Hallo,

mein Problem ist, dass ich (glaube seit dem vorletzen Update) trotz Atempause + Tränke schlürfen ständig einen Kraftmangel habe. (und ja, die Rune ist auf - Kraftkosten Rang 9)
(Könnte daran liegen, dass die Entwickler die Haltungen "überarbeitet" haben und ich nun auf Leidenschaft weniger Kraftreg. habe, dafür auf KV umso mehr.)

Allerdings hat KV eine lange Abklingzeit, und da habe ich ein Problem, da ich nicht immer warten kann/will bis der CD wieder vorbei ist, um dann weiter zu laufen.

Kennen hier andere das Problem bzw. wissen ein Lösung, bei der man nicht exotische Werte wie Wille o.ä. auf die Ausrüstung draufklatscht ?

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Mein Anderes Anliegen ist, dass ich gerne mal ein Feedback hätte, was so die sinnvollsten bzw. unsinnigsten Fähigkeiten sind, da ich den Eindruck habe, dass manche Fähigkeiten einfach nutzlos sind.

z.b.
sinnlos:
Heldentaten (da es bei Kraftmangel nicht grade förderlich ist)
Atempause (imho underpowered *)
Kampf-Scharfsinn (kostet zu viel Leidenschaft *)

Sinnvoll:
Plötzliche Verteidigung (gut um Zeit zu gewinnen)
Verzweiflung (hätte man mal Kraft - genial )

usw.

* kann man zwar über Fähigkeiten(oder so ähnlich hieß das ^^) verbessern, kostet aber einen Platz den man für andere Dinge brauchen könnte.

Freue mich jetzt schon über eure Antworten