Il semble que les cookies ne soient pas activés dans votre navigateur. Veuillez activer les cookies pour garantir une expérience du site optimale.
Page 1 sur 3 1 2 3 DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 25 sur 55
  1. #1
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59

    A propos de la mise à jour lors de l'arrivée du Rohan

    Les annonces faites sur les modifications côté monstre sont intéressantes.

    Pourtant il faut bien dire qu'ils prévoient vraiment peu d'apports pour rétablir un réel équilibre.

    Çà manque d`"Audace" en fait, ils voient petit à mon avis.

    Se rendre compte au bout de 5 ans que le PVP était devenu très déséquilibré c'est pas mal, surtout quand c'est nous même qui, MAJ après MAJ, avons créé ce déséquilibre, avec la surrenchère constante des capacités des peuples libres.

    C'est très bien en PVE (quoique çà rend le jeu un peu trop facile), mais alors il aurait fallu brider tout çà au PVP.

    (Encore un message dans le vent?)

  2. #2
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59

    Wink

    Salut à tous, toujours autant de monde ici, çà fait chaud au coeur!!

    Bon alors certains ont'ils essayé la Beta?

    Pouvez vous nous informer sur le pvp? l'équilibrage?

    Les nouvelles competences monstres?

    Comment les rôles sont inversés, et comment nous dominons enfin facilement?

    Les héros morflent, pas vrai?

    Oui un truc où tu peux OS un gardien, où une conclusion épique fait à peine 1 k de dégats, où l'antistun ne sert à rien!!!

    Enfin on peut rêver c'est permi, de croire que Turbine nous aime aussi quoi???

  3. #3
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    Je lance un appel désespéré au personnel de Turbine: nous nous faisons déboité sans rémission les monstres dernièrement.

    Le héros sont intombables, les monstres toujours moins et plus faibles ont besoin d'être 8 au moins et de taper 1 min pour en abattre un s'ils y arrivent.

    Il y a dépeuplement généralisé.

    Il y a un an on nous avait promis la présence des GMs pour nous aider dans un effort de réequilibrage, 2 éteient venus et après s'être fait explosé 2 fois on ne les a pas revus, pourraient t'ils répéter pour répartir le poids des souffrances?

    Est on si satisfait de l'état du PVP, chez Turbine actuel qu'avant la maj (qui ne promet rien de bon) il n'y a pas moyen de faire quelque chose pour faire cesser cette hécatombe?

  4. #4
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    Bon il est clair que ce sous forum n'intéresse personne, et moins encore ceux qui en sont chargés puisqu'il n'anniment aucunement, et au moins j'ai un espace où pouvoir crier, m'exprimer pardon, sans être entendu.

    Cette fois ci, je ne reviendrait pas sur le DPS héro qui rend ce PVP innintéressant en face, mais plutôt sur le store, aïe je parles de sous, pfff là je vais faire mal.

    Au début, aux monstres on nous a fait croire que grâce au store on allait tenir face à l'énormité des upps d'en face. (Même chose pour l'Audace soit dit en passant).

    Mais il est clair qu'on aura beau claquer sa paye dans ce store on se fera toujours vaporiser sans problèmes.

    Auparavant un Ranké monstre arrivait à tenir même face à des stuffés. Désormais quel que soit ton rang, tes maigres augmentations de résistance dûes aux popos, et autre "store", tu ne fait pas le poids devant, et bien devant quasiment aucune classe correctement stuffées et maitrisées.

    S'ensuit un abandon du jeu massif.

    Donc pour en revenir à ce store, personnellement je préconise de ne pas dépenser un sou dedans puisqu'au final on meur pareil. Et si quelqu'un du staff veut me démontrer le contraire, je serais heureux d'aller au pvp en sa compagnie voir ce qu'il en est.

    Qui sait peut être un autre joueur voudra donner son opinion, s'il se perd par ici...

  5. #5
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    Et bien s'il faut être à 12 monstres pour tuer un héro en 5 min, alors qu'en face un seul t'explose en moins de 5 sec. (je oarles des heros stuffés).

    Turbine va devoir se creuser les méninges pour convaincre les joueurs d'aller côté Sauron dans les Landes, parce que s'ils n'ont pas compris que pour qu'il y ait du combat il faut des gens des 2 côtés...

    Ils ont pourtant compris que le déséquilibre était très grand, un coup de génie çà, voilè pourquoi les ups annocés pour le Rohan vont l'accentuer un peu plus, au vu de ce qui est annoncé.

    Je le redis, du moment qu'ils font un pvp, au moins qu'ils soit plaisant pour tous.

    Ce texte s'adresse aux nombreux lecteurs de cette section, l'une des plus luent, je n'en doute pas de tout Lotro.

  6. #6
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    2
    Ouais ! Moi je lis ! Et chuis d'accord... On se fait défracter du côté monster quel que soit le rank...
    Bref, pour te dire que t'es pas tout seul !

  7. #7
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59

    Red face

    Quelle surprise la mienne en lisant ton post, prêcher dans le désert çà fatigue, et puis çà donne soif... Grand salut à toi Cil.

    Mon post d'aujourd'hui pour une bonne cause: demander aux développeurs qu'ils viennent jouer à nos côtés et profiter donc de ce pvp qu'ils ont créé et dont ils s'étonnent à présent qu'il ne soit "pas trop équilibré". Joignez vous à la pétition messieurs.

    Il y a plus d'un an 2 GM étaient venus en monstre nous épauler, ils avaient tenu 2 mort l'un, une seule l'autre, puis avaient décider qu'au fond ils avaient aute chose à faire...

    S'ils viennent, oh combien heureux nous serions de partager nos victoires, enfin l'espoir de nos victoires, mais on pourrait faire causette et leur demander, entre potes, par exemple:

    Pourquoi ils ont un antistun eux et pas nous?

    Pourquoi ils peuvent distract les pnjs et çà s'en va pas?

    Pourquoi ils ont tant de DPS , ah oui nous on a plus de vie...
    Enfin çà reste à démontrer car un MDS à 7K qui se heal, une fois descendu à 1k, pour être full vie à nouveau, + popo 1400 c'est encore du 7k de vie?
    Si une competence de frappe faucheur est décrite 352 degats de feu + 256 en 2º coups et qu'en fait le MDS reçoit 58 + 58, on peut parler de plus de vie côté monstre?
    Le seul 20k+ de vie que j'ai vu était pourtant un gardien.

    Enfin j'en passe, peutêtre après en rajouterais-je. Heureusement qu'au Rohan tout çà va s'équilibrer.... comme à chaque fois quoi.
    Dernière modification par Rocio ; 30/09/2012 à 11h06.

  8. #8
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    Un point sur l'état du pvp:

    Farm des monstres au rez Luga. Entrée camp orque sans que çà soucie certains pnjs qui préfèrent ne pas bouger.

    Bref le train train habituel.

    Mais ne changez pas la Map malheureux (enfin si on peut parler de changement réel de Map), çà va vous couter au moins 20 min de votre temps pour déplacer les forts, et c'est çà que vous ne`passerez pas sur le store!!!


    Au contraire réduisez la, Camp orque rez Luga et un TP de chaque côté!

    Vu les changements prévus, on m'a glissé à l'oreille que l'armure craft du méné çà va avoir des valeurs de LOURD, donc on peut imaginer le reste.

    Comme d'hab, allez, un ptit moi où les monstres vont gambader dans les Landes tuant les 4 ou 5 héros, qui viendront , en boucle.

    Cri d'alarme côté héro contre le cheat monstre. Peut être même un neerf de ceux ci?

    Puis nos habitués qui étonnament ne mettrons pas les pieds en pvp aux levels intermédiaires (eux qui sont si joueurs) reviendrons gorgés de stuff etc etc...

    Enfin on verra que j'avais raison, Camp orque et rez Luga suffiront.

    Je serai ravi dans un mois et demi que quelqu'un écrive ici combien je me trompe, mais les belles paroles des développeurs me semblemt n'être que çà!

    S'ils voulaient vraiment un pvp équilibré, ils ont eu largement le temps depuis l'annonce qu'ils ont fait, comme quoi ils s'étaient RENDU COMPTE d'un léger déséquilibre, de faire quelque chose. Limiter certaines compétences, augmenter certains trucs etc...

    Oui ceretains diront, si çà ne te plait pas, pourquoi tu t'en vas pas?

    Excellente question, la réponse est mauvaise, me rappelle de temps meilleurs où on s'amusait vraiment, mais vraiment, et comme quelques autres j'espère toujours, et j'attends le miracle...

    Mais franchement vous vous amusez sur Sirannon?

    Sur d'autres serveurs çà a l'aire de bouger plus, alors qu'est ce qui cloche chez nous? On est à la merci de joueurs à l'esprit petit qui ne veulent que jouer gagnant? Ils ne viennent dans les Landes que s'ils sont surs d'avoir l'ascendant?

    Est ce la faute des monstres qui ont jetté l'éponge pour la plupart ne voyant pas d'intérêt à un combat sans moyens? Sur les autres serveurs il y a aussi masse de ménés opportunistes, sont ce leurs monstres des masos? Ou ont'ils une autrew mentalités , ouse sont 'ils mis d'accord sur certains points?

    Je sèche, tout ce que je sais c'est que là franchement sur Sirannon on se fait c.. bien trop souvent de côté des méchants, et c'est pas faute d'essayer, mais on ne peut pas!!!

  9. #9
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    Çà y est le Rohan est là!!

    Et la quantité de citations investies pour monter notre audace nous a été bluffée.

    Mon monstre audace 7 est toujours audace 7 à la reco, et vu le nombre de citations pour être audace 7 désormais, on se dit qu'une retitution des autres n'aurait pas été de trop!!

    Le farmage (non j'ai pas dit le foutage de gueule) étant obligatoire chez turbine, j'abrite de faibles espoirs, mais une première impression de m'être fait blousé (une fois de plus en monstre eheheh co...quins va!).

    Allez on a plein de ponts nouveaux, et un endroit génial pour se battre: a-p muraille d'Arador, pt de rez à côté, prochain lieu super mega chouette pour taper à 40 m sans risques.

  10. #10
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    2
    Et si on faisait des duels Monster-Héros (si si, avec de bons contacts, y'a moyen de faire ça honnêtement) et qu'on postait les logs combat ? Comme ça on mettrait les choses à plat !
    Enfin, une chose de bien, les dots des héros sont enfin popotables !!! Ouf, il était temps !
    (Bon j'avoue, quand tu as 11 peurs et 8 blessures, la popo monstre, ça vaut pas les anti-trucs des mds, capi, méné et autres... Mais... c'est mieux que rien !)

  11. #11
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    Un bail que je mettais pas les pieds en PVP, pour cause magnifique connexion OR.. Citron pardon, et voila plein de MDS qui meurent pas, de ménés toujours pareils. Alors à dans un mois qui sait?

    Et un grand merci aux responsables de cette section pour l'animation apportée...

  12. #12
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    Et hop petit tour pour faire un ti point.

    Je constate qu'il y a du monde en pvp, peut-être pas comme antan mais il y a du monde.

    Personnellement après tout ce qui a été dit sur le rééquilibrage et blabla et blabla, moi je me demande ce qui a changé? Du même côté le DPS, et de l'autre des sacs à points de vie. L'intérÊt consistant à voir combien de temps il faut au DPS pour en finir avec le sac à points de vie.

    La Map a été légèrement retouchée..ET?? Franchement je préférait l'autre!

    L'intérêt pour la caverne allait être réhaussé, un travai colossal quoi, euh en fait du temps mal rentabilisé.

    C'est sur équilibrer des classes non miroir (ce qui est je le répète le point fort de ce PVP) en tenant compte qu'il n'y aura, sur la map, jamais une quantité de joueurs et de proportions de classes qui le feront réellement possible, c'est une utopie!!

    Alors, quels sont les problèmes rencontrés, qui font que le PVP n'attire pas plus de monde et repousse la majorité de ceux qui viennent essayer?

    1º l'éternelle fuite en avant des développeurs, c'est à dire la course à l'armement, toujours plus de tout et surtout de DPS!!
    Franchement si on tapait tous moins fort les combats dureraient plus et seraient plus intéressants d'un pint de vue tactique. Avec le temps d'essayer plus de compétences, de chercher des alternatives etc, etc...

    2º Enlever cette m.. d'Audace qui fait que les joueurs nobels n'offrent aucune résistance. Va convaincre quelqu'un qui explose en 3 secondes 20 fois de suite de revenir tous les jours jusqu'à avoir suffisemment d'Autruc.. pour pouvoir trouver du plaisir à jouer.

    3º Annuler ou limiter certaines compétences héros qui les rendent intuables. Pourquoi tant de baratin sur ce qui allait être fait, sur l'écoute des joueurs, si le résultat est le même que ce qu'il y avait au départ ou à peu de choses près? C'est sur on a assisté à une domination côté monstre au début, mais comme à chaque MAJ quoi. Normal au début peu de héros, pas trop stuffés voir certains même pas 85. Maintenant on revoit les Kikous de toujours refaisant la même chose qu'avant ROR puisque maintenant ils sont au max, on les a pas vu usqu'à ce moment.

    4º Enlever ce switch de Forts automatique qui est une abérration, et les bonus des avants-postes à ceux qui dominent déjà, faut pas être malin pour avoir pondu çà.

    5º La Map: On voit très clairement les endroits qui sont fréquentés et les conditions qui en sont la cause. J'ai une base, t'en a une pas loin, et bien on va se battre entre les 2. Direct 6 points de rez de chaque côté couplés 2 à 2, avec des rochers, des arbres de la plaine entre eux, au choix pour établir des conditions de bataille différentes. Repop après mort dans un point de rez au hazard pas forcément le plus proche. Des Loots sur les boss des forts comme des armes 1º âge qui ne durent que 4 h avec des legs bien montés, quelque chose d'équiparable pour l'autre camp. Loots un peu moins grands pour les avants postes, qu'ils permettent à nouveau l'entrée à la caverne selon leur possession. Loots pareils sur les mobs de la caverne. Appel possible d'une troupe de guerre à Grothum et Sacregris, faudrait établir des conditions en fonctions des joueurs présents. Par ex si 3 monstres farment Sacregris et qu'aparaissent 2 héros, appel possible de 5 Trolls costauds.

    Enfin je ne sais pas moi, les bénéfices ,réellement intéressants, temporaires peuvent dinamiser le jeu non?

    Bonsoir à tous et en particuliers aux responsables de cette section auxquels, j'en suis sur, je coupe l'herbe sous le pied en eposant mes idées, et n'ot plus dès lors l'intérêt de le faire eux mêmes.

  13. #13
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    Bon après pas mal de temps loin des Landes de Sirannon, j'y ai refait un tour 2 ou 3 fois à des heures différentes.

    Là je m'alarme, est ce moi qui n'ai pas de chance ou n'y a t'il plus rien, ou quasiment plus rien?

    Comme la censure de "GEOLE" ne permet pas, a cause de son Ego de réouvrir le sujet, je le demandes ici, quelqu'un peut'il me renseigner sur l'état du pvp en ce moment?

    L'affluence de joueurs, le jeu, les abus des buffs ou pas, des compétences ou pas, le plaisir à jouer..

    Bon jeu à tous.
    Dernière modification par Rocio ; 14/03/2013 à 18h58.

  14. #14
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    Et re.

    1 mois et demi sans revoir les Landes, côté Monstre c'est 1 mois et demi à reposer ses nerfs...

    Lotro n'est pas un jeu axé PVP on ne nous l'a pas caché, mais alors pourquoi une zone PVP si c'est pour ne pas s'en occupper dignement?

    Pour que les héros en End Game viennent faire étalage de tout leut potentiel?

    En face c'est aussi des joueurs, quelqu'un a pensé que se faire démonter en boucle çà ne fait pas rester sur un jeu?

    Virez le PVP ou cassez vous le cul à le rendre intéressant pour tout le monde.

    C'est quoi votre problême contre le côté monstre? Il sort aussi de votre équipe non?

    Allez, à dans un autre mois et demi, de toutes façons vu l'intérêt du staff de ces forums pour celui-ci...

  15. #15
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    Rien à redire, le PVP est nickel, les chances équitablement réparties, le DPS et le heal justement dosé, et ce des 2 côtés.

    Avant le Rohan on nous avait annoncé un gros travail sur le PVP, et bien çà on peut dire que c'est un gros travail....

    Il y a tellement de monde attiré par le jeu qu'on ne voit même pas sur qui on tape.

    Ahahahahahah

  16. #16
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    Mais qu'est ce qui se passe chez vous à Turbine? C'est si dur à comprendre que donner un DPS abusé, du heal abusé et des contrôles abusés tout çà du même côté, çà tue le jeu?

    Vous voules un LOTRO easy mode pour que les mômes restent et partent pas ailleurs, et à la fin çà va se déserté par manque d'intérêt et désertion au pvp d'une faction, z'êtes pas malins çà c sur.

  17. #17
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    En fait non rien, ...comme ce forum sur le pvp quoi.

  18. #18
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    Enfin oui je voudrais des armes qui reflètent notre DPS, des opinels, des cure-dents par ex, je vous laisse faire vous êtes trop bons pour çà les développeurs...

  19. #19
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    Ouh la mais j'ai pris un 3k+ de dégats à distance par une sentinelle plus des k+ en veux tu en voila, ya pas à dire c'est fou ce que vous êtes bons chez Turbine pour équilibrer le PVP.

    Enfin ptet que si vous vouliez, en fait on sait tous que c'est une question de dollars, on contente ceux sur qui on mise, c'est du business, ce qui m'ennui chez vous c'est que vous omettiez de prévenir les joueurs entez par vote "PVP" que la faction Monstre est sciemment désavantagée, il faut être clair là dessus, et après on s'en offusquera pas.

    C'est tout bête dire la vérité. On lèse une faction pour amasser le plus de fric, c'est si dur à admettre?

    Si on le sait avant d'y aller on en prends notre parti, mais si on nous fait croire à l'égaité des chances non.

  20. #20
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    Faut quand même en avoir une sacrée couche pour ne pas se rendre compte que la faction dominante va prendre les avants postes et dominer encore plus, et après annoncer qu'on n'a pas prévu de revoir le pvp dans un sujet Turbine my life, cocher uniquement la case, Turbine fait tout bien quoi.

  21. #21
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    Il parait donc qu'aucune modification n'est prévue au pvp, donc ce qu l'on a est ce que veut Troubine.

    Comme me l'a si gentiment dit Ed sur un autre sujet, si çà te plait pas vas ailleurs, ou dans des termes similaires, ben voilà.

    Quelque jours sans PVP, suis revenu ce soir, fait ce que j'ai pu et pris des dégats onstrueux comme d'hab alors je vais ailleurs moi aussi, comme tant d'autres que je regrette bien et qui ont quitté ce jeu.

    Si c'est le PVP qu'ils veulent çà n'est pas celui qui m'avait rendu fan, celui des débuts, toujours plus de DPS, etcetc, bref çà n'est que mon avis mais ce PVP c'est du caca.

    Certains l'aiment pourtant depuis une situation d'arme 1ºâge, set de la mort et Bijoux tops, alors qu'ils s'amusent bon jeu à eux, et m... aux devs.

  22. #22
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    **** a infligé un coup dévastateur avec Marche guerrière des Ents sur **** pour 9,923 points de type Feu à l'entité Moral.

    Étant donné que l'on inaugure, un responsable de section pour m'expliquer si quelque chose comme çà ne torpille pas un peu tout de même l'envie de jouer monstre.

    Mon monstre a 15k de vie, donc "plus" qu'un peuple kibre sur le papier (reparlerons nous de la capacité a se heal)

    Bref la question, en prenant des coups comme çà je meurs en 1/2 sec, il est où le jeu plaisant là dedans?

  23. #23
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    Quelqu'un chez turbine s'est posé la question de comment descendre des peuples libres qui se remettent full vie, on dirait, chaque fois qu'ils le veulent?

    Si le calcul de différence de PV tient en compte le DPS et les regens?

    Ok LOTRO est essentiellement pve, d'où le panel de possibilités d'améliorations des avatars "héros", mais si c'est bien pour passer les splendides et toujours intéressantes instances insipi, euh je passe, il n'y a pas un responsable du PVP qui se rend compte combien c'est disproportionné au PVP.

    MErde c'est si dur de faire en sorte que çà soit jouable par tous, et de voir que si un héro non opti est prenable celui qui l'est devrait aller chez Ironman?

  24. #24
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    Je voudrais remercier l'équipe de développeurs pour ces compétences tout à fait insuffisantes pour faire face à des peuples libres qui en end game sont juste survitaminés.
    Les heals côté héro sont tellement au dessus de notre DPS que même nerfés 50% je crois qu'ils devraient suffirent amplement.
    Le méné pantouflard, oui celui qui te met des coups comme t'en fera jamais, tranquille à 40m, c'est tellement, euh comment dire "Tolkien"?
    On a tout de même la chance inouïe de voir comment des armures légères restent devant sans se soucier des coups qu'ils prennent, la masse de buffs de heals etc, çà doit faire 5 ou 6 lignes, nous si on dépasse la 1º, ouh là, quelle fiesta.
    Une question pour le staff, le responsable du PVP, il est nul ou juste il a pas ce qu'il faut pour oser brider les copétences peuples libres dans les Landes?
    ôter l'IH ourouk, rare compétence, et aléatoire, de quasi survie et voir qu'en face çà se regen full vie à tout va, se bulle etc, fallait vraiment faire preuve de mauvais esprit.
    Allez un coucou pour Sapience qui a voulu nous faire croire qu'il se préocupait des serveurs français, çà ne marche pas.

  25. #25
    Date d'inscription
    juin 2011
    Messages
    59
    Et hop méné qui heal plus que le DPs d'un demi raid monstre, pas grave DECO, c'est con mais c'est comme çà, on ira voir ailleurs.

    Rien n'est prévu pour le PVP pour le gouffre de Helm, toujours pas grave, on n'achète pas le Gouffre de Helm, faudra bien que les Mj sortent leurs monstre pour se faire farmer non?

    Bah avec les année vous avez rendu votre pvp bien nul, trop d'Ego pour vous pencher dessus, un responsable du PVP inepte, ou pire une mauvaise foi jamais vue, alors, pas grave on reste ailleurs.

 

 
Page 1 sur 3 1 2 3 DernièreDernière

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

La session de ce formulaire a expiré. Vous devez recharger la page.

Recharger