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Results 26 to 35 of 35
  1. #26
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    Quote Originally Posted by WorrBinpike View Post
    Was passiert eigentlich mit den Attributen auf den jetzigen Bögen, die es nicht mehr gibt ? Werden die jetzt Museumsreif ?

    Ich gehe davon aus, das die alten Bögen genauso bleiben oder ?
    Alle neuen Attribute ersetzen irgendein altes. Das wird auch auf den alten legendären Gegenständen einfach umgeändert. Sprich x wird durch y ersetzt, hast du x auf deinem Bogen, hast du nach Helms Klamm Launch auf einmal y drauf.
    Dobb - Hobbit Burglar R14
    Thar - Dwarf Guardian
    ...
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  2. #27
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    Hallo Orodbril,

    erstmal sei gesagt: toll gemacht und vielen Dank für deinen Einsatz!

    Ich habe den Thread mal ins Jägerforum verschoben.

    Gruß,
    *Rascual

  3. #28
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    Quote Originally Posted by Rascual View Post
    Hallo Orodbril,

    erstmal sei gesagt: toll gemacht und vielen Dank für deinen Einsatz!

    Ich habe den Thread mal ins Jägerforum verschoben.

    Gruß,
    *Rascual
    Danke und gerne, profitiere ja auch etwas davon.

    Super, danke sehr. Könnte man ihn noch in "Jäger-Guide zu den Klassenänderungen mit Helms Klamm" umbenennen? Dann wärs perfekt. ;D

  4. #29
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    Ach ja, Schnellfeuer beim Jägersmann ist perfekt dafür geeignet, Durchdringender Schuss zu spammen, wenn die Kraftkosten nicht so hoch wären ^^
    Last edited by Orodbril; Nov 13 2013 at 06:22 PM.

  5. #30
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    Quote Originally Posted by Orodbril View Post
    Könnte man ihn noch in "Jäger-Guide zu den Klassenänderungen mit Helms Klamm" umbenennen? Dann wärs perfekt. ;D
    Schon geschehen.

    Gruß,
    *Rascual

  6. #31
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    Erläuterungen wurden bei allen Spezialisierungsfertigkeiten hinzugefügt.

    Werde nachher noch farbtechnisch und per Stufen-Beschriftung der Eigenschaften die Übersichtlichkeit verbessern.
    Last edited by Orodbril; Nov 15 2013 at 11:25 PM.

  7. #32
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    Quote Originally Posted by Rascual View Post
    Schon geschehen.

    Gruß,
    *Rascual
    Perfekt! Danke sehr für die schnelle Hilfe!

    LG

    Orodbril

  8. #33
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    Quote Originally Posted by Orodbril View Post
    Erläuterungen wurden bei allen Spezialisierungsfertigkeiten hinzugefügt.

    Werde nachher noch farbtechnisch und per Stufen-Beschriftung der Eigenschaften die Übersichtlichkeit verbessern und die allgemeinen Fertigkeiten (Screenshots) einfügen.
    Okay, habe jetzt die Eigenschaften nach ihren Stufen im Baum sortiert und die Eigenschaften damit übersichtlicher gemacht (mMn), Skills/Haltungen sind farblich markiert und unterstrichen. Dann gab es noch formtechnisch ein paar Anpassungen. Und langsam wird der Guide bunt. ^^
    Last edited by Orodbril; Nov 15 2013 at 11:25 PM.

  9. #34
    Also Jäger auf Rot ist ja mal pervers. Ich hatte vorhin mit Steilschuss ein 15K Crit, ansonsten sind die Mobs in Rohan so schnell down....

  10. #35
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    Quote Originally Posted by WorrBinpike View Post
    Also Jäger auf Rot ist ja mal pervers. Ich hatte vorhin mit Steilschuss ein 15K Crit, ansonsten sind die Mobs in Rohan so schnell down....
    Ja, eine Herzsucher ohne Induktion quasi - bei vollem Fokus erst recht; da sind die krit. Treffer vom Steilschuss so gut wie viele zerstörerische vom Herzsucher. Ansonsten gäbe es dann noch die zerstörerischen Treffer vom Steilschuss....xD

    Aber der Schaden auf rot ist immens, besonders wenn man noch in blau ein paar Punkte lässt für verkürzte Induktionen und erhöhten Fernkampf-Schaden.
    Blau ist auch nicht übel vom DPS her, aber der besondere Vorteil bei blau ist die Beweglichkeit und durch die stetige Distanz die größere Überlebensfähigkeit gegen Nahkampf-Mobs oder Mobs mit nur geringer Reichweite. Bei normalen Gegnern ist das vollkommen egal, die sind so oder so schnell tot, aber man kann gut um einiges stärkere Gegner einfach kiten - die Schildi 2.0 in der Ostfold eventuell sogar, hab ich noch nicht ausprobiert sollte aber möglich sein. Aber 2 Mio. Punkte solo runterzuhauen, kann ich mir auch was besseres vorstellen, was ich in der Zeit machen kann. Mit gelb sollte es auch möglich sein, ist eben CC-kiten - etwas weniger Schaden, dafür mehr Kontrolle über die Bewegung.

    Auch kann ich mir alle 3 Traits gut in den Etten vorstellen - je nachdem, ob Keep verteidigen, Zerg, solo/kleine Gruppe, etc.
    Kann es aber aktuell nicht testen, sind nur Vermutungen

 

 
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