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Thread: Update 23.3

  1. #1
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    Update 23.3

    Update 23.3

    Hier sind die Versionshinweise für Update 23.3, veröffentlicht am Montag, den 04. Februar.

    Besonders erwähnenswert:

    Der Amboss der Winterschmiede - Stufe 3

    Für den Schlachtzug „Der Amboss der Winterschmiede“ ist bald die Schwierigkeit Stufe 3 verfügbar! Stufe 3 des Schlachtzugs wird am Donnerstag, den 7. Februar, um 16:00 Uhr MEZ freigeschaltet. Die Tat „Den Angriff anführen“ ist nun für Stufe 3 verfügbar. Die Taten für Stufe 2 und 3 werden bis zum 6. März 2019 verfügbar sein.

    Neuigkeiten und Hinweise:

    Klassen

    • Beorninger:
      • Beorninger können Armbrüste nun ab Stufe 1 verwenden.
      • Der Heilung-über-Zeit-Effekt von „Ermutigendes Brüllen“ wurde um 15 % verringert und das Stufenausmaß wurde von 1, 2 und 3 auf 1, 1.5 und 2 verringert.
      • Der Setbonus des Beorninger-Abgrundsets verteilt den Heilung-über-Zeit-Effekt von „Ermutigendes Brüllen“ nun mit einem Kraftbonus von 20 % anstatt 33 %.

    • Barden:
      • Viele Fertigkeiten und Effekte des Barden, die bisher nicht normalisiert wurden, sind nun aktualisiert. Dies sollte nun ein sanfteres Spiel ermöglichen, wenn Ihr einen neuen Barden hochspielt.
      • Die Animationen diverser Fertigkeiten wurden verkürzt.
      • Der Schaden von Schlag der Dissonanz/des Helden/des Heilers wurde stark erhöht und erhält seinen Grundschaden nun über taktische Punkte und Boni. Schlag der Dissonanz verursacht nun Lichtschaden.
      • Der Heilungseffekt von „Schlag des Helden/des Heilers“ wurde stark erhöht.
      • Die Gruppenheilung von „Dur-Ballade“ wurde stark erhöht. Die Fertigkeit kann nun vor dem Kampf verwendet werden.
      • Die Gruppenheilung von „Verbesserung: Akkord der Erlösung“ wurde stark erhöht, die Abklingzeit dafür von 10 auf 12 Sekunden erhöht.
      • Die Grundheilung und Gruppenheilung über Zeit von „Herz der Gefährten“ wurde erhöht.
      • Die Grundheilung von „Auferstehung der Seele“ wurde erhöht, die Animationen verkürzt und die Anwendungsverzögerung von 1,2 auf 1,4 Sekunden erhöht.
      • Die gelbe Eigenschaftslinie von „Auferstehung der Seele“ wirkt nun wie vorgesehen einen Heilung-über-Zeit-Effekt auf die Gefährtengruppe.
      • Die Heilung von „Coda der Resonanz“ und „Coda der Melodie“ wurde erhöht.
      • Die Grundheilung von „Gefährten inspirieren“ wurde erhöht, die Abklingzeit wurde von 5 auf 6 Sekunden erhöht und die Anwendungsverzögerung von 2,5 auf 2 Sekunden verringert.
      • Der Heilungseffekt von „Perfektes Ende“ wurde erhöht.
      • Die direkte Heilung und Gruppenheilung von „Ermutigung“ wurde erhöht, die Animationen verkürzt, die Abklingzeit wurde auf 3 Sekunden erhöht und die Anwendungsverzögerung von 2,5 auf 2,7 Sekunden erhöht.
      • Der Heilungseffekt von „Triumphierender Geist“ wurde erhöht.
      • Die auslaufende Heilung von „Legende von Hammerhand“ beträgt nun 2 % der maximalen Moral jedes Mitglieds der Gefährtengruppe pro Sphäre, die ausläuft.
      • Das Sphärenausmaß von „Lied der Hammerhand“ wurde von 10 % auf 30 % der maximalen Vitalität erhöht.
      • „Selbstgespräch des Geistes“ wird nicht länger sofort gewirkt und unterbricht nicht länger die Animationen anderer Fertigkeiten.
      • „Geist der Freiheit“ wird nun sofort gewirkt und hat eine sehr kurze Animation.
      • „Geschichte der Ermutigung“ besitzt keine Anwendungsverzögerung mehr und ist nun eine schnelle Fertigkeit mit kurzer Animation.
      • Das Sphärenausmaß von „Gabe/Legende der Hammerhand“ wurde von 10 % auf 20 % der maximalen Vitalität erhöht.
      • „Widerhall des Kampfes“ verursacht nun Lichtschaden.
      • Der Schaden aller Balladen wurde erhöht.
      • Aufeinanderfolgende Heilungen behalten nun die Stärkung von „Perfektes Ende“, sobald die vollständigen Stapel erreicht wurden. Diese laufen nicht länger aus, wenn sie nicht genutzt werden.
      • Die Abklingzeit von „Herz der Gefährten“ wurde von 5 Minuten auf 2 Minuten gesenkt.


    Gegenstände

    • Diverses Wille-Geschmeide aus „Amboss der Winterschmiede“ wurde aktualisiert, um Physische Beherrschung statt Taktische Beherrschung zu gewähren.
    • Abenteurer- und Reisenden-Schatzkästchen enthalten nun die selben Zierwerk-Gegenstände.
    • Truhen des Wanderers können nun ab Stufe 20 geöffnet werden.
    • Handgefertigte Schilde von Gráriks Waffenkammern zeigen nun bei kritischer Wirkung verlässlich die korrekte Gegenstandsstufe an.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegenstände, die aus ausstehender Beute entnommen wurden, nicht die korrekten Bonusstufen erhielten.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegenstände eine zusätzliche Bonusstufe erhielten.
    • Abgelenkte Pfeile zeigen den Pfeil nun wie vorgesehen im Flug und zeigen den entsprechenden abgelenkten Pfeil an, nachdem dieser sein Ziel erreicht.
    • Die aus Stahlverstärkten Schatzkästchen des Abenteurers und bei Händlern im Spiel erhältlichen Gegenstände wurden geändert und angepasst. Unter anderem:
      • Schatzkästchen des Abenteurers gewähren nun Essenz der Stufen 372 und 378 (selten), zuvor 366 (Ungewöhnlich) und 372 (selten).
      • Schatzkästchen des Abenteurers gewähren nun Ausrüstung der Stufe 376, wenn sie von einem Charakter auf Stufe 120 geöffnet werden (zuvor Stufe 370).
      • Die folgenden Zierwerk- und Unterkunft-Gegenstände sind nun aus Schatzkästchen und bei Händlern erhältlich:
        • Stiefel, Handschuhe, Kapuzenmasken, Schulterschützer und Brustpanzer des goldenen Wald-Verteidigers.
        • Stiefel, Handschuhe, Kapuzenmasken, Schulterschützer und Brustpanzer des brillanten Wald-Verteidigers.
        • Umhang des goldenen Wald-Verteidigers und Umhang des brillanten Wald-Verteidigers.
        • Alabaster-Gartenstühle und -Tische.
        • Alabaster-Pflanzkübel mit Sonnenblumen.
        • Verkorkte Flaschen
        • Ziegen der Ered Mithrin
        • Schriften der Goldenen Schleiereule

    • Die Schrift der schwarzen Dogge wird beim Erwerb nun wie vorgesehen an das Konto gebunden.
    • Schrift der schwarzen Dogge, die Zierwerkpakete für Kriegsrösser von Isengart und Kriegsrösser der Ered Mithrin, der Hausierbankmeister sowie der Hausierbarbier haben nun beim Entzaubern die vorgesehen Werte.


    Aufgaben und Abenteuergebiete

    • Amboss der Winterschmiede
      • Spieler können sich nicht länger zurückziehen, solange ihre Gefährtengruppe sich noch im Kampf mit einem Boss befindet. Spieler können weiterhin Wiederbelebungen von anderen Spieler annehmen.
      • Jagdrausch ist nicht länger permanent.
      • Isvítha ruft ihre Drachen und Jungen nun nur bei bestimmten Lebensenergie-Prozentzahlen herbei.
      • Isvíthas Stärkung „Wohlgenährt“ wurde erhöht.
      • Isvítha sollte „Gewichtweitwurf“ nun weniger oft einsetzen.
      • Die von Isvítha herbeigerufenen Drachen und Jungen haben nun weniger Lebensenergie.
      • „Wut der Zhélruka“ wirkt sich nun auf Fernkampf-Schaden aus.
      • „Grausamer Schlag“ verringert nun wie vorgesehen die empfangene Heilung.
      • Minibosse sind nun immun gegen Kombinationen.
      • Die Bodeneffekte von „Rost und Raureif“ werden nun beendet, wenn der Kampf mit dem Boss endet.
      • Die Truhen der beiden Minibosse wurden umbenannt, um anzuzeigen, zu welcher Stufe sie gehören.
      • Das Aufgabenziel „Sprecht mit Hórin“ in „Amboss der Winterschmiede“, das nach der Begegnung mit Hrímil beginnt, kann nun bei einer beliebigen Version von Hórin in der Instanz abgeschlossen werden.
      • Der Aufgabenfortschritt für Hrímil wird nun am selben Ort geprüft wie der für Karazgar. Dieser befindet sich in dem kleinen Tunnel nach der Begegnung der Dreizehn Könige und vor dem Eislabyrinth. Vor Karazgars Raum wird nicht erneut geprüft.


    Benutzeroberfläche

    • Eine neue Option namens „Texturen-Cache aktivieren“ wurde hinzugefügt. Diese ermöglicht es, Texturen im Arbeitsspeicher zwischenzuspeichern, was die Texturladezeiten auf Kosten höherer Speicherauslastung verkürzen kann. Dies wirkt sich nur auf Texturen aus, die nach Aktivieren dieser Option geladen werden.
    • Eine neue Option namens „Texturen nach Hochladen freigeben“ wurde hinzugefügt. Ist der Texturen-Cache aktiviert, werden die Texturen freigegeben, sobald sie in den Grafikspeicher geladen wurden. Dies verringert die Belastung des Arbeitsspeichers durch den Texturen-Cache, verringert aber möglicherweise dessen Wirkung. Durch Aktivieren dieser Option wird Arbeitsspeicher freigegeben. Diese Einstellung wirkt sich nur auf Texturen aus, die nach Aktivieren dieser Option geladen werden.
    • Der Befehl „/pet skill4“ funktioniert nun wie vorgesehen.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Taste „Zurück zum Eigentümer“ bei Unterkunftseinrichtung nicht wie vorgesehen funktionierte. Gebundene Gegenstände können nun in Unterkunftskisten und die Verwahrungskammer zurückgeschickt werden. Außerdem wurde ein Tooltipp hinzugefügt.
    • Startschwierigkeiten bei den Sammlungen für Zierwerksbegleiter und Reittiere wurden behoben.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Schnellzugriffsfeld-Leiste keine leeren Plätze anzeigte, wenn das Fenster „Sammlungen“ das erste Mal geöffnet wurde.


    Ergänzungen:

    Schurke:
    Die meisten Schurken-Fertigkeiten haben eine mittlere Schadenserhöhung erhalten. Diese Erhöhung war für ein vorheriges Update geplant. In einem der kommenden Patches wird es weitere wichtige Schurken-Änderungen geben.


    Empfohlene Instanz-Aufgaben, die nicht auf der Stufenobergrenze abgeschlossen werden, vergeben keine Punkte mehr, wenn Ihr eine Instanz neun oder mehr Stufen unter Eurer Stufe abgeschlossen habt.
    Legendäre Server: Die Empfohlene Instanz-Obergrenze und Herausforderungsaufgaben für Helegrod und Schule werden nicht mehr irrtümlich vergeben. Das Empfohlene Instanz-System ist ab Stufe 100 verfügbar.


    Scharmützel-Ereignis


    Ein neues Ereignis am 7. Februar: ‘Böse Omen’ bei den Scharmützeln im Spiel! Etwas Böses regt sich in Minas Morgul, und die Vorboten der toten Stadt breiten sich in ganz Mittelerde aus! Dieses zeitlich begrenzte Ereignis bringt allen HdRO-Scharmützeln zusätzliche Gegner und Belohnungen - bis zum 11. März. Indem Ihr während des ‘Böse Omen’-Ereignisses täglich eine festgelegte Reihe von Scharmützeln abschließt, erhaltet Ihr eine besondere Währung, die Ihr gegen neue Ausrüstung und Zierwerk-Belohnungen eintauschen könnt. Besonders eifrige Mittelerde-Bewohner, die dreißig dieser Aufgaben abschließen, erhalten eine mächtige Belohnung mit Werten, die zur Stufenobergrenze passen.



    Last edited by Cordovan; Feb 06 2019 at 03:45 PM.
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  2. #2
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    In den englischen Patchnotes ist noch der Schurke aufgeführt:

    Quote Originally Posted by Cordovan View Post
    Burglar:

    Most burglar skills have received a moderate damage increase. This was the increase intended for release in a previous update. We will also be making more significant burglar changes in a future patch.
    "Die meisten Schurkenfähigkeiten haben eine moderate Schadenszunahme erhalten. Dies war die Erhöhung, die in einem früheren Update für die Veröffentlichung vorgesehen war. Wir werden in einem zukünftigen Patch auch signifikante Änderungen am Schurken vornehmen."

  3. #3

    Make beorns dps again

    ok so ik beorns were never dps but i would love them to be i mean if your gonna keep nerfing beorns healing >.> can you please make beorns damage for a instance <3 like make a tier 7 red line skill that boosts beorns damage so they can dps. i mean hey inless they already can but everyone wants a yellow and blue line beorn so i just asume they cant dps i mean come on beorns are giant bears why cant they do epic damage. also can you add watermelons and grapes to farming. and give beorns a skill like guardians that they make a honey comb that summons them to fellowship members

  4. #4

    oops wrong language thread

    Quote Originally Posted by Legondil96 View Post
    ok so ik beorns were never dps but i would love them to be i mean if your gonna keep nerfing beorns healing >.> can you please make beorns damage for a instance <3 like make a tier 7 red line skill that boosts beorns damage so they can dps. i mean hey inless they already can but everyone wants a yellow and blue line beorn so i just asume they cant dps i mean come on beorns are giant bears why cant they do epic damage. also can you add watermelons and grapes to farming. and give beorns a skill like guardians that they make a honey comb that summons them to fellowship members
    uhhh idk how this happend but somehow i posted in wrong language post........ sorry

  5. #5
    Quote Originally Posted by Cordovan View Post
    Update 23.3
    Diverses Wille-Geschmeide aus „Amboss der Winterschmiede“ wurde aktualisiert, um Physische Beherrschung statt Taktische Beherrschung zu gewähren.
    Das liest sich irgendwie falsch ist aber hoffentlich richtig. Imho müsste es heißen:

    Diverses Wille-Geschmeide aus „Amboss der Winterschmiede“ wurde aktualisiert, um Taktische Beherrschung statt Physische Beherrschung zu gewähren.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by WorrBinpike View Post
    Das liest sich irgendwie falsch ist aber hoffentlich richtig. Imho müsste es heißen:

    Diverses Wille-Geschmeide aus „Amboss der Winterschmiede“ wurde aktualisiert, um Taktische Beherrschung statt Physische Beherrschung zu gewähren.

    Die Übersetzung ist gut. Es gibt dazu eine Diskussion im englischen Forum, was es überhaupt bedeuten soll.
    Ich bin kein Deutscher, sorry für Grammatik.
    English isn't my native language, sorry for mistakes.

  7. #7
    Der Teil über das Scharmützel-Event vom 7. Februar bis inkl. 11. März fehlt leider auch.

    Aus den englischen Release Notes:

    Skirmish Event

    February 7th brings a new event: ‘Ill Omens’ to Skirmishes throughout the game! Evil stirs in Minas Morgul, and harbingers of the Dead City spread across Middle-earth! This time-limited event adds additional enemies and rewards to all Skirmishes in Lord of the Rings Online through March 11th. By completing a specific set of themed Skirmishes each day while the ‘Ill Omens’ event is active, you’ll earn a special currency you can exchange for new gear and cosmetic rewards. As for the most dedicated Skirmishers of Middle-earth, players who complete thirty of these quests will earn a powerful level-cap-statted reward.

    Übersetzung ohne Gewähr:

    Scharmützel-Event

    Der 7. Februar bringt eine neue Veranstaltung: ' Ill Omens ' (Üble Vorzeichen?) bei Scharmützeln! Das Böse rührt sich in Minas Morgul, und Vorboten der Toten Stadt verbreiten sich über Mittelerde! Dieses zeitlich begrenzte Ereignis fügt allen Scharmützeln in Lord of the Rings Online bis zum 11. März zusätzliche Feinde und Belohnungen hinzu. Wenn Sie jeden Tag eine bestimmte Reihe von thematischen Scharmützeln erfüllen, während das ' Ill Omens '-Ereignis aktiv ist, erhalten Sie eine spezielle Währung, die Sie gegen neue Ausrüstung und kosmetische Belohnungen eintauschen können. Was die engagiertesten Scharmützel der Mittelerde angeht, so werden Spieler, die dreißig dieser Quests absolvieren, eine mächtige (Level-Cap wertige?) Belohnung erhalten.
    "...In the information society, nobody thinks. We expected to banish paper, but we actually banished thought."
    Ian Malcolm
    From: Crichton, Michael. Jurassic Park

  8. #8
    Aktualisierung und ergänzende Informationen zum kommenden Scharmützel-Event:

    Quote Originally Posted by ThePinion View Post
    Just a heads-up, I spoke to Cordovan and the blurb about the event wasn't accurate. He's since updated the original post, but here's the text:

    "February 7th brings a new event: ‘Ill Omens’ to Skirmishes throughout the game! Evil stirs in Minas Morgul, and harbingers of the Dead City spread across Middle-earth! Each day, your characters will have the chance to participate in a Skirmish Assault, which will send them to specific sets of existing Skirmishes in search of dangerous new foes. Characters who complete a Skirmish Assault will earn a special currency that can be exchanged for new equipment and cosmetic rewards. As for the most dedicated Skirmishers of Middle-earth, there are several new Deeds and titles to be earned during ‘Ill Omens’. In addition, characters who complete twelve Skirmish Assaults while the event is active will earn a powerful cap-level statted reward."
    Quote Originally Posted by ThePinion View Post
    There are three sets of 5 Skirmishes, and one set of 4 Skirmishes - the quest that guides you will change daily to one of these sets. However, you only need to do 4 and 3 of those in the sets, respectively, to complete the Skirmish Assault. Any group size and any tier counts.
    Quote Originally Posted by ThePinion View Post
    All the Skirmishes should work from their lowest available level through the cap. In order to receive the quests that advance the Skirmish Assault daily, it must be played at (or within +5/-5 of) your current level. However, some of the new Deeds and Tier 3 specific sub-quests may require you to be at the cap.
    "...In the information society, nobody thinks. We expected to banish paper, but we actually banished thought."
    Ian Malcolm
    From: Crichton, Michael. Jurassic Park

 

 

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