.

REMARQUE : Le chef de confrérie doit être le premier personnage de la confrérie à se connecter dans le nouveau monde de jeu après le transfert. Si un membre de la confrérie se connecte avant le chef de confrérie, ce membre sera supprimé de la confrérie, car la nouvelle confrérie n'est pas encore établie sur le serveur. Veuillez coordonner vos transferts avec vos chefs de confrérie. Si vous êtes exclu de votre confrérie, votre chef de confrérie peut simplement vous réinviter.

Les objets liés de la maison de confrérie seront rendus à leurs propriétaires. Les objets non liés seront mis dans le dépôt ou le rangement de maison personnel du chef de la confrérie, en fonction de l'objet. Tous les crédits prépayés restants ou les niveaux de stockage débloqués de la maison de confrérie seront automatiquement transférés lors de l'achat d'une nouvelle maison de confrérie dans le monde de destination.

Nous sommes conscients que tout le monde ne pourra pas obtenir la même maison au même endroit que dans leur serveur d'origine, mais nous allons faire en sorte de vous offrir le plus de quartiers disponibles lors du lancement de ces nouveaux serveurs.

Q : Que faut-il savoir sur les transferts de confrérie si je suis membre d'une confrérie ?

Il n'est pas nécessaire de quitter votre confrérie, et vous serez automatiquement réintégré à votre confrérie après votre transfert, tant que votre chef de confrérie s'est déjà connecté dans le nouveau serveur, avant votre personnage. Tous les objets liés au personnage que vous avez placés dans votre maison de confrérie vous seront rendus lorsque la maison de confrérie sera abandonnée (habitation premium) ou vendue (habitation classique). Tous les objets non liés seront mis dans le dépôt ou dans le rangement de maison personnel du chef de confrérie quand il aura acheté une nouvelle maison de confrérie.

Q : Et si quelqu'un achète mon espace ?

R : Les quartiers de résidence seront agrandis en fonction des besoins, mais nous ne pouvons pas garantir que les joueurs conserveront exactement la même adresse. Les objets pour domicile sont restitués et les titres de propriété sont remboursés dans le cadre du transfert.

Q : Y a-t-il une limite au nombre d'objets qui peuvent être placés dans le dépôt ou le rangement de maison lors du transfert ?

R : Non, il n'y a aucune limite au nombre d'objets qui peuvent être placés dans le dépôt ou le rangement de maison.

Q : Y a-t-il une limite de temps pour transférer mes objets du dépôt ou du rangement de maison ?

R : Non, il n'y a pas de limite de temps.

FAQ sur les serveurs fermés :

Q : Qu'est-ce que les serveurs fermés ?

R : Les serveurs fermés de LOTRO sont des serveurs qui ont été fermés en 2015. Les transferts à partir de ces mondes étaient disponibles jusqu'en 2018.

Les serveurs fermés qui réouvriront pour les transferts de personnages sortants uniquement sont :

Amérique du Nord :

  • Darrowdelf

  • Elendilmir

  • Firefoot

  • Imladris

  • Meneldor

  • Nimrodel

  • Riddermark

  • Silverlode

  • Vilya

  • Windfola

Europe :

  • Anduin

  • Eldar

  • Estel

  • Gilrain

  • Maiar

  • Morthond

  • Snowbourn

  • Vanyar

  • Withywindle

Q : Quand les mondes fermés seront-ils ouverts pour le transfert ?

R : Les transferts à partir du premier monde fermé est prévu pour le [DATE]. Un serveur par jour sera ouvert par la suite jusqu'à ce qu'ils le soient tous. L'ordre d'ouverture est le suivant :

Ordre d'ouverture des serveurs fermés :

*L'ordre est susceptible de changer

1

Dwarrowdelf (AdN)

2

Anduin (Eu)

3

Elendilmir (AdN)

4

Firefoot (AdN)

5

Eldar (Eu)

6

Estel (Eu)

7

Imladris (AdN)

8

Gilrain (Eu)

9

Meneldor (AdN)

10

Maiar (Eu)

11

Nimrodel (AdN)

12

Morthond (Eu)

13

Riddermark (AdN)

14

Snowbourn (Eu)

15

Silverlode (AdN)

16

Vanyar (Eu)

17

Vilya (AdN)

18

Withywindle (Eu)

19

Windfola (AdN)