We have detected that cookies are not enabled on your browser. Please enable cookies to ensure the proper experience.
Results 1 to 6 of 6
  1. #1
    Join Date
    Sep 2016
    Posts
    1,717

    Update 22.2.2 Versionshinweise

    Update 22.2.2 Versionshinweise

    Hier sind die Versionshinweise für Update 22.2.2, veröffentlicht am Mittwoch, dem 13. Juni.

    Neuigkeiten und Hinweise:


    Wächter:

    • „Schreckliche Wunde“ hat fälschlicherweise von „Ausstrahlen“ profitiert und sollte jetzt nicht mehr davon beeinflusst werden.
    • Der Schaden-über-Zeit von „Blutende Wunde“ und „Schreckliche Wunde“ wurde verringert.
    • Der Schaden mit Bereichswirkung, der von uninspirierten legendären Gegenständen verursacht wird, wurde verringert.
    • „Ehrenhafter Kampf“ heilt jetzt bei jeder gestillten Blutung wie vorgesehen.
    • Der Grundschaden von „Fegender Schnitt“ wurde verringert.
    • Die Beschreibung der Fertigkeit „Übermannen“ wurde korrigiert.
    • Die Beschreibung der Eigenschaft „Blutung“ wurde korrigiert.
    • „Kriegsgesang“ verursacht jetzt physischen Schaden.


    Jäger:

    • Der Schaden von „Falle stellen“, „Dreifachfalle“, „Schneidende Falle“ und „Die Eine Falle“ leitet sich jetzt vom SPS Eurer Haupthandwaffe ab.
    • „Schwache Seite“ funktioniert jetzt wie vorgesehen und generiert jetzt drei Fokuspunkte, anstatt diese zu verbrauchen.
    • Der Effekt von „Rüstungsspalter“ wird jetzt wie vorgesehen der Grundschwächung von „Durchdringender Schuss“ aufaddiert.


    Kundiger:

    • Der unmittelbare Schaden diverser Fertigkeiten wurde erhöht.
    • Der Schaden-über-Zeit von „Zorn der Natur“ wurde erhöht.
    • „Verbesserter Stabstreich“ verursacht jetzt Lichtschaden.
    • Die Abklingzeit von „Macht des Wissens“ wurde von 60 auf 45 Sekunden verringert.
    • „Feuerring“ verursacht jetzt wesentlich mehr Bereichswirkungsschaden.
    • „Magierfeuer“ profitiert jetzt von und entfernt jetzt die Chance auf kritischen Feuerschaden von „Stabstreich“.


    Barde

    • Der „Verbesserte Akkord der Erlösung“ erhöht jetzt wie vorgesehen die gefährtengruppenweite Heilung von Stufe 2 bis 4.


    Gegenstände

    • Instrumente werden jetzt wie vorgesehen in der Kleiderkammer und im Charakterfenster angezeigt.
    • Gléowines Harfe, die Barden-Geige und die Standard-Fiedel erscheinen jetzt wie vorgesehen auf dem Rücken Eures Charakters, sofern sie nicht verwendet werden.
    • Kosmetische Instrumente verschwinden im Musikmodus jetzt wie vorgesehen.


    Berittener Kampf

    • Es wurde ein Problem mit dem Wendevorgang des Kriegsrosses behoben.


    Aufgaben und Abenteuergebiete

    • Das Problem mit dem fehlenden Kokon bei der Aufgabe „Ursachenfindung“ in Archet wurde behoben.


    Sonstiges:

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den hochelbische Runenbewahrer mit dem legendären Gegenstand „Runenbeutel“ sich nicht über einen Mac anmelden konnten.
    • Es wurde ein Fenster-Fehler behoben, durch den bereits angemeldeten Spielern bestimmte Informationen nicht angezeigt wurden.
    • Die Filterfunktion des Eingabefelds des „Wer“-Fensters funktioniert jetzt besser.
    • Die Stufenvarianz der „Wer“- und „Aufgabengruppen“-Fenster wurde jetzt auf +/- 5 Stufen angepasst.
    • Weibliche NSC-Elben haben erneut eine größere Haarfarben-Varianz.
    • Um das Chat-Spamming einzudämmen, müssen Charaktere von Premium-Konten jetzt mindestens auf Stufe 10 sein, um über die globalen Chat-Kanäle chatten zu können. Charaktere von VIP-Konten werden weiterhin ohne Stufenbegrenzung chatten können, während Charaktere von kostenlosen Konten nach wie vor auf Stufe 20 sein müssen, um die globalen Chat-Kanäle nutzen zu dürfen.
    Community Manager, Lord of the Rings Online
    Follow LOTRO on: Twitter - Facebook - Google+ - Pinterest - Twitch - YouTube
    Find Cordovan on: Twitter Instagram
    Support: help.standingstonegames.com
    coolcool

  2. #2
    Der Grundschaden von „Fegender Schnitt“ wurde verringert.

    in der amerikanischen Version:

    'Sweeping Cut's base damage has been increased.'
    ---

  3. #3
    Um das Chat-Spamming einzudämmen, müssen Charaktere von Premium-Konten jetzt mindestens auf Stufe 10 sein, um über die globalen Chat-Kanäle chatten zu können. Charaktere von VIP-Konten werden weiterhin ohne Stufenbegrenzung chatten können, während Charaktere von kostenlosen Konten nach wie vor auf Stufe 20 sein müssen, um die globalen Chat-Kanäle nutzen zu dürfen.
    Wir werde jetzt alle angeflüstert! :-(

  4. #4
    Barde

    Der „Verbesserte Akkord der Erlösung“ erhöht jetzt wie vorgesehen die gefährtengruppenweite Heilung von Stufe 2 bis 4.


    ??????? Hört bloss auf mit dem Müll. Ihr habt den Barden komplett versaut!!!!! Der HoT vom Selbstgespäch des Geistes geht nicht.... und was soll der Unfug mit Kraftwiederherstellung über Zeit?? Kein einziger Charakter braucht solchen Unsinn!! Dafür die Heilfähigkeiten der Hauptheilklasse um über 50% zu beschneiden ist die grösste Frechheit, die das Spiel bisher gesehen hat. Ich bin stinksauer und nein, das ist kein Sarkasmus!
    Auf Bullroarer ist das schon alles bemängelt worden, aber anscheinend interessiert euch Entwickler die Meinung der Spieler überhaupt nicht. Wenn ihr versucht das Spiel auf diese Weise kaputt zu machen, muss ich euch sagen: Ihr seid auf dem besten Weg dahin. Nur weiter so.....

  5. #5
    Quote Originally Posted by Dordillo View Post
    Barde

    Der „Verbesserte Akkord der Erlösung“ erhöht jetzt wie vorgesehen die gefährtengruppenweite Heilung von Stufe 2 bis 4.


    ??????? Hört bloss auf mit dem Müll. Ihr habt den Barden komplett versaut!!!!! Der HoT vom Selbstgespäch des Geistes geht nicht.... und was soll der Unfug mit Kraftwiederherstellung über Zeit?? Kein einziger Charakter braucht solchen Unsinn!! Dafür die Heilfähigkeiten der Hauptheilklasse um über 50% zu beschneiden ist die grösste Frechheit, die das Spiel bisher gesehen hat. Ich bin stinksauer und nein, das ist kein Sarkasmus!
    Auf Bullroarer ist das schon alles bemängelt worden, aber anscheinend interessiert euch Entwickler die Meinung der Spieler überhaupt nicht. Wenn ihr versucht das Spiel auf diese Weise kaputt zu machen, muss ich euch sagen: Ihr seid auf dem besten Weg dahin. Nur weiter so.....
    Komm mal runter.

    Auch wenn der Barde noch sehr verbuggt ist aktuell sind die Reduzierungen der Heilung dringend nötig geworden und jetzt passt der Barde viel besser zum Content als vorher wo er viel zu stark war.
    einige stimmt noch nicht(die aoe hots von Akkord+auferstehung) aber generell ist er nichtmehr so langweilig und einfach.
    Drizzels
    EN Evernight Odyssey Officer and Raid Leader
    Original Challenger of the Abyss
    NA Gladden:Ramble on of Elendilmir

  6. #6
    @ Kasius
    Da du meinst, das der Barde vorher im Content VIEL zu stark war, hoffe ich für dich, das du einen Raidbarden spielst. Ich gebe zu das er zu stark war, auch das die Heilung reduziert werden musste. Aber was dabei raus gekommen ist, geht auf keine Kuhhaut. Immerhin ist es die Hauptheilklasse. Kann ja sein, dass die Entwickler wollen, dass mehr Heilrunis und Beorninger für Heilungen eingesetzt werden. Dann sollen sie es aber auch so deutlich kommentieren und nicht stillschweigend solchen Unfug produzieren.

 

 

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

This form's session has expired. You need to reload the page.

Reload