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Entwicklertagebuch: Änderungen an der Hauptmann-Klasse in Helms Klamm

Guten Tag, alle zusammen! Hier ist RockX, und dieses Mal geht's um den Hauptmann. Der Hauptmann war eine ziemliche Herausforderung, denn ich musste alle vier Rollen, die er erfüllt, beachten. Das Hauptziel war also, es jeder der drei Spezialisierungen zu ermöglichen, die gewählte Rolle voll auszufüllen, während der Hauptmann gleichzeitig seine Verbündeten angemessen stärken kann. Zusätzlich wollte ich Stärkungen aktiver und interessanter gestalten, sodass der Hauptmann für den Einsatz von Stärkungen im richtigen Moment belohnt wird.

Entwicklertagebuch: Änderungen an der Schurken-Klasse in Helms Klamm

Guten Tag, alle zusammen! Hier ist RockX, und heute dreht sich alles um die überarbeitete Schurken-Klasse. Die Arbeit an dieser Klasse hat mir viel Spaß gemacht, denn ich denke, dass jede Rolle etwas haben sollte, das sie einzigartig macht. Daher war es mein Ziel, das herauszuarbeiten, was jede der drei Schurken-Spezialisierungen besonders macht, und den Fokus des Spiels auf die Stärke jeder der Linien zu richten. Bei der Linie „Lautloses Messer“ dreht sich alles um hohe Schadensschübe beim Einsatz von Schleichen- und Stellungsfertigkeiten. Die Linie „Unheilstifter“ konzentriert sich auf das Einsetzen und Entfernen von Tricks, um Gegner durch Zermürbung auszumerzen. Der Spieler manipuliert das Schicksal durch Risiken und garantiert so ein Ergebnis zu seinen Gunsten. Jeder Stil sollte den Spielern vertraut erscheinen und die neuen Fertigkeiten dabei für mächtige Zusätze zu der gewählten Spezialisierung sorgen.

Entwicklertagebuch: Grenzers Lohn

Ein Hallo an da draußen! Hier ist wieder Aubergine - und weil die guten, alten Hobbits mich für ihre gute Sache kräftig eingespannt hatten, um diese Fundraising-Aktion auf die Haarfüße zu stellen, dachte ich, es sei an der Zeit, wieder einmal einige Details preiszugeben.

„Grenzers Lohn“ wird bis zu Veröffentlichung von „Helms Klamm™“ laufen. Doch im Unterschied zu den herkömmlichen Festen könnt Ihr an diesem hier teilnehmen, indem Ihr Euch ganz einfach beim Spiel anmeldet und HdRO genauso spielt, wie Ihr das immer getan habt. Ihr solltet lediglich die eine oder andere Reise nach Michelbinge einplanen.

Ein offener Brief von den Grenzern des Auenlandes

Sehr verehrte Hobbits und Freunde des Auenlandes, die Grenzer rufen Euch zur Hilfe auf!
Das Auenland war über lange Zeiten ein glückliches und friedliches Fleckchen Erde, das sich nicht um den Rest der Welt zu kümmern brauchte und an dem das, was im großen Land so passierte, ebenso sorglos vorübergehen konnte.  Wie dem auch immer gewesen sein mag, in den letzten Jahren haben sich die Gefahren an unseren Grenzen erhöht. Merkwürdige Personen und Kreaturen begegnet man dort immer häufiger und der einst selten exotische Anblick eines reisenden Elben oder gar eines Zwergs ist bereits zur täglichen Normalität geworden.

Neue Hintergrundbilder Q3 2013

Hier sind die neuesten Hintergrundbilder für Euren Desktop, die jetzt vierteljährlich neu erhältlich sind.

Berittener Kampf 2.0: Eine Geschichte von Problemen und Lösungen

Vor ein paar Monaten begann eine kleine Gruppe von uns, zu besprechen, was wir für den Berittenen Kampf 2.0 erstellen wollten. Den Anfang machten wir damit, uns Euer Feedback zur ersten Implementierung der Funktion anzusehen, welche mit Reiter von Rohan online ging. Was bei Weitem am meisten bemängelt wurde, war, dass die Spieler mit der Bewegung des Kriegsrosses Probleme hatten.

Update 11: - Band III, Buch 10, Aufgabennotizen

Willkommen bei einer weiteren Ausgabe der Aufgabennotizen! Ich schreibe gerne ab und zu ein paar Seiten, um Euch alle über den aktuellen Stand der epischen Geschichte von HdRO auf dem Laufenden zu halten und ein paar ausgewählte Einzelheiten zu den Abenteuern zu erzählen, in die Eure Charaktere bald aufbrechen werden.

Entwickler-Notizen zu Update 11: Zwangsvollstreckung der Unterkunft und die Verwahrungskammer

Leerstehende Häuser Leerstehende Häuser verbrauchen unnötig viel Platz und machen es schwer, in der Nähe seiner Freunde eine Unterkunft zu bekommen. Da wir in diesem Jahr einige coole Aktualisierungen für das Unterkunftssystem vorgesehen haben, ist es an der Zeit, diese alten Häuser auf- und auszuräumen und sie dem Wohnungsmarkt wieder zugänglich zu machen.

Update 11: Verrat der Weißen Hand

Die epische Geschichte geht weiter, indem Ihr in die abgelegene Region der Wildermark gerufen werdet.

„The One Fund“-Umhang

Um den „The One Fund“ bekannter zu machen, hat das HdRO-Team den „The One Fund“-Umhang kreiert, der ab sofort !

WARNER BROTHERS INTERACTIVE ENTERTAINMENT UND TURBINE KÜNDIGEN „DER HERR DER RINGE ONLINE™: HELMS KLAMM™“ AN

Warner Bros. Interactive Entertainment enthüllen heute Der Herr der Ringe Online™: Helms Klamm™, die nächste Erweiterung des preisgekrönten, Free-to-play Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPG), das von Turbine entwickelt wird.

Neue Hintergrundbilder

Hier sind die neuesten Hintergrundbilder für Euren Desktop, die jetzt vierteljährlich neu erhältlich sind.

6th Anniversary Rewards

Wir feiern sechs Jahre Mittelerde! 

6th Anniversary Festival

Kommt zur 6. Jubiläumsfeier!

6th Anniversary Hub

In Mittelerde wird weiterhin kräftig gefeiert! 

Bullroarer Took Day 2013 Screenshot Contest Winners!

Announcing the winners of our Bullroarer Took Day 2013 Screenshot Contest!

Modewettberb 2013 - Die Gewinner

Der Modewettbewerb war ein voller Erfolg! Vielen Dank an alle, die ihre tollen Screenshots und Outfit-Entwürfe eingesandt haben! Aber wer hat gewonnen? Schauen Sie unten, um es herauszufinden.

Macht beim HdRO-Spielerrat mit!

Wir laden alle Spieler dazu ein, sich ab dem 22. März 2013 für den HdRO-Spielerrat zu bewerben.

Willkommen zu Mittelerdes Modewoche!

Abenteurer haben niemals so gut ausgesehen!   Vom 11. bis zum 18. März findet bei HdRO Mittelerdes Modewoche statt. Holt die feinsten Tuche und schönsten Stoffe aus Euren Beuteln, Truhen und Kleiderschränken, damit Ihr an den zahlreichen Events der Community und den Events im Spiel teilnehmen könnt.

Mittelerdes Modewoche-Screenshot-Wettbewerb

Aber natürlich, Ihr Abenteurer kämpft Euch ständig durch die Sümpfe, Gruben und Schlachtfelder Mittelerdes, aber das heißt aber nicht, dass Ihr mit Eurem Outfit Euren Ruf nicht noch ein wenig unterstreichen könntet. Mittelerdes Modewoche ruft und wir möchten Eure neuesten Mode-Ideen sehen!

Update 10 -- Überarbeitung der kritischen Verteidigungswerte

Nachdem ein Treffer als kritischer oder zerstörerischer kritischer Treffer festgelegt worden ist, wird ein Multiplikator auf den Angriff angewandt, der den entstehenden Bonusschaden ermittelt.  Die kritische Verteidigung reduziert diesen Multiplikator, so dass der kritische oder zerstörerische Treffer geringeren Schaden anrichtet.

Update 10: Hüter werden durch Werteänderungen beweglicher!

Hallo allerseits! Ich bin's, DEViled_Egg, und ich habe Infos zu den neuen Werten für Hüter. Ich erzähle Euch, was sich ändert, wieso und wie wir diese Änderungen möglichst schmerzlos gestalten werden. RockX wird euch zusätzliche Einzelheiten liefern und erklären, was sich  in Bezug auf die Gegenstände verändert.

Update 10 - Instanzen-Pakets Entwicklertagebuch

Die zweite Hälfte des Instanzen-Pakets spielt in der Region Erebor, in der Stadt Thal und am Einsamen Berg. Es erzählt die Geschichte der Schlacht um Thal und der Belagerung des Erebor. Sauron sandte eine große Ostling-Armee in den Norden, um die Menschen von Thal und die Zwerge des Erebor zu besiegen, während er gegen Gondor kämpfte.

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