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Results 1 to 21 of 21
  1. #1
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    Update 23 / 23.x - Informationssammlung

    Der zweite Teil von Mordor wurde auf U24 verschoben ( https://www.lotro.com/forums/showthr...g-in-Update-23 ). Mit U23 werden wir uns den Ered Mithrin (Graues Gebirge http://ardapedia.herr-der-ringe-film...p/Ered_Mithrin ) nähern. Ob wir auch Gundabad sehen werden, konnte noch nicht bestätigt werden. Bestätigt sind jedoch "viele Orks". Instanzen sollen ein Schwerpunkt von U23 werden.

    Ciccolini: Correct. One of the things that that players want… they’ve been about instances, so the next update is intended to be instance-heavy.
    An anderer Stelle wurde auch schon erwähnt, daß es wohl eine neue Mechanik geben soll, um Instanzen anhand der Gruppenstärke zu skalieren bzw. es soll eine Solo-Alternative geben.

    Das umfangreiche englische Interview (zu verschiedenen Themen inkl. PvMP) findet ihr unter http://www.mmo-central.com/2018/04/1...lin-ciccolini/

  2. #2
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    Jun 2011
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    Wie immer viel um den heißen Brei herumgeredet. Dass sie aber das Abo aufwerten wollen, freut mich. Weniger weil ich LTA habe als darum, weil viele es nicht haben und sich in LotRO fragen, warum sie das Abo abschließen sollen, wenn der Mehrwert kaum vorhanden ist. Gleichzeitig aber bei einigen der Wille durchaus vorhanden ist, das Spiel auch zu unterstützen. Für diese Klientel ist eine Aufwertung des Abos von einiger Bedeutung. Hätte auch wenig Probleme damit, wenn man beschließen würde, den LTA'lern künftig nur noch die Gebiete freizuschalten, aber sie von allen sonstigen Specials auszunehmen.

    Was mich natürlich sehr sehr freut ist, dass es dem Spiel gut geht. Das ist doch mal ein Grund zur Freude. Man sieht es gerade in einigen Teilen der Branche, Rift z.B., dass die Neigung Online-Rollenspiele auch wieder durch ein Abo zu unterstützen zunimmt, wenn die Firmen dafür auch die Inhalte wertig pflegen. Würde mich freuen, wenn es da einen Turnaround geben sollte, der zumindest die Nischen auf Dauer am Leben halten kann.
    Stick them with the pointy end.

  3. #3
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    - Wir werden uns dem Grauen Gebirge vom Osten aus nähern. In der U22-Beta konnte man (ungeplant) teilweise bereits durch das Waldtor Richtung Westen vorstoßen.
    - Ca. 60-80 Landschaftsaufgaben.
    - Es werden möglicherweise 2-3 Instanzen, die für 1-3 Spieler skalieren, 2 Instanzen für 6 Spieler und ein Sippeninhalt mit Bossgegner (1-Boss-Raid ?).
    - Das schwarze Buch wird fortgesetzt.
    - Neues Instrument: Fagott.


    Quote Originally Posted by Hallandil View Post
    Here's everything I found:

    • Update 23 will be the Grey Mountains
    • We will be reaching the Grey Mountains from the East (So it will be the Western part of the Grey Mountains, near Mt Gundabad).
    • Severlin very roughly spit-balled 6 possible instances with Update 23# Although more emphasis on two six-mans.
    • A 6-man instance is coming that is a recreated boss fight from the Rift of Nurz Gashu.
    • Black Book will continue for a while, yet.
    • They now *have* the new Software Engineer but they are yet to start.
    • The 64-bit client will involve looking into some important 3rd party software that they might have to replace/update.
    • The upcoming class changes and balancing will affect all 10 classes.
    • Expect the first round of class changes to come with Update 22.2 which is planned to begin beta during May.
    • New instrument is Bassoon, which will come with Update 23



    #"That he has given himself the power to change the number of at any point moving forward" :P
    Quote Originally Posted by Knight.Arkenstone View Post
    At 5 min mark in stream Sev mentions for U23 (subject to change) they are aiming for:

    - 60 to 80 landscape quests
    - 2 or 3 Solo instances (scalable to 3 players)
    - 2x Solid 6 Man Instances
    - Kin Content with Boss (This is probably the planned single boss raid)

  4. #4
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    Das Maximallevel wird auf Stufe 120 erhöht:

    Quote Originally Posted by Cordovan View Post
    ....Blicken wir in die Zukunft und damit auf Update 23! Dort geht es in den Einsamen Berg und von dort über die östlichen Pfade zu den Eisenhügeln und nach Norden zum Grauen Gebirge. Wir freuen uns schon darauf, diese wichtigen Teile der Zwergenkultur und -geschichte auf die Karte zu bringen. Update 23 enthält auch eine Reihe Instanzen und später im Jahr einen neuen Schlachtzug. Unsere neuen Instanzen werden für Gruppen ebenso spielbar sein wie für Solo-Spieler, damit alle ihre Geschichten erleben können. Vollständige Gruppen können sich dabei den gefährlicheren Stufen dieser Abenteuer stellen. Die neue Landschaft enthält 80 neue Aufgaben – unter anderem wird die Geschichte des Schwarzen Buchs von Mordor in diesen neuen Regionen fortgesetzt. Update 23 erhöht außerdem die Stufenobergrenze auf 120.

    Nach Update 23 haben wir noch einige Handlungsstränge, die wir beenden wollen, bevor wir den Norden Rhovanions, Gundabad, die Täler des Anduin und die Länder um Lothlórien verlassen. Ihr erinnert Euch vielleicht daran, dass ich in meinem Brief Anfang des Jahres darüber geredet habe, dass wir Euch Minas Morgul bringen wollen. Wir haben diesen Plan überarbeitet und das Morgul-Tal (und Kankra) auf 2019 verschoben. Wir haben große Pläne für Minas Morgul und verschieben deshalb die Veröffentlichung etwas, um der erweiterten Vision der Inhalte gerecht zu werden

    ....

    Wir haben einige große Vorhaben, die sich noch in der Planung befinden, also kann ich im Moment noch nicht mehr verraten. Aber Ihr könnt Euch auf tolle Ankündigungen freuen – in diesem Jahr und darüberhinaus! Vielen Dank, dass Ihr mit uns diese Reise durch Mittelerde macht. Wir sehen uns bald im nächsten Brief!

    Sev~

  5. #5
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    U23 ist derzeit im Laufe des Sommers geplant (geht bis Ende September). Der Raid folgt später.

    Quote Originally Posted by Cordovan View Post
    Update 23 is currently expected to arrive later this summer, with the raid following afterwards. We will be more specific as we get closer to it.
    Erfahrungsgemäß kann es aber auch deutlich später werden.

  6. #6
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    Die Beta-Patchnotes für die erste Vorschau sind unter https://www.lotro.com/forums/showthr...-Release-Notes zu finden.

    Ausschnitt:

    Update 23 - Graues Gebirge (endgültiger Name steht noch nicht fest)

    Update 23 enthält eine Reise in die Heimat und die Geschichte der Zwerge, einschließlich der Langbart-Nachkommen von Durin. Beginnend mit einem erweiterten Erebor, wirst du in die sagenumwobenen Eisenberge eintauchen und schließlich in den verlorenen Zwergenkönigreichen des Grauen Gebirges ankommen. Dieser neue Abenteuerbereich bietet mehr als 100 Aufgaben und Taten und drei Ressourcen-Instanzen, die Gruppen von drei Spielern mit täglichen und wöchentlichen Belohnungen erlauben. Außerdem gibt es zwei neue Instanzen für bis zu drei Spieler und eine neue Instanz für bis zu sechs Spieler, inkl. Solo-Versionen! Zusätzlich wird ein neuer Raid in einem zukünftigen Update für Update 23 verfügbar sein. Diese neuen Instanzen werden bald bis Stufe 3 gespielt werden können und sind in Bullroarer-Vorschau auf Stufe 1 verfügbar. Stufe 3 ist eine neue Herausforderungsstufe, die die frühere T2C-Schwierigkeit ersetzt und bietet neben anderen Auszeichnungen eine neue Herausforderung. Stufe 3 wird voraussichtlich einige Wochen nach der Veröffentlichung von Update 23 freigeschaltet.

    - Neues Maximallevel ist 120.

    - Eine neue Handwerksstufe ist jetzt verfügbar! Stufe 12 beinhaltet Ausrüstung, Gegenstände und eine neue Reihe von Musikinstrumenten.

    - 2 neue Klassenfähigkeitspunkte sind jetzt verfügbar. Ein Punkt wird vergeben, wenn ein Spieler Stufe 120 erreicht, und ein zweiter Punkt wird nach Vollendung des Schwarzen Buches von Mordor vergeben - Kapitel 8.7: Das erste Versprechen.

    - Die Obergrenze für inspirierte Gegenstände wurde erhöht. Es gibt jetzt fünf zusätzliche Levels für Attribute, von denen zwei freigeschaltet werden können und drei kostenlos gewährt werden. Es wird einen weiteren kleinen Anstieg bei der Freigabe des Raids geben.

    - Das Maximum der Beherrschungen wurde von 400% auf 200% gesenkt. Die Werte steigen nicht linear. Desto näher man dem numerischen Maximum eines Wertes kommt, desto weniger Wertzuwachs in %. Ein Anstieg von 50.000 auf 51.000 macht also mehr Prozente aus als von 90.000 auf 91.000. Die Moralwerte der NPC-Gegner wurden auf den verschiedenen Leveln angepaßt (auf den unteren Leveln erhöht, auf den höheren Leveln verringert). Es gibt auch Änderungen bei den Gegenständen. Gegenstandstufen von bestehenden Gegenständen ändern sich nicht - aber bei Beute den skalierenden Instanzen sind nun ggf. andere Gegenstandsstufen zu finden.

    - Die Obergrenzen für Ratings ändern sich nicht mehr von Level zu Level und sind nun während der gesamten Levelphase deines Charakters konsistent.

    - Neues Instrument: Fagott.

    - Überarbeitung der Hobbit-Avatare (noch nicht fertig)

    - Mehr Stühle sind jetzt mit dem /sitzen-Emote verwendbar, einschließlich Stühle in Dol Guldur, Dunland, Gondor, Isengard und Rohan.

    - Spieler können nun ihre Charaktere im Charakterauswahlbildschirm sortieren, indem sie einen kleinen Dropdown-Pfeil über der Liste der Charaktere verwenden. Sortieroptionen sind: Alphabetisch (A-Z), Alphabetisch (Z-A), Level (Max-Min), Level (Min-Max) und Letzte Anmeldung. Der Auswahlbildschirm zeigt jetzt sechs statt fünf Charaktere an.

    - Wenn die Flamme von Ancalamír benutzt wird, werden Gegenstände in deiner Tasche, die nicht in Asche umgewandelt werden können, verdunkelt.
    Last edited by Thodorin; Aug 15 2018 at 04:34 PM.

  7. #7
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    So wie es ausschaut kann man derzeit mit dem MAC-Beta-Client nicht am Test teilnehmen.



    WICHTIG: es wird wohl in Zukunft 2 Arten von "Asche" geben:

    Aus dem Livestream:

    Quote Originally Posted by ChromiteSwiftpaw View Post
    So what I just garnered from what Cord said:

    The reason why there are two ash types is because they ARE going to be separate. He first said that they were supposed to stack but then read something later that clarified it.

    1) Ashes of Enchantment will be renamed to Motes of Enchantment.
    2) Motes of Enchantment only come from non cap level items. (Gorgoroth Steel Lootboxes, lower than level 116 ashable gear, etc.)
    3) The new cap level item will be called Embers of Enchantment. So that section of Motes of Enchantment with fewer itemns in my wallet picture above will be renamed to that.
    4) Embers of Enchantment will only come from level 116 -> Cap Level items. So Hero's Steel-bound Lootboxes, New quest gear that is 116+, Instance Gear at 118+... unknown for scaled instance gear 116+ at this moment.
    5) New Essences do not disenchant to Embers of Enchantment. Only the new Malleable Essence type.

    This is my understanding of what Cord said in separate PR statements in the Cord of the Rings livestream.

    Here's my references:

    First talk about Ashes/Motes: https://www.twitch.tv/videos/298475287?t=11m35s (11 minutes 35 seconds to 12 minutes 40 seconds)

    Transcript:

    <Cordovan> Alright, soooo.. about that Motes o' Enchantment not combining. So, here's the thing. This actually got checked in way late after literally the night before we went live with the build there and so that's why it didn't make it into the release notes.

    <Cordovan> But what's, uh, to start off with the non stacking thing that's not working as intended. That is supposed to snack. That is supposed to snack? Yes. Motes of Enchantment are the new Ashes of Enchantment. We are renaming Ashes of Enchantment to Motes of Enchantment and, uh, we're then going to be, um, making your Ashes are going to be called Motes. They will stack with the new stuff that you get. And we're debuting a new kind of currency for the stuff for Update 23. So. In terms of not combining that's not working as intended.


    Second talk about Ashes/Motes: https://www.twitch.tv/videos/298475287?t=32m25s (32 minutes 25 seconds to 33 minutes 10 seconds)

    <MAWorking>: +Cord- So there will be a completely new currency? Mote of Enchantement and a yet to be declared new name?

    <Cordovan> Umm.. double check here... I think the answer to that's yes but in terms of not to be declared I'm pretty sure it was available on this Bullroarer here.

    <Cordovan> Yeah. Embers of Enchantment. That's the cap level, um, stuff... currency. So we're going to have Motes of Enchantment and Embers of Enchantment.
    1) "Asche der Verzauberung" wird in "Staub der Verzauberung"? umbenannt.
    2) "Staub der Verzauberung"? kommt nur von Gegenständen unterhalb des Maximallevels. (Gorgoroth Steel Lootboxes, Ausrüstung der Stufe 115, etc.)
    3) Neu ist "Glut der Verzauberung"?.
    4) "Glut der Verzauberung" kommt nur von Level 116 -> Maximallevel Gegenständen. Also aus den neuen Hero's-Steel-Bound-Lootboxes, Neue Quest-Ausrüstung, die 116+ ist, Instanz-Ausrüstung bei 118 + ... unbekannt für skalierte Instanz-Ausrüstung 116+ in diesem Moment.



    Bilder neuer Essenzen und Ausrüstung (bedenkt beim Vergleich der Werte, daß die Werte der jetzigen Level 115-Ausrüstung mit U23 geringer sein werden):

    https://www.lotro.com/forums/showthr...87#post7860287



    Es gibt 2 neue Lootboxen:

    Travellars-Steel-Bound-Lootbox (Level 10-120) - vermutlich mit Robusten Stahlschlüsseln zu öffnen - im Gegensatz zu den alten Lootboxen < Level 105 skaliert der Inhalt passend zum Spielerlevel (skaliert maximal bis Level 115) statt dem Level der Lootbox

    Hero's-Steel-Bound-Lootbox (Level 116-120) - mit Schwarzen Stahlschüsseln zu öffnen - Inhalt skaliert von Level 116-120



    Die neuen %-Tränke werden noch überarbeitet. Sie sollen z.B. die Tränke aus den Hobbitgeschenken ersetzen - aber auch aus anderen Quellen zu bekommen sein. Auch sollen die von Handwerkern hergestellten Tränke noch verbessert werden.

    Quote Originally Posted by BotLike View Post
    GL HF all , keep supporting pay to win.


    https://imgur.com/a/RiCNrLw

    PS. That description on ''Hero's'' lootbox almost killed me.
    Quote Originally Posted by SSG_RedPanda View Post
    Hi there!

    Thank you all so much for your feedback. I’m here to talk a little about the % based potions. These potions came about from a conversation I had on the forums about Hobbit Presents (link here) One of the things discussed was how much the rejuvenation potion was disliked. I worked with the team for way to make them more useful. The current iteration of these potions is our first pass. They will not be lockbox only and will be replacing the Hobbit Present's rejuvenation potion as well as possibly showing up in other places.

    That being said, we also know that some of our players love crafting. I have spoken with Vastin and we are in agreement that the crafted potion should be improved. We will be making another pass on the potions before they go live.

    Thank you. Please keep letting us know your thoughts, we are all reading these and taking your feedback to heart.
    Quote Originally Posted by Vastin View Post
    Don't be sweating the potion values over much. We'll be tweaking down the loot potions - I just jammed them in kinda late as a 1st pass with a ton of other things I was trying to get in for the update, so the numbers were caffeine addled. They should also have a 2m cooldown like the regular potions.

    As for the crafting potions, the itemization progressions behind those haven't been properly updated in too long. I'm doing that now. They should be going way up shortly - they should compare reasonably well with each other in the end.

    -Vastin



    Bilder aus dem neuen Gebiet und die neue Eriador-Übersichtskarte: https://www.lotro.com/forums/showthr...40#post7859640

    Video:

    Quote Originally Posted by Lord.Funk View Post
    As unhappy as I am with the whole lootbox continuation I would also like to point out that as usual the world designers have really outdone themselves with the design of The Iron Hills.

    You can see it all in this video from Andang.


    ...
    Last edited by Thodorin; Sep 03 2018 at 03:09 PM. Reason: Korrektur Lootboxnamen

  8. #8
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    Die neuen Hero's-Steel-Bound-Lootbox (Level 116-120) sind mit "schwarzen Stahlschüsseln" zu öffnen.

    Quote Originally Posted by SSG_RedPanda View Post
    Black Steel Key will open the new boxes.


    Die Patchnotes für die 2. Vorschaurunde: https://www.lotro.com/forums/showthr...eedback-Thread

    Ausschnitt:

    - Die Schaltfläche "Alles zerstören" wurde zum Fenster "Ausstehende Beute" hinzugefügt, mit einem Bestätigungsdialog.
    - Schwierigkeitsstufe 2 ist nun für die Instanzen von Updates 23 verfügbar.
    - Ausrüstungen aus den neuen Lootboxen wurde angepaßt (Gegenstandstufe geringfügig verringert). Die höchste Gegenstandstufe, die sie fallen lassen können, ist jetzt 370, mit der Chance, auf bis zu + 5 Gegenstandstufen. (vermutlich können also auf Level 120 Stufe 365 bis 370 gefunden werden)
    - Durch Handwerk hergestellte Tränke wurden gestärkt.
    - Die verschiedenen neuen Tränke für Moral und Kraft stellen nun 20/30/40% statt 30/50/70% über einen Zeitraum von acht Sekunden wieder her. Sie haben jetzt eine Abklingzeit von zwei Minuten.
    - Die Vitalität von NPC-Monstern wurde angepaßt, mit der Absicht, Monster in den mittleren Levels etwas herausfordernder zu machen (indem sie näher an ihre aktuellen Live-Server-Stats gebracht werden).



    Noch nicht aufgeführt: eigentlich sollten auch die neuen Essenzen noch angepaßt werden (hatten Stufe 12 statt 11).

    Quote Originally Posted by SSG_RedPanda View Post
    We're making changes to the gear in the boxes for the next Bullroarer. The highest they can have will be 370 incomparable gear. Essences will also come down. The Tier 2 instance gear hasn't been shown yet as well.


    Bilder und Video von den überarbeiteten Hobbit-Avataren: https://www.lotro.com/forums/showthr...-Avatar-update
    Last edited by Thodorin; Sep 03 2018 at 03:10 PM.

  9. #9
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    Nicht in den Patchnotes: das Auenland wurde grafisch etwas überarbeitet.


    Die 2 überarbeiten Tränke von den Handwerkern: EDIT: die Werte der Tränke sind falsch skaliert und werden noch gesenkt

    Quote Originally Posted by Knight.Arkenstone View Post
    The changes to crafted pots new & existing are welcome:
    The morale pots are about right, but the power pots seem a little bit broken

    ...
    Es werden mangels Zeit nicht alle Stufen der alten Tränke überarbeitet - vielleicht kommt das später:

    Quote Originally Posted by Cordovan View Post
    Regarding Morale and Power Potion updates, the changes to Tier 12 Crafted potions were not meant to indicate that we'd be re-doing the numbers on all potions available in-game for Update 23. Perhaps longer-term that's something we can look at, but it's out of scope for this current Update in development, sorry. There are two main drivers for %-based Morale and Power potions available in the new Lootboxes for U23, one of which is player request to make these potions, and the other being it allows us to add them to the generated-reward table for Lootboxes in a way that is relatively level-independent. Rather than adding a dozen or so potions and track it based on the level of the character opening the lootbox, it allows us to add three potions that can apply to any level. We have lowered the benefit for this week's Bullroarer update, and have added the two minute cooldown, and would appreciate any further feedback you have.

    We are also aware of the Mac issues on Bullroarer, and our engineering folks are looking into it.


    Die anderen Tränke:

    Quote Originally Posted by Knight.Arkenstone View Post
    ...Rejuvenation Pots

    Please can these be scaled better also:



    Premium Pots



    As I understand it, these are from hobbit presents (can someone confirm?) and heroic lootboxes
    They are bind on acquire and toned down so the best one (40% restore over 8 seconds) is 5% heal per second for 8 seconds.
    This makes them more palatable, but with some players rocking 300k morale pools on Bullroarer that's up to 120k heal over 8 seconds.
    Still could do with some more toning down in my opinion. especially if you can use them in addition to the crafted pots.
    Last edited by Thodorin; Aug 23 2018 at 06:12 PM. Reason: Aktualisierung

  10. #10
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    Es gibt Änderungen bei den Mathom-Rüstungen aus den täglichen Hobbitgeschenken. Die neuen "Rare Mathom Hunters Armour" sind nur noch Qualität "rare". Die Box hat noch die falsche (legendäre) Farbgebung. Die alten Boxen "Rüstung des Mathom-Jägers" (neu "Incomparable Mathom Hunters Armour") und "Edle Rüstung" des Mathom-Jägers" (neu "Legendary Mathom Hunters Armour") werden umbenannt. Auf Level 120 ist die Gegenstandstufe 365 und damit geringer als die von Ausrüstung aus den Lootboxen.

    Quote Originally Posted by Knight.Arkenstone View Post
    ....I see what you are saying now (edited post).
    Rare (box should be purple) and Incomparable (teal) are the 2 new types of Mathom Hunter Armour.
    I was able to get the teal "Incomparable Mathom Hunter's Armour" (lower drop rate which makes sense).




    "Fine Mathom Hunters Gear" (carried over from live) is now renamed "Legendary" Mathom Hunters Armour but doesn't seem to drop from hobbit presents anymore?
    It also seems to be the most powerful (armour value/stats) due to the scaling.



    Not sure what the regular Mathom Hunter's Armour from live converts to, but I'm sure that scales too.

  11. #11
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    Bilder vom überarbeiten Auenland: https://www.lotro.com/forums/showthr...45#post7862245

    Die übertriebenen Flaggen kommen nicht gut an (weitere "Protestler" sind dort gern gesehen )



    Cordovan hat sich zu den 2 "Asche"-Währungen geäußert:

    Quote Originally Posted by Cordovan View Post
    I wanted to get updated information into this thread to make sure everyone is clear on what we're doing. There were some things not-fully implemented on Bullroarer during these previews, so we understand why it's been a bit confusing.

    So here's the deal:

    - We are renaming Ashes of Enchantment to Motes of Enchantment in Update 23.
    - Motes of Enchantment will be used to purchase older (level 115 and below) gear.
    - The old Gorgoroth Lootboxes will yield Motes once Update 23 is released to the live worlds.
    - Old items will be available for Motes with the old vendor, and the new vendor will offer new U23 gear for the new currency.
    - Embers of Enchantment are the new currency, and will be used to acquire level 116 and above gear.
    - A new lootbox will arrive in Update 23, and that box will provide Embers of Enchantment at level cap.
    - Current, existing, and future Black Steel Keys will open all boxes, bold old and new.
    - We expect to have a cap on Embers as we have with Motes/Ash.
    - For future planning, you can expect that when we do a level cap increase in the future, the former Embers of Enchantment will become Motes of Enchantment, and be used to acquire the older gear.
    "Ich wollte aktualisierte Informationen in diesen Thread integrieren, um sicherzustellen, daß sich alle klar darüber sind, was wir tun. Es gab einige Dinge, die bei diesen Vorschauen auf Bullroarer nicht vollständig implementiert wurden, also verstehen wir, warum es ein bißchen verwirrend war.

    Also hier ist der Deal:

    - In Update 23 werden wir "Asche der Verzauberung" in "Motes of Enchantment" umbenennen.
    - "Motes of Enchantment" wird verwendet, um ältere (Stufe 115 und niedriger) Ausrüstung zu kaufen.
    - Die alten Gorgoroth Lootboxen werden "Motes of Enchantment" ergeben, sobald Update 23 für die Live-Welten freigegeben wurde.
    - Alte Gegenstände werden für "Motes of Enchantment" mit dem alten Verkäufer verfügbar sein, und der neue Verkäufer wird neue U23-Ausrüstung für die neue Währung anbieten.
    - "Embers of Enchantment" ist die neue Währung und wird verwendet, um Ausrüstung für Stufe 116 und höher zu erhalten.
    - Eine neue Lootbox (Hero's-Steel-Bound-Lootbox) wird mit Update 23 kommen und diese Box wird auf Level-Obergrenze "Embers of Enchantment" anbieten.
    - Aktuelle, bestehende und zukünftige Schwarze Stahlschlüssel öffnen beide Boxen (alte und neue).
    - Wir erwarten eine Obergrenze für "Embers of Enchantment" wie bei "Motes of Enchantment" (Asche der Verzauberung). (Anmerkung: auf dem Testserver derzeit jeweils 10.000)
    - Für die zukünftige Planung kannst du erwarten, daß die frühere "Embers of Enchantment" zu "Motes of Enchantment werden, wenn wir in der Zukunft eine Erhöhung der Stufenbegrenzung vornehmen, und dazu benutzt werden, die ältere Ausrüstung zu kaufen. (Anmerkung: dürfte vergleichbar mit dem früheren Zwangsumtausch von Siegeln sein)"



    Quote Originally Posted by Cordovan View Post
    Some updates:

    - We've adjusted the Tier 12 Crafted Morale and Power Potions. There was a number scaling issue, which led to the (awesomely but overly) large numbers in this preview. They will, however, still be quite nice.

    - We are considering further differentiating the item level of new Lootbox gear from Tier 1 Instance reward gear, perhaps by lowering them another few levels. We are also looking at renaming the new lootboxes, and will revisit the flavor text on them.

    - Older gear being available with the new vendor is a bug, and not intended. The older gear will be available with the older vendor, and the new gear with the new vendor, when Update 23 is released.

    - Finally, we have been paying close attention to your feedback on Instance chest locks. We are working on making changes for these Instances to allow people to play with others at their preferred pace and schedule, while maintaining a healthy gear acquisition rate. To that end, we are looking at a system which offers Favored openings of a chest and Standard openings of a chest. A Favored opening would be a dramatically higher chance of getting desirable rewards, and be limited to a certain number of times within a certain time frame. A Standard chance of getting these rewards will happen during subsequent openings of the chests. The Favored status would be by character, independent of other characters in your party, so if you've opened the chest a lot, you'll have a standard chance, while someone in the group with you might have a Favored opening of the chest. It is likely the system will also have different numbers based on Instance difficulty, with more Favored chest openings on easier difficulties, and fewer Favored openings on higher difficulties, in proportion to the higher quality of the gear rewarded by difficulty. We are working on implementing some kind of visual effect that displays for you to let you know whether you will have a Favored Chest pull or not. We are still working on some of the details of this system, so names and numbers might well change.
    "Einige Updates:

    - Wir haben die Stufe 12 Handwerkstränke für Moral und Kraft angepaßt. Es gab ein Skalierungsproblem, das zu den (erstaunlich, aber zu großen) großen Zahlen in dieser Vorschau führte. Sie werden jedoch immer noch ziemlich nett sein.

    - Wir denken darüber nach, das Item-Level neuer Lootbox-Ausrüstung von der Tier-1-Instanz-Belohnungs-Ausrüstung zu unterscheiden, vielleicht indem wir sie um ein paar Ebenen senken. Wir planen auch, die neuen Lootboxen umzubenennen und werden den Beschreibungstext anpassen.

    - Ältere Ausrüstung, die beim neuen Tauschhändler verfügbar ist, ist ein Fehler und nicht beabsichtigt. Die ältere Ausrüstung wird beim älteren Tauschhändler und die neue Ausrüstung beim neuen Tauschhändler verfügbar sein, wenn Update 23 veröffentlicht wird.

    - Wir haben Ihr Feedback zu Instance-Truhen-Sperren aufmerksam verfolgt. Wir arbeiten daran, Änderungen für diese Instanzen vorzunehmen, damit die Leute mit anderen Spielern in der von ihnen bevorzugten Geschwindigkeit und Zeit spielen können, während sie gleichzeitig eine gesunde Belohnungsrate beibehalten. Zu diesem Zweck prüfen wir ein System, das bevorzugte Öffnungen einer Belohnungstruhen und Standardöffnungen einer Belohnungstruhe bietet. Eine bevorzugte Öffnung hätte eine dramatisch höhere Chance, erwünschte Belohnungen zu erhalten und auf eine bestimmte Anzahl von Malen innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens begrenzt. Eine Standardchance, diese Belohnungen zu erhalten, wird während nachfolgender Öffnungen der Truhen erfolgen. Der bevorzugte Status würde von Charakter zu Charakter sein, unabhängig von anderen Charakteren in deiner Gruppe. Wenn du also die Truhe viel geöffnet hast, hast du eine Standardchance, während jemand in der Gruppe mit dir eine bevorzugte Öffnung der Truhe haben kann . Es ist wahrscheinlich, dass das System auch unterschiedliche Zahlen hat, basierend auf Instanzschwierigkeiten, mit mehr bevorzugten Truhenöffnungen bei leichteren Schwierigkeiten und weniger bevorzugten Öffnungen bei höheren Schwierigkeiten, im Verhältnis zur höheren Qualität der Ausrüstung, mit der die Schwierigkeit belohnt wird. Wir arbeiten daran, eine Art visuellen Effekt zu implementieren, der Ihnen anzeigt, ob Sie eine bevorzuge Truhenöffnung haben oder nicht. Wir arbeiten noch an einigen Details dieses Systems, daher könnten sich Namen und Zahlen ändern."



    Die neue Ausrüstung für Level 120 hat derzeit kein Licht von Eärendil. Es gibt mit U23 ab Level 116 eine passive Eigenschaft mit 20 Licht von Eärendil für alle Rassen. Der Wert steigt dann bis 100 auf Level 120. Diese Werte sind noch nicht endgültig.

    Quote Originally Posted by Cordovan View Post
    Yes! There is currently a change planned for U23 that will give all races a passive trait at level 116 that will grant a certain amount of Light of Eärendil, with that amount increasing by the time you reach level 120. This is a brand-new thing added this week, with the current development numbers sitting at 20 Light at 116 and going up to 100 Light at 120, but those numbers are NOT final.
    Last edited by Thodorin; Sep 03 2018 at 03:11 PM.

  12. #12
    Wenn die neuen und alten Lootboxen mit den gleichen Schlüssel aufzumachen sind, und es dann nur noch neue Asche gibt, wieso bleiben sie nicht eifnach bei der jetzigen Asche. Vorfarmen kann doch eh niemand.

  13. #13
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    Quote Originally Posted by WorrBinpike View Post
    es dann nur noch neue Asche gibt, wieso bleiben sie nicht eifnach bei der jetzigen Asche.
    Es werden 2 verschiedene Aschen. Eine für lvl 106-115 items, eine für lvl 116-120 items.
    Ich bin kein Deutscher, sorry für Grammatik
    Eglish isn't my native language, sorry for mistakes

  14. #14
    Ja, und das verstehe ich nicht. Offenbar kann man die neue Asche ja auch mit den alten Schlüsseln farmen. Also kann man in gewisserweise doch vorfarmen (Schlüssel).

    Mag aber programmiertechnische Gründe im zusammenhang mit dem Items sein.

    Anfangs dachte ich, die ......... machen auch neue Schlüssel. Aber das tun sie ja nicht, und insofern ist das auch alles im Grünen Bereich.

  15. #15
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    Quote Originally Posted by WorrBinpike View Post
    ...Mag aber programmiertechnische Gründe im zusammenhang mit dem Items sein....
    Technisch wären neue Schlüssel kein Problem - da sich diverse Spieler jedoch u.a. erst vor ca. 2 Wochen ( http://www.lotro.com/de/spiel/aktuel...-newsletter-72 ) mit verbilligten Shopschlüsseln eindeckt haben, würde man mit neuen Schlüsseln zahlende Spieler verärgern.

  16. #16
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    Mit U23 werden keine Schwarzen Stahlschlüssel mehr erspielbar sein. Statt dessen werden die entsprechenden Aufgaben direkt mit Tauschwährung für die Händler entlohnen. Alle Gegenstände aus dem Boxen sollen auch bei den Tauschhändlern zu bekommen sein. Wie es mit Robusten Stahlschlüsseln weitergeht wurde nicht mitgeteilt.

    Quote Originally Posted by Cordovan View Post
    No, keys will no longer appear in in-game content, whether it be a landscape, instance reward, whatever. Instead, you'll earn Motes or Embers of Enchantment directly, and use that to get the things you are interested in from a vendor.
    EDIT: mehr Informationen zu "Hochstufige Beute, Beutekisten, Update 23 und was noch folgt" gibt es in der deutschsprachige Ankündigung: https://www.lotro.com/forums/showthr...was-noch-folgt
    Last edited by Thodorin; Sep 11 2018 at 03:00 PM.

  17. #17
    Ich muss sagen was ich da lese gefällt mir überhaupt nicht.

    Bisher war es echt easy seinen Char, sowie auch seine Twinks auszurüsten wenn man etliche Twinks hat und Dailys macht. Mit dem Main einfach T2 AvM Rennen (Tat freischalten), Asche gabs durch Kisten, Schlüssel hatte man auch genug. So konte man mit dem Main alle seine Twinks mit der T2 Rüstung ausstatten, ohne großen Aufwand.

    Das scheint mir durch das jetzige System nicht mehr gegeben. Wird man sich natürlich erstmal angucken müssen wie es läuft und umgesetzt wird. Aber SSG wird sich dabei schon was gedacht haben.

  18. #18
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    Quote Originally Posted by WorrBinpike View Post
    ...Bisher war es echt easy seinen Char, sowie auch seine Twinks auszurüsten wenn man etliche Twinks hat und Dailys macht. Mit dem Main einfach T2 AvM Rennen (Tat freischalten), Asche gabs durch Kisten, Schlüssel hatte man auch genug. So konte man mit dem Main alle seine Twinks mit der T2 Rüstung ausstatten, ohne großen Aufwand....
    Daran sollte sich nichts ändern. Statt dem Umweg mit einem ungewissen Wert an Tauschwährung über die Kisten bekommst du nun eine planbare Menge an Tauschwährung. Da diese Kontoweit gültig ist können deine Twinks sie für Ausrüstung nutzen. Interessant wird nur sein, ob die Aufgaben mehr oder weniger Tauschwährung pro Woche gewähren als die Kisten mit erspielten Schlüsseln.

    Schwierig könnte nur sein, daß die Twinks ggf. die Instanzen selber einmal abschließen müssen, bevor sie eintauschen dürfen. Wobei das für mich fair klingt - wenn sie die Instanz nie bestanden haben, dann steht ihnen auch keine Instanzbelohnung zu. Es muß nur eine sinnvolle Alternative geben, die ggf. auch etwas schwächer sein kann.

  19. #19
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    Es wird eine neue Tauschwährung für Kosmetik/Zierwerk eingeführt. Robuste Stahlschlüssel laufen aus: https://www.lotro.com/forums/showthr...07#post7867107

  20. #20
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    WICHTIG: wenn ihr noch Zierwerks-Begleiter aus den Gorgoroth-Schatzkästchen lagert, dann sorgt dafür, daß diese auf dem richtigen Account sind. Ab U23 sind diese accountgebunden (auch bereits im Inventar befindliche). Sie lassen sich dann alternativ zur Verwendung zu 200 "Figments of Splendour" entzaubern. Zierwerks-Begleiter von Festen sind (Stand Vorschau 3) weiter ungebunden - lassen sich auch nicht zu "Figments of Splendour" entzaubern.

    "Figments of Splendour" für Kosmetik (inkl. Zierwerk und Zierwerkbegleiter) ist wie "Motes of Enchantment" und "Embers of Enchantment" eine accountweite Währung und auf nur 10.000 begrenzt.



    Ein Ausschnitt vom Angebot des dazugehörigen neuen Tauschhändlers am Keilerbrunnen in Bree (bietet auch noch Zierwerk + ... an):





    Derzeit läuft Vorschau 3: https://www.lotro.com/forums/showthr...66#post7868466

    Auszug:

    Änderungen bei Beorninger: Macht ist jetzt ein noch wichtigerer Hauptstat für Beorninger und gewährt Ausweichen und Krit im Austausch für weniger Widerstand (???). Schicksal gewährt nun weniger kritische Treffer und gewährt keine taktische Beherrschung mehr.

    Waffenmeister: Fähigkeits-Animationsverzögerungen wurden behoben.

    Die meisten Orte, an denen mit robusten Stahlschlüssel belohnt wurden, belohnen nun statt dessen mit "Motes of Enchantment".

    Die Flamme von Ancalamír kann nun Mithril-Essenzen zu formbaren Mithril-Essenzen entzaubern.

    Lotro Store: Kategorien wurden neu angeordnet und angepaßt, um Dinge schneller und einfacher zu finden.

    Wöchentliche Aufgaben in Skarhald, 21. Halle, Galtrev und Bree ermöglichen dir nun einen wöchentlichen Austausch von speziell gefertigten Gegenständen für Embers und Motes of Enchantment. Dafür sind 7 Gegenstände pro Aufgabe notwendig, die aber (zumindest bei Unheilskluft) eine Fertigungs-Abklingzeit von 18 Stunden haben.



    Ost-Rohan Endgame-Aufgaben rotieren nicht mehr und sind jeden Tag verfügbar.

    Wenn ein Farbstoff verwendet wird, werden Gegenstände in Ihrem Beutel, die nicht gefärbt werden können, abgedunkelt.

    Der Spiel-Launcher wurde verbessert:
    - Es wurde ein Problem behoben, daß zu einem Speicherleck führte.
    - Auf der Registerkarte Reparatur wurde eine Option hinzugefügt, um Spieldaten zu reparieren. Dadurch werden Ihre Client _ *. Dat / x-Dateien gelöscht und neue Dateien von einer Neuinstallation heruntergeladen. Diese Option sollte die meisten Probleme lösen, bei denen wir normalerweise die Neuinstallation des Spiels empfehlen.
    - Das Symbol für die Spielverknüpfung bei älteren Installationen wurde korrigiert.
    - Der Newsfeed wird jetzt automatisch alle fünf Minuten aktualisiert, während der Launcher geöffnet ist.
    - Die Akamai NetSession Download Manager-Technologie wurde entfernt. Die http-Download-Funktionalität wurde auf Multi-Threading aktualisiert und ist nun robuster.

    Ausrüstung für Beorninger: https://www.lotro.com/forums/showthr...1-U23-Beorning

    Die alten Lootboxen geben auch mit U23 noch die alten Inhalte:
    Verwenden von „Robuster Stahlschlüssel“ mit „Bronzeverstärktes Schatzkästchen“.
    Erhalten: [Schrift der außergewöhnlichen Erfahrung].
    Erhalten: [5 +5#% Angriffsschaden (90 min)].
    Erhalten: [Universeller Werkzeugsatz].
    Gegenstand erfolgreich benutzt.
    Verwenden von „Robuster Stahlschlüssel“ mit „Mit Elbenstahl verstärktes Schatzkästchen“.
    Erhalten: [Schrift der außergewöhnlichen Erfahrung].
    Erhalten: [Schriftrolle der Reliktentfernung].
    Gegenstand erfolgreich benutzt.
    Verwenden von „Robuster Stahlschlüssel“ mit „Goldverstärktes Schatzkästchen“.
    Erhalten: [Schrift der außergewöhnlichen Erfahrung].
    Erhalten: [Schriftrolle der einfachen Handwerksbeschleunigung].
    Gegenstand erfolgreich benutzt.
    Verwenden von „Robuster Stahlschlüssel“ mit „Calenard-verstärktes Schatzkästchen“.
    Erhalten: [Verbesserung der Attributsstufe].
    Erhalten: [5 Bezwinger und Fertigkeitentaten-Boni (90 Minuten)].
    Gegenstand erfolgreich benutzt.
    Verwenden von „Robuster Stahlschlüssel“ mit „Riddermark-verstärktes Schatzkästchen“.
    Erhalten: [Zarte Vermächtnisrune der Legenden].
    Erhalten: [5 Verjüngungstränke].
    Gegenstand erfolgreich benutzt.
    Verwenden von „Robuster Stahlschlüssel“ mit „Mit Khazâd-Stahl verstärktes Schatzkästchen“.
    Erhalten: [Zarte Vermächtnisrune der Legenden].
    Erhalten: [Elegante Armkette des Hasen].
    [10 Zutatenbündel (Überragend)] wurde in [10 Universelle Zutatenbündel] konvertiert
    Gegenstand erfolgreich benutzt.
    Verwenden von „Robuster Stahlschlüssel“ mit „Mit Hügelgrab-Eisen verstärktes Schatzkästchen“.
    Erhalten: [20 Mathoms].
    Erhalten: [Ohrring des Auerochsen].
    Erhalten: [5 Schriften der Verteidigung].
    Gegenstand erfolgreich benutzt.

    Im Auenland ist es Dachsbauten zu einer Überschwemmung gekommen: https://www.lotro.com/forums/showthr...30#post7868530

    Die meisten neuen Fahnen im Auenland werden entfernt und die Büsche werden ihre Farbe von Blau zu grün ändern, da es keine Büsche aus Calembel in West-Gondor sind.

    Quote Originally Posted by Scenario View Post
    Work is currently underway to remove the vast majority of the flags. A small number will remain dotted here and there in order to provide some additional color pops and scene motion but the volume will be nowhere near what it is/was currently.

    Also, blue bushes will be going back to green.

    Both are cases of not all experiments being successful but worth the try to see how they feel.


    Neu im Shop: Keepsakes of the Grey Mountains Bundle. Bei mir erscheint allerdings der zusätzliche Zierwerksslot nicht. Möglicherweise ist das deutsche Interface noch nicht angepasst.





    Derzeit gibt es einen Fehler beim Stallmeister: wenn man auf dem Ross sitzt und mit dem Stallmeister spricht, werden auch einige bekannte Reisen gesperrt und sind nur per Mithrilmünzen nutzbar. Man muß in dem Fall absatteln um den Stallmeister normal nutzen zu können.
    Last edited by Thodorin; Yesterday at 05:14 PM.

  21. #21
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    Quote Originally Posted by Cordovan View Post
    ...We intend to add further information about Embers of Enchantment acquisition to the release notes, which will include information on where these Embers can be obtained. Before the raid is available, players will be able to earn Embers from the following activities and quests:


    • Three weekly endgame quests: Reclaiming the Grey, Reclaiming the Grey (Advanced), and Reclaiming the Grey (Final)
    • Favoured completions of all three new instances at any difficulty.
    • A weekly crafting quest: Craft for Embers
    • A weekly reputation quest: Longbeard Marks for Embers. This quest offers a better version once you have reached Ally. Note, on Bullroarer this quest does not yet have its Ember reward hooked up.
    • Featured Challenge daily completions.


    The Raid will also offer ways to earn Embers, most likely through gear disenchantment. While it's too early to get into the numbers, our current estimate has it at a higher four-figures of Embers available per week for those doing the above....
    Wir beabsichtigen, weitere Informationen über den Erwerb von "Embers of Enchantment" zu den Release Notes hinzuzufügen, die Informationen darüber enthalten, wo diese "Embers of Enchantment" erhältlich sind. Bevor der Raid verfügbar ist, können die Spieler "Embers of Enchantment" aus folgenden Aktivitäten und Aufgaben gewinnen:

    • Drei wöchentliche Endgame-Aufgaben: Das Grau zurückerobern, das Grau zurückfordern (Fortgeschrittene) und das Grau zurückerobern (Finale)
    • Begünstigte Vervollständigungen aller drei neuen Instanzen mit jedem Schwierigkeitsgrad.
    • Eine wöchentliche Handwerksaufgabe: Handwerk für Glut.
    • Eine wöchentliche Ruf-Aufgabe: Langbart-Zeichen für Glut. Diese Aufgabe bietet eine bessere Version, sobald du Verbündeter erreicht hast. Beachte, daß auf dem Testserver diese Aufgabe noch nicht mit ihrer Ember-Belohnung verbunden ist.
    • Abschluß der täglichen empfohlenen Instanzen.


    Der Raid wird auch Möglichkeiten anbieten, Glut zu verdienen, höchstwahrscheinlich durch Ausrüstungs-Entzauberung. Während es zu früh ist, um Zahlen zu nennen, ist es unserer aktuellen Schätzung zufolge für diejenigen, die das oben genannte tun, möglich einen höheren vierstelligen Glutwert pro Woche zu erspielen.

    Quote Originally Posted by Cordovan View Post
    ...Your questions are explicitly answered in our previous post on the subject: https://www.lotro.com/forums/showthr...-23-and-Beyond One key will indeed open all Lootboxes, we're slowly transitioning away from the old old sturdy steel keys and lootboxes (while providing a use for existing resources you have), and keys are being replaced in-game with Motes and Embers of Enchantment. Black Steel Keys will remain available in the LOTRO Store. You will not be able to earn keys through Meta-Deeds.
    Alle Lootboxen werden mit Schwarzen Stahlschlüsseln zu öffnen sein. (getestet: die bei Spielern noch vorrätigen alten Boxen bis Level 105 sind noch mit Robusten Stahlschlüsseln zu öffnen)


    Quote Originally Posted by Cordovan View Post
    Replacing the Sturdy Steel Keys with a more universal currency will allow players to acquire the items they used to get from the old old lootboxes through a vendor instead. This is part of a change to consolidate these systems into a level-cap and non-level-cap vendor list. Rather than using keys to get the things you want, you'll be able to use Motes or Embers of Enchantment.
    Wenn die robusten Stahlschlüssel durch eine universellere Währung ersetzt werden, können Sie die Gegenstände, die Sie früher aus alten Lootboxen holten, über einen Tauschhändler erwerben. Dies ist Teil einer Änderung, um diese Systeme in eine Level-Cap- und eine Non-Level-Cap-Tauschhändlerlliste zu konsolidieren. Anstatt die Schlüssel zu verwenden, um die gewünschten Dinge zu erhalten, kannst du die "Motes oder Embers of Enchantment" verwenden.

    Anmerkung: Dinge wie "Schriften der außergewöhnlichen Erfahrung", "Schriften der Verteidigung", "Beschleuniger von Bezwinger-Taten", "Schrift der Macht" usw. habe ich in der Beta beim Tauschhändler nicht gefunden. Es sind daher wahrscheinlich mit U23 nicht alle Gegenstände aus den alten Schatzkästchen anderweitig erspielbar.
    Last edited by Thodorin; Yesterday at 04:58 PM.

 

 

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