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  1. #26
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    juin 2011
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    59
    Il y a des ups côté heal prévus avec Helm côté héro?
    Je ne sais pas plus de heal, regen augmentée, buffs regen amplifiés.
    Non parce qu'avec un peu d'effort vous pouvez le faire encore plus mal pour le PVP.
    Rarement vu plus incapables que les responsables PVP de Lotro.
    Heureusement qu'il y a des joueurs qui viennent sans chercher l'optimisation, sinon il n'y aurait vraiment plus rien à faire, les autres, les peureux du coup mortel contre, servent à rien qui ne soit pas le non jeu.

  2. #27
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    juin 2011
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    59
    ENORME moment de pvp sur Sirannon le DPS héro est tellement abusé que les trolls (100k) tombent en meme pas 20 sec, le heal, etc hero empêche la moindre mort de leur côté, bilan grosse deco monstre.
    Bravbo le staff turbine il est clair que le PVP n'a pas besoin d'être revu, totu du moins si l'état actuel des chose est celui qui vous convient.

  3. #28
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    juin 2011
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    Oh les retours sur le PVP lors de la BETA. Moins de compétences héros mais celles qui restent semblent être juste, comment dire..., dans la continuité de l'abbération?
    Turbine, toujours plus fort, toujours plus de tout, mais pas pour tous, ah çà non.
    Vous allez nous servir un pvp encore plus pourri? Juste une question comme çà.
    Le seul truc qui le rend jouable à l'heure qu'il est, ce sont ces joueurs héros qui viennent juste s'amuser, et n'ont pas besoin d'attendre d'avoir atteint tout leur potentiel pour venir dans les landes.
    Si on attends un geste des développeurs on sera encore déçus comme toujours jusqu'à présent.

  4. #29
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    juin 2011
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    .... a infligé un coup critique avec Hémorragie modérée - Javelines barbelées sur ****** pour 2,835 points de type à l'entité Moral. Joli dot senti, auquel s'ajoutent d'autres. Voilà, les sets pvp ne sont toujours pas là, le gold non plus, et un mene tient tout le monde full vie fingers in the Noose.
    Si c'était nul avant l'Extension, j'imagine même pas vers quoi on va...
    Sont pas payés pour çà chez turbine, c'est juste pas possible qu'ils le soient.

  5. #30
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    juin 2011
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    Euh il est truqué exprès ce PVP ou c'est juste que les responsables sont incompétents?
    Les sentinelles doivent avoir de sacrés bras pour lancer leur javelines plus loin que les flèches des flèches noires.
    Il parait que l'on se ballade avec 40 ou 50 k de vie, mais dès que tu entre en combat tu ne dépasse pas les 30 puisque la regen en combat et hors combat c'est tout simplement nul.
    Les potions de moral sont obsolètes et ne restituent pas une quantité de moral en accord avec l'état des points de vie actuels ni du DPS héros qui correspond plus à des héros de la Marvel.
    Tout simplement NUL, mais c'est dans la voie qui a toujours été suivie non?

  6. #31
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    juin 2011
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    [Régional] G......: ........ a infligé un coup critique avec Réaction enflammée sur ....... pour 30,002 points de type Feu à l'entité Moral.'
    Il n'y a vraiment personne chez turbine qui fasse quoi que ce soit pour éviter des c...ies comme çà???
    Et puis à quoi çà sert de venir poster sur le Forum oficiel? de grands mots pour absolument rien, elle est où la crédibilité de ce site?

  7. #32
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    juin 2011
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    Le Noireflèche Krahjarn a réussi à vous mettre hors de combat. C'est drôle je joue avec un FN, vous saviez plus quoi faire pour favoriser le côté peuples libres et rendre ce pvp encore plus bancal chez Turbine?
    C'est vraiment la plus grosse nullité de pvp que vous pouviez pondre, la bulle du capi qui le regen si on le tape lui ou qui la porte c'est complètement stupide, tout à fait vraisemblable que quelqu'un qui reçoit des coups récupère du moral.
    Vous avez fait de grosses études pour sortir un truc comme çà?
    Bizarre que l'o ne vois quasiment que du méné capi dans les landes, mais faudrait pas que çà vous gène chez Turbine. Un peu normal la desertion de joueurs sur votre jeu.

  8. #33
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    juin 2011
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    L'an prochain le pvp va être revu, surtout ne vous bougez pas le cul, il est tellement bien en ce moment. Faudrait pas accumuler des mois et des mois d'abus d'une faction sur l'autre. C'est sur que çà incite à jouer côté monstre, et oh surprise, pour que vous héros chéris se la pètent il faut des cibles en face, mince les grands esprits de Turbine n'y avaient pas pensé, en fait ils pensent peu.

  9. #34
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    juin 2011
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    C juste pas normal les capacités d'autoheal, de DPs de controles etc coté peuples libres . Et ne parlons pas de la regen moral hors combat monstre où il te faut 3 min pour récupérer 30 k de vie.
    En face des dots sans fin surpuissants etc.
    Les années passent les MAJs se succède et personne chez turbine ou Warner pour se pencher sur la question, c'est juste une vaste fumisteris comme vous traitez les joueurs côté monstre.
    Soit vous avez trop viré de gens et il n'en reste pas assez, mais avant ctait pareil, soit vous preñez les gens pour des imbéciles là çà en a tout l'air.

  10. #35
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    juin 2011
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    Toujours personne qui va se bouger chez vous pour réguler les dots abusés des peuples libres? qui durent à l'infini et sont incurables? Quelle nullité d'attention au PVP et surtout quel manque de respect envers les joueurs qui jouent monstre!

  11. #36
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    juin 2011
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    Sirannon: ça PL à tout va, çà utilice des bugs d'inpiration pour venir dans les landes à plus de 100 k de vie, çà rapplique à Gram en héro, et sur que les tickets ont fusé, et les GM dans tout çà? Ben ils n'appliquent pas le règlement, bref Lotro le jeu où tricher est encouragé par Turbine et ses employés...

  12. #37
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    juin 2011
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    C'est normal qu'un joueur qui utilise des bugs à tour de bras, ce qui a été semble t'il rapporté aux MJs à maintes reprises, continue à se pavaner et à se moquer du monde?
    La modération n'agit pas, à quoi sert une charte si ceux qui doivent veiller à l'appliquer ne le font pas.
    Déjà que le jeu est terriblement mal ficelé de part le talent de qui s'en occupe, si en plus les règles ne se font pas respecter et la tricherie est ignorée de la part des responsables, que pouvons nous en penser?
    Que Turbine/Warner manque de respect aux joueurs? Que leur charte est une vaste fumisterie, que eux le sont?

  13. #38
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    juin 2011
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    Encore merci et bravo à toute l'équipe de Turbine pour ce PVP dont au moins, pfiouu, 3 personnes raffolent. Un sommet dans la réussite de l'équilibrage et des bonnes idées pour rameuter toute une foule de joueurs avides de bon jeu et de chances équitables.
    Franchement une équipe de développement remarquable et un savoir faire hors du commun, encore chapeau, PVP de l'année!!

  14. #39
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    juin 2011
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    Quand est ce qu'on aura côté monstre des dots en proportion avec ceux d'en face? Ou un heal instant qui te sauve le cul chaque fois que çà chauffe comme eux?
    Ah c'est vrai ce fórum est inutile comme le traail d'équilibrage ou le non travail.

  15. #40
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    juin 2011
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    Alors, çà s'annonce encore mieux a la prochaine maj on dirait. Plus de tout cote poupees de cire et rien cote monstres? On va avoir droit à quoi , des heros qui volent, parcequ'aprés le gardien qui tape a l'épée a plus de 20m, qui se regen sur les dots(style Stoker), ou encore le couteau dans la plaie et le cumul des connaissances de l'eau du MDS, voire la discrétion totale ou le DPS en sortie de fufu du camb, et les degats DPS feu RK, plus tous les dots incurables, énormes et interminables de la plupart, le plus gros problème d'un développeur de Turbine c'est de trouver quoi donner d'encore plus cheaté à ses clases aimées? Après pourquoi faire? En pve des armures à slots à gogo etc, etc pour finir par faire des instances en prenant un café tellement ça sera dur, et en pvp des clases intuables pour peu qu'elle refassent 300 fois instances et batailles épiques insipides et venir avec des capacités 10 fois trop fortes pour assurer un combat plaisant pour tous. Bravo pour votre nul intérêt pour vous occuper même brièvement der cet aspect du jeu il suffirait de limiter les abus mais il n'y a peut être pas la capacité.

  16. #41
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    juin 2011
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    Bon bientôt la map PVP d'Osgiliath, la solution ultime! Avec çà les serveurs vont se remplir, ahahahahahah...
    Mes félicitations à léquipe des développeurs, ils ont un pvp à la hauteur de leur talent, immense quoi ahahahahah.
    Ils vont pouvoir être une référence dans ce milieu!!

  17. #42
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    juin 2011
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    Aquoi bon une charte si Turbine ne l'applique pas? Il y a eu de la triche,(faudra penser a des mesures pour l'eviter) mais la charte est claire, là impunité ou quasi impunité totale ahahah, vous êtes trop pathétiques chez Turbine l'orgueuil remplacé par une caisse enregistreuse, aucune fierté pour appliquer votre propre règlement porte ouverte à toute la tricherie possible à partir de maintenant.

  18. #43
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    juin 2011
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    Mais personne qui sache équilibrer le pvp chez Turbine, il n'y a aucune volonté de le faire?
    Vous ne savez qu'augmenter les capacités des clases peuples libres à l'infini, travail mal fait et toujours dans le même sens , Le méchant bide que çà va être la nouvelle map si seul un côté peut l'emporter, nul.

  19. #44
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    juin 2011
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    La nouvelle map est très bien.
    Cependant vous pouvez mettre une nouvelle map par jour que çà n'y changera rien:
    LE PROBLÊME CE SONT LES CAPACITÉS PEUPLES LIBRES 3 FOIS TROP FORTES!!!
    Et si vous n'y remédiez pas, alors d'une part c'est que le résultat est celui que vous voulez, et d'autre part vous n'avez aucun respect pour les joueurs qui rendent le jeu possible, ceux qui jouent en monstre malgré les limitations terribles comparativement.
    Réajuster la regen monstre, il était temps, une petite note regrettant le préjudice causé euh? non?
    Une nourriture adaptée en regen pas mal aussi mais que de temps perdu!!

    Enfin il y a du mieux mais il faut finir le travail.

  20. #45
    Date d'inscription
    juin 2011
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    Alors voilà ce que çà donne en gros:
    Des gardiens impétables qui se regen à mort sous les coups, quoi de plus logique.
    Des tas d'armures légères sur lesquelles les coups les plus forts font des dégâts dérisoires.
    Des MDS qu'il ne faut pas toucher sous peine d'être stun.
    Une barre de vie chez les peuples libres qui se rempli instantannément en cas d'arriver à un niveau critique, franchement avoir des ménés à 44k de vie alors qu'ils baissent au plus 2k allez chercher à comprendre.
    Des lignes de buffs moral accumulés qui rendent le DPS inutile.
    Des dots qui surpassent les hots regen des profas mais largement.
    Des coups ahurissants complêtement fumés qui n'ont d'autre explication que la ferme volonté de qui commande de favoriser ceux qu'ils considèrent leurs vaches à lait.
    Des popos 1 sec pour bienfaire voir qu'on a conscience de l'absurdité de la magnitude des contrôles peuples libres mais qui sont insuffisant devant l'avalanche de ceux-cis.
    Enfin une bouffe qui regen correctement, bah ouais on s'occupe du PVP hein! mais çà on ne touchera pas au DPS abusé, au heal abusé etc etc, çà prend du temps de trouver comment cheater nos poulains.
    Une résistance uppée mais vu ce qui te vient dessus pas encore assez, tout comme la mitigation.
    LEs CDs et temps de cast des CDGs tout à fait inadaptés.
    La clase ouargue totalement inutile car imposible d'entrer en combat sans être défufu, ajouter à celà la déjà connue terrible faiblesse aux coups.
    Le DPS des faucheurs juste très insuffisant lui aussi.
    En Somme une "réelle tentative d'équiligrage?" faite avec les pieds par des incapables? et de toute évidence mal faite et très largement en deçà des nécessités!!
    Merde quoi, un eu qui a cette longévité il faut le soigner et pas seulement donner à quelques kéké l'occasion de se la péter.
    Il est clari que s'ils n'ont pas fait mierux c'est qu'ils ne voulaient pas!!
    Dernière modification par Rocio ; 26/07/2015 à 13h42.

  21. #46
    Date d'inscription
    juin 2011
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    Alors ce PVP çà donne quoi?
    Un franc succès cpmme à l'habitude hein?
    Ils sont payés pour sortir des trucs aussi aboutis chez Turbine?
    Victimes de leurs succès, ils s'attaquent à la diminution du nombre de serveurs qui va être la solution finale à tous les maux.
    Plus de monde sur les serveurs et dons un pvp ouaaahhhjjtteeracconntes paaaass!!!
    Moi on m'a touours dit que bcp x 0 = 0, mais je suis pas un développeur de Turbine.
    Je ne dois pas être le seul qui met le doigt sur ce qui ne va pas, mais "pour penser" il y a eux pas vrai!!
    Le résultat d'Osgiliath à ce jour doit les réconforter dans leur politique.
    Faut miser sur les classes peuples libres, plus ont leur donnera de trucs qui seront OUF, plus ils seront contents!
    C'est clair que çà marche.... non?
    Si tu fais un pvp où une faction se barre à un momento car c'est pas posible, ben l'autre.. elle se fait chier!! Mais bon on verra la suite ahahahahah..

  22. #47
    Date d'inscription
    juin 2011
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    59
    Mais, il y a des couches dynamiques à Osgiliath?
    Çà doit être çà, je n'ai pas du avoir la chance de tomber sur une peuplée.
    5 joueurs, 3 monstres et 2 peuples libres sur la si attendue nouvelle map qui va relancer le PVP c'est pas de chance.
    Les 100 autres jouant à saciété et nous 6 là perdus.
    Encore une fois bravo pour avoir sauvé le PVP.

  23. #48
    Date d'inscription
    juin 2011
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    59
    Ben voilà, cette nouvelle équipe qui a tenté d'équilibrer le pvp, pfff que des bêtises non?
    Alors chez Turbine on a vite ôté le cd des popos d'1 sec, non mais...
    Bientôt des monstres qui arrivent à ne pas être constament sous contrôle, UNE HÉRÉSIE !!
    Et pourtantmême avec le CD d'1 sec parfois c'était pas suffisant tellement il y en a des contrôles en face.
    Mais çà n'est pas la politique de la boîte, vont se faire virer ceux qui avaient mis çà!!
    Et pas de fufu dans les cours de chaque faction, comment peuvent'ils oser faire çà à leur cambis adorés.
    Après le ouargue il ne reste plus qu'à le ranger au placard, le faucheur y est déjà.
    Mais tout çà en fait c'est dans l'optique d'un PVP à Osgiliath principalement...
    Pfff, ahahahahahahah. Leur plus gros succès depuis le cheval de guerre, ahahahah!!
    Il a beaucoup de plomb dans l'aile votre PVP et il est entièrement votre, quel ridicule!

  24. #49
    Date d'inscription
    novembre 2014
    Messages
    1
    Si c'est si pourri que ca, change de jeu et tais toi. Il faut être sacrément débile pour jouer a un jeu qu'on aime pas.

  25. #50
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    345
    Citation Envoyé par Bereghon Voir le message
    Si c'est si pourri que ca, change de jeu et tais toi. Il faut être sacrément débile pour jouer a un jeu qu'on aime pas.
    NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ON !!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Tu viens de briser un monologue qui durait depuis quasiment 2 ans !

    23 mois de reproches constant envers le PvMP, 23 mois de persévérance malgré le fait qu'il n'y a visiblement rien de bon dans ce PvMP, 23 mois d'auto-masochisme.

    C'est un jour terrible, terrible ! Je sais pas si je m'en remettrais.

 

 
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