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Journal des développeurs

Candidature pour la session 2014 du Conseil des joueurs.

À partir du 21 Mars 2014, nous invitons les membres de la communauté à déposer leur candidature pour une place au sein de la session 2014 du Conseil des joueurs du SdAO.
Vous ne souhaitez pas vous-même en faire partie ? Vous pouvez recommander un autre joueur dont la connaissance du jeu vous semble être un atout pour le Conseil.
En complément, nous nous réservons également la possibilité d'inviter des joueurs en fonction de leur comportement en jeu et de leur implication dans la communauté, même si ceux-ci n'ont pas postulés ou n'ont pas été recommandés.
La liste des membres du Conseil sera rendue publique le 24 Avril prochain.

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Journal des développeurs : Batailles épiques – Le système de multi-utilisation

Les éléments interactifs constituent l'un des domaines du gameplay sur lesquels nous nous sommes penchés. Comment interagissait-on avec eux, comment cette interaction influait-elle sur l'espace et l'environnement, à quels choix et à quelles décisions était-on confronté(e), et comment plusieurs personnes pouvaient-elles interagir en même temps, en disposant des mêmes options ou d'options différentes ? 

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Journal des développeurs : Batailles épiques - Le mérite et les médailles

Combien de soldats ont survécu sur les remparts du Mur ? Combien de bannières ont été brûlées ? Combien de Rohirrim blessés sont encore en vie après une attaque de diversion ? Combien de pierres ont été empilées au ponceau ? Restait-il des provisions ? Les chevaux ont-ils survécu ? Combien de pièges ennemis avez-vous désarmé et combien de barricades avez-vous renversé ? Combien de pièges et de barricades ont été établis par vos alliés ? 

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Journal des développeurs : L'arborescence des traits dans Le Gouffre de Helm

Salut à tous. Prenons quelques instants pour bien comprendre les modifications apportées aux traits de classe dans Le Gouffre de Helm. La principale question qu'on nous pose sur ce sujet, c'est : pourquoi ? C'est une question plutôt ouverte, donc que je vais essayer de donner quelques éléments de réponse ici.

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Journal des développeurs : Changements apportés à la classe de sentinelle dans le Gouffre de Helm

Bonjour à tous ! Le moment est venu de vous parler de la classe de sentinelle et de tous les changements qui l'attendent dans l'extension à venir ! Si les sentinelles vont recevoir de nouvelles capacités impressionnantes, nous en avons également profité pour réduire le nombre d'enchaînements et de compétences à mémoriser et placer sur les barres de raccourcis. Notre objectif était d'offrir une expérience de jeu plus facile d'accès et plus attrayante tout en continuant de récompenser la maîtrise du système des enchaînements.

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