Update 23.5 Versionshinweise

Hier sind die Versionshinweise für Update 23.5, veröffentlicht am Dienstag, den 23. April.

Neuigkeiten und Hinweise:

Klassen

  • Beorninger
    • Unerbittliche Zerfleischung fügt mit aktiver Brutale Kraft jetzt doppelten Schaden zu, wobei seine Dauer halbiert wird.
    • Unerbittliche Zerfleischung in der blauen Eigenschaftslinie nennt sich jetzt Bedrohliche Zerfleischung und hat nicht länger eine halbierte Dauer.
    • Reflektierter Schaden von Aufmerksames Gebrüll modifiziert jetzt empfangene Heilung korrekt und nennt sich jetzt Aufmerksames Gebrüll/Gebrüll wie Donnerhall-Empfangene Heilung. Allerdings sorgt es noch nicht für die korrekte Erhöhung.
    • Manche Animationsänderungen wurden den männlichen Beorningern nicht korrekt zugewiesen und wurden jetzt aktualisiert.

  • Schurke
    • Ziel ist es, den gesamten Schaden der Schurken zu erhöhen, einige Strukturprobleme mit ihren Fähigkeiten zu beheben und ihre Gruppen-Überlebensfähigkeit sowie ihre Spielbarkeit zu verbessern.
    • Der Schaden der meisten Fertigkeiten wurde erhöht und verschoben, um mehr Fertigkeiten in ein angemessenes DPS-Umfeld zu bringen.
    • Die Reichweite sämtlicher Nahkampf-Fertigkeiten wurde auf ein Minimum von 3,5 erhöht.
    • Bei den meisten Schurken-Fertigkeiten wurde „Schnell“ entfernt, was aber ohnehin nur dann Wirkung zeigte, wenn die Anwendungszeit der vorigen Fertigkeit die Animationszeit überschritt.
    • „Raffinierter Stich“ ist immer noch „Schnell“, und so könnt Ihr einfacher sehen, welche Fertigkeiten gekürzt werden.
    • „Zweischneidiger Schlag“ ist jetzt eine Sofortfertigkeit.
    • „Halt finden“ hat jetzt keine Anwendungsverzögerung mehr.
    • „Provozieren“ hat jetzt eine Reichweite von 15 m und eine Abklingzeit von sechs Sekunden.
    • „Provozieren“ bietet jetzt bei Eurem nächsten Angriff eine um 20 % erhöhte Wahrscheinlichkeit auf kritische Treffer, ähnlich einer niedrigeren „Zielen“-Wirkung.
    • „Provozieren“ bietet eine stapelbare (3x) Selbststärkung, die den erlittenen Schaden des nächsten Angriffs auf Euch halbiert.
    • „Provozieren“ senkt für Eure Gruppe die Wahrscheinlichkeit auf kritischen Treffer am Ziel nicht länger um 2 %.
    • „Bösartige Schadenfreude“ heilt jetzt 10 % der max. Lebensenergie.
    • „Selbstbeweihräucherung“ erhöht die Heilung von „Schlaue Erwiderung“ jetzt um 20 %.
    • Sowohl „Zweischneidiger Schlag“ als auch „Blitzende Klingen“ gehören jetzt zu Fertigkeiten mit Bereichswirkung (3 Ziele).
    • „Gnadenstoß“ erhält über keinen Bonus auf den kritischen Schaden mehr, dafür wurde der Basisschaden erhöht. Die Abklingzeit von wurde von 60 auf 30 Sekunden vermindert.
    • „Täuschen“ ermöglicht es Euch jetzt, mehr Schleich-Effekte und Boni von anderen Fertigkeiten auszulösen, bietet aber immer noch nicht den Bonus auf den Nahkampfschaden von echtem Schleichen.
    • „Messerkampf“ löst jetzt „Erzwungener Angriff“ mit kleiner Reichweite aus, der für die Dauer des Effekts anhält und von einem Aggro-Abfall gefolgt wird, der Aggro in einem ähnlichen Radius vermindert.
    • „Messerkampf“ vermindert jetzt alle Formen von erlittenem Schaden, nicht nur Nahkampfschaden. Die Schadensminderung wurde von 80 % auf 85 % erhöht.
    • Blutungen von „Täuschender Angriff“ sind jetzt kürzere nicht stapelbare Blutungen, die vier verschiedene Ausmaße haben, die davon abhängig sind, wie stark Euer kritischer Treffer aus dem Schleichen heraus wirkt.
    • Die Blutungsdauer von „Täuschender Angriff“ wurde vermindert.
    • Risiken wurden grundlegend überarbeitet.
    • Ihr könnt jetzt ein Risiko jedes Typs gleichzeitig auf ein Ziel richten.
    • Die Fertigkeiten „Treffer des Spielers“, „Auf Nummer sicher gehen“ und „Blind-Einsatz“ werden jetzt auf je ein entsprechendes Risiko angewendet.
    • Schurken-Überraschungsangriffe der blauen Eigenschaftslinie belegen das Ziel nun mit einem zufälligen Risiko, wenn sie aus dem Schleichen ausgelöst werden.
    • Risiken können nicht mehr hoch- oder herabgestuft werden und würfeln einen neuen Wert von 1-6 aus, wenn sie erneut angewendet werden.
    • Risiken dauern jetzt 30 Sekunden.
    • Wenn „Auszahlung“ alle Risiken auf ein Ziel aufgebraucht hat, gewährt es jeweils hohen Schaden auf einen Effekt, Selbstheilung über Zeit und eine Betäubung.
    • Die Abklingzeit von „Auszahlung“ beträgt jetzt 40 Sekunden.
    • Hinweis: Risiken werden NICHT pro Schurke sondern pro Ziel gezählt – konkurrierende Schurken können also nicht zu ihnen gehörende Risiken überschreiben oder aufbrauchen.
    • Die Risiko-Symbole wurden geändert.
    • Die Abklingzeit von „Raffinierter Stich“ wurde auf 2,5 Sekunden gesenkt.
    • Risikochance-Modifikationen wurden zu Risikoschaden-Modifikationen geändert.

  • Barde
    • Die Beschreibung der Dur-Ballade wurde ausgebessert.
    • „Verbesserter Schlag des Helden“ erhöht jetzt korrekt die Heilungs-Komponente von „Schlag des Helden“.
    • Instrumente sollten nicht länger auf der Hand bleiben, nachdem bestimmte Fertigkeiten benutzt wurden.


Handwerkskunst

  • Hergestellte Umhänge (von Lehrling bis Westfold) wurden fälschlicherweise modifiziert und verliehen in den Handwerkskunst-Updates 23.4 und 23.4.1 allesamt Wille. Da Umhänge für alle sind, wurden die Werte der folgenden handgefertigten Umhänge angepasst, um Optionen für alle Klassen zu bieten. Es wurde versucht, Werte im Einklang mit den Werten vor U23.4.1 zu verleihen, daher kann in manchen Fällen (mit einem * markiert) Wille oder Macht immer noch als Hauptwert in einem Rezept-Set verliehen werden: Rauer Stoffumhang, Robuster Stoffumhang, Schwerer Stoffumhang, Solider Stoffumhang, Wattierter Umhang, Dicker wattierter Umhang, Leinenumhang, Edler Leinenumhang, Schwerer wattierter Umhang, Solider wattierter Umhang, Weiter Leinenumhang, Geschmeidiger Leinenumhang, Baumwollumhang, Dicker Baumwollumhang, Umhang des Reisenden, Edler Umhang des Reisenden, Schwerer Baumwollumhang, Solider Baumwollumhang, Ausgezeichneter Umhang des Reisenden*, Exquisiter Umhang des Reisenden*, Umhang des Entdeckers, Edler Umhang des Entdeckers, Umhang des Gelehrten, Edler Umhang des Gelehrten, Weiter Umhang des Entdeckers, Geschmeidiger Umhang des Entdeckers, Ausgezeichneter Umhang des Gelehrten*, Exquisiter Umhang des Gelehrten*, Makelloser Umhang, Dicker makelloser Umhang, Strahlender Umhang, Edler strahlender Umhang, Gepolsterter makelloser Umhang*, Solider makelloser Umhang*, Ausgezeichneter strahlender Umhang, Exquisiter strahlender Umhang, Umhang des Felsenkletterers*, Robuster Kapuzenumhang des Felsenkletterers*, Umhang des Meisters, Umhang des Herolds, Umhang des Offiziers, Umhang des Edelmannes, Großartiger Kapuzenumhang des Meisters, Kapuzenumhang des hohen Herolds, Kapuzenumhang des hohen Offiziers, Kapuzenumhang des heldenhaften Edelmannes, Taktischer Umhang der Dunländer, Unerreichter taktischer Umhang der Dunländer, Einsatzumhang der Dunländer, Unerreichter Einsatzumhang der Dunländer, Zauberer-Umhang des Reiters, Waldläufer-Umhang des Reiters, Kriegerumhang des Reiters, Zauberer-Umhang des Théodred, Waldläufer-Umhang des Théodred, Kriegerumhang des Théodred


Gegenstände

  • Die 12-Jahres-Jubiläumsgeschenke stehen ab dem 24. April für alle Spieler bereit.
  • Das Pony-Ross des Ausgehobenen Königreichs zeigt sein Laternenlicht jetzt an der richtigen Stelle an.
  • Die Begrenzung der Bergwiese hat bei manchen Avataren keine Zuckungen mehr.
  • Dâr Narbugud - Alle fungusbedeckten robusten Kisten beinhalten jetzt die angemessenen Gegenstände, darunter Große Elbensteine und Hausdekoration-Tauschgegenstände (auch für volle Schlachtzugsgruppen).


HdRO-Shop

  • Wenn Ihr Käufe mit einem charakterlosen Konto tätigt, wird nicht länger fälschlicherweise angezeigt, dass Charaktergegenstände nicht geliefert werden konnten, wenn Euer Kauf keinen Charaktergegenstand enthielt.


Sonstiges

  • Grammatikalische Fehler und fehlende Ortsnamen für Eriador, Auenland, Eryn Lasgalen, Ered Luin und Weltkarten wurden korrigiert.


Bekannte Probleme:

  • Die Stärkungen aus der Schurken-Eigenschaft „Gleiche Chancen“ aus der blauen Eigenschaftslinie sind aktuell nicht stapelbar.
  • Aufmerksames Gebrüll/Gebrüll wie Donnerhall bietet noch nicht die korrekte Erhöhung der eingehenden Heilung.
  • Die Heilung über Zeit-Komponente von „Bösartige Schadenfreude“ zeigt fälschlicherweise an, dass es „Bösartige Schadenfreude“ mehr als 5 Impulse hinzufügt.