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Developer Diaries

Changements de combat

Bonjour, je suis Kevin "EdgeCase" Nolan et j'aimerais vous parler de trois modifications importantes prévues pour la mise à jour 18 et concernant le système de combat : le rééquilibrage de l'évitement, le remaniement de maîtrise et le correctif de réduction des dégâts d'armure intermédiaire. 

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Änderungen beim Kampf

Hallo, mein Name ist Kevin „EdgeCase“ Nolan und ich möchte Euch heute drei wichtige Änderungen beim Kampf vorstellen, die mit Update 18 kommen: den Entgehens-Tausch, die Überarbeitung der Beherrschung sowie eine Fehlerbehebung bei der Schadensreduzierung für mittlere Rüstungen.

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Combat Changes

Hello, I'm Kevin "EdgeCase" Nolan, and I'd like to talk to you about three major combat changes coming in Update 18: the Avoidance swap, the Mastery revamp, and the Medium Armour Mitigation fix. 

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LES COULISSES D'UNE BATAILLE

Toutes les équipes doivent un jour se préparer pour la bataille. Nous n'en sommes pas, c'est vrai, à notre coup d'essai, mais l'ampleur de cet affrontement est sans précédent.

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„Making of“ einer Schlacht

Es kommt der Tag, an dem sich jedes Team einem Kampf stellen muss. Es ist richtig, dass das nicht unsere erste Schlacht war, aber eine wie diese gab es bisher noch nicht.

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The Making of a Battle

There comes a day when every team must gird for battle. True, we’d done battles before, but never anything quite like this.

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Une lettre du Producteur exécutif

Nous espérons que vous partagez notre sentiment : 2015 fut une très bonne année pour le SdAO ! Nous avons mis de gros chantiers en route cette année avec l'extension du Gondor et les deux grandes cités que sont Osgiliath et Minas Tirith.

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